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18番地 クレーンの魔法

クレーンゲームもだいぶ増えてきましたねぇ……

ロクに取れた記憶のない作者です。

 大学から帰るついでに買い物をしていると、牛込からグループLIMEに通知がきた。

『週末ゲーセン行こうぜ!』

『行く』

 クロエのやつ、即決かよ……牛込じゃなかったらカモられてるぞ。

 不安しかないが、まあ……家でずっとスマホいじってるよりはマシか?


 そんなこんなで土曜日、駅前のゲーセン。

「どうよ初めてのゲーセンは」

「視覚的にも聴覚的にも賑やか」

「そりゃそうだろうが……しかし、なんでまた即決だったんだ?」

「これがあったから」

 そう言ってクロエが見せてきた画面に映っていたのは、なんとも可愛らしい猫のぬいぐるみ。

「こういうの興味あったんだな?」

「……師匠の使い魔に似てる」

「クレーンゲームのプライズか……クロエちゃん、クレーンゲームは現代の魔境だぜ?ここはオレがコツを……」

「クロエならもう目当てのモノがある筐体探しに行ったぞ」

 ガックリと肩を落とす牛込。クロエが迷子になっても面倒なので牛込は雑に回収しつつ、件の筐体まで向かう。


 筐体の前で牛込がアームの軌道やら確率機のタイミングやら長々と理論を語るが、クロエは「……非合理的。爪で掴むより、魔法で浮かせれば確実にプライズは取れる」と一蹴。業務妨害とかに引っかかりかねないから絶対やるなよ?

 そう俺が釘を刺したこともあり、当初は普通にプレイしていたクロエ。が、どうやら確率機——一定額に達するまではアームの握力が弱い設定になっているらしく、ただ金が溶けていくばかり。

 相変わらずの無表情ではあるが、クロエが少し苛ついている気がした。

 痺れを切らして実力行使に出たりしないよな……?と筐体を注視していると、件のぬいぐるみの位置が大きく動いていた。もしや風魔法あたりで少しずつ押したのか?

 全てを見ていたわけではない以上突っ込めないが。


 牛込のアシストもあり、どうにかぬいぐるみを取ることができたクロエ。そこそこの金が飛んだが。

 ぬいぐるみを抱きしめ、クロエがわずかに頬を緩める。

「……懐かしい。……師匠の使い魔は、もっと生意気だったけど」

 そう呟くと、クロエは少しだけ居心地悪そうに周囲を見回した。そして、ふと隣の筐体に視線を向ける。そこには、目当てであろうお菓子が全く取れないのか涙目になっている、小学生ぐらいの子供がいた。

 ちら、とクロエの方を見ると、こっそりと筐体を指さしているのが見えた。

 再び筐体を見る。ほとんど動いた形跡のなかったお菓子が大きく動き、遂には景品口へ落ちていった。驚く子供と、どこか満足げな表情を浮かべるクロエ。

「……あのアームの動きでプライズがあんなに動くか? お前、まさか……」

「……師匠も昔、道端で泣いている子供に魔法で果物を渡していた。他人の笑顔は、私の精神の安定に繋がる」

「意外と優しいんだな」

「"意外と"は余計」

 そう言って、クロエは少しだけ嬉しそうにぬいぐるみを抱き直した。……ま、今日くらいはいいか。

意外な一面を見せたクロエ。

次回、新キャラ出ます。

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