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創造スキルは万能です~ソロでダンジョン深層まで攻略していた俺、配信に映ってバズってしまう~  作者: ターシ


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66 三つ目のエリクサーの素材


 ダンジョン95階層


 94階層に続き、相変わらず大雨が降っていて探索がしにくい階層。

 補佐システムの話によれば、この階層にエリクサーの素材があるらしい。


 それを手に入れれば、エリクサーの素材が3つ揃って作成することができる。そう考えると少しドキドキする気持ちになる。


 ダンジョンの乗っ取りや防衛の魔物のことを聞いて、攻略を進めた方がいいという考えはある。だが、焦って攻略をしても痛い目を見る可能性が高い。


 しばらく侵略に来ることはないようだし、それなら俺は俺のペースで攻略を進めたい。

 義務のような思いで潜っても、やる気出てこないしな。


:この階層も大雨か

:今日はちゃんとトイレしてきた?

:小なら雨で誤魔化せるのにな


「いや、この前のやつもトイレじゃないからな。別の急用だ。」


 コメント欄の発言を訂正しつつ、視界系のスキルを創り湖を探す。


 巨大な湖。昔この階層を突破した時に見かけはしたが、その時は突破を優先して探索はしていなかった。


 気配感知によれば湖の中に結構強力な魔物...当時のレベル80台の俺では勝てるかどうかわからないくらいの魔物がいたので、スルーせざるをえなかった。

 今なら正面戦闘すれば勝てるとは思うが、湖というのがネックになってくる。


(地上に出てくるのか?もし水中で戦うんだとしたら、ちょっとスキルを考えないといけないな。)


 どんな魔物なのかまではわからないが、ワニのような水陸両用なら地上で戦うことができる。

 だがもし完全な魚の魔物で地上に出てこないのであれば、水中で戦わざるをえない。


(スルーして探索できるならそれでいいが、見つかった時のことを考えれば戦う手段は持っていたいな)


 補佐システムによれば湖の魔物を倒すのではなく、湖の中にあるということなので、必ずしも魔物を倒す必要はない。

 とは言え、襲われたときのために対策は考えておく必要がある。

 『水中移動』のスキルを創ったり、最悪帰還の宝玉で逃げ帰ることも頭に入れておかないと。


 そんなことを考えている間に、目的の湖に到着。


:なんだこれ、海?

:湖か?

:でっっっかいな


 湖はかなりでかい。さすがに水平線が見えるとまではいかないが、向こう岸がかすかに見えるだけ、という程度には広い。


(...あれか)


 湖の水面は雨に打たれて波立っているが、その中で一際波が大きい場所がある。


 その波の正体こそ、この湖に潜む魔物。


:なんかいる?

:でかい影が見えるな


 距離があり、相手が水中にいるということで『鑑定』はほとんど通らない。


 ただ、その生物が『水竜』だという情報だけは見えた。


 視界を広げ、その姿を観察する。


 大きさは4、5メートルほど。  細長いようなシルエットをしているが、その体は「細い」というよりも「引き締まっている」というべきか。かなりの筋肉があるように見える。


 細長いというと蛇を連想するが、蛇とは違いヒレがある。ヒレが手足のような位置に付いているが、指があるわけではない。

 ...おそらく、地上には適応していない、か?


 頭部には角があり、歯も鋭い。

 そして頭部から側面にかけては硬そうな鱗で覆われ、防御力は高そう。

 だが腹側にはそれがなく、比較的柔らかそうに見えた。


(...竜、か)


 100階層のアシュファンは龍だった。それとはまた違う表記ではあるが、これもドラゴンの類なのだろう。

 アシュファンほどの威圧感はない。だが湖という地の利を得たこいつが、厄介な強敵であることに変わりはなかった。


(まずは隠密で、ダメそうなら戦闘かな)


 今の目的は、あくまでもエリクサーの素材だ。戦いを避けられるなら避けたいので、ひとまず隠密を試してみよう。


「湖の中を探索してみる。」


 スキルを創造しながら、コメントの人たちにそう伝える。

 さすがにドローンは水中に入ってこれないと思うので、伝えるだけ伝えて待機になるだろう。


:え、水の中入るの?

:でけー魔物いるよな?大丈夫なの?

:主のことだからちゃんと考えはあるんだろうけど、危なそう

:なんでわざわざ入るんだ


 コメント欄は不安がっているが、逃げる手段も移動手段も戦闘手段もあるので大丈夫なはずだ。


 創ったスキルは防御膜、水中呼吸、水中移動、水圧耐性。これで水中は動き回れる。

 そして隠密、隠蔽、無音行動、それに加えて85階層の中ボスからドロップした、深淵擬態の外套を装備する。これで隠密は完璧のはず。...この装備、水中でもちゃんと機能するよな?


 これでも見つかるようなら、戦闘に切り替えるしかない。


 軽く深呼吸をしたあと、ゆっくりと水の中に入っていく。念のため、水竜が遠くにいる場所から入水だ。


 地上は雨の音がうるさかったのに、水中を1、2メートル潜るだけで一気に音がなくなった。静寂の中、俺は水中移動を発動させる。


 水中移動は、手足を軽く動かすだけで水の中を素早く進めるスキルだ。だがあまり動きすぎると水流などでバレるかもしれないので、できるだけゆっくりと移動したい。


(...深いな)


 湖は、10メートル以上の深さがあった。水竜が4、5メートルなのでこれくらいの深さがあるのは当然かもしれないが、いざ潜ってみるとその深さが実感できる。


(水竜は...来てないな)


 遠くにいる水竜を見てみるが、さっきと変わらずにゆっくりと動き回っている。こちらに気づいた様子はない。さすがにこれだけ隠密系のスキルや装備をつけていれば、気づかれることはないだろう。


(湖の中にあるって話だったけど、普通に考えたら底だよな)


 エリクサーの素材は、湖の中にあると言っていた。それなら、底に何かアイテムが落ちていると考えるのが自然だ。

 その辺に素材が浮いているというのはあまりなさそうな気がする。


 ゆっくりと湖に沈んでいき、底に足をつける。

 そしてひとまず鑑定を使用し、視界内に何かあるか確認する。


(...この辺には何もなし)


 だが、目立ったアイテムはなかった。辺りを泳いでいる魚が食用可能と出てきたが、知りたいのはそんなことではない。

 次は、視界を広げてその範囲内に鑑定を使用。精度は落ちるが、アイテムがあるかないかくらいの判別はできる。


(...ん?)


 すると、湖の真ん中あたりの底に何か反応があった。あれは...骨か?

 一見するとただのでかい骨だが、鑑定によればただの骨ではないらしい。近づいて確認してみよう。


 水竜の位置を確認しながら、湖の真ん中までやってくる。

 そしてその骨に鑑定を使用。


─────────────────────────────────────

太古の骨


太古に生息した生物の骨。


極めて高い生命力と魔力を内包しており、伝説の霊薬、エリクサーの素材となる。


単体では効力を発揮しない。

─────────────────────────────────────


 その鑑定情報に、俺は思わず動きを止めてしまった。


(...あった)


 探し求めていたエリクサーの素材、三つ目。

 嬉しい気持ちと同時に、少し拍子抜けしたような気持ちもある。


(思ったよりも簡単に手に入ったな...)


 これまでの二つは、90階層主と100階層主を倒したことで手に入った。なので今回もそれ相応の苦労を覚悟していたが、いざ探しに来るとすぐに見つけることができた。

 こんなに簡単でいいのだろうか?


(いや、そうか。他の人からすれば簡単じゃないよな。)


 俺はスキルがあるから湖を移動でき、隠密もできる。

 だが、他の人はどうだろうか?


 水中を移動できたとしても水竜に見つかるだろうし、隠密ができたとしてもこの湖の真ん中まで来るのは難しいだろう。

 他の人がこれを手に入れるには、水竜を倒し、水に潜れるような道具を持ち込んで潜る必要がある。


 本来はそれらの苦労を重ねてようやくゲットできる素材。俺はその条件を無視して無理やり手に入れたわけだ。


(まあ、過程はどうでもいいだろ。今は結果が重要だ。)


 実力をつける、経験を積む、という意味では、この水竜とも戦ったほうがいいのだろう。ドロップ品も気になるしな。

 ただ、それはまた今度だ。今はとにかくエリクサーを完成させたい。


 素材を集めたからといって、これで終わりではない。最後の段階、調合をする必要がある。


 遠目に揺れる水竜の影を横目に、俺は気づかれないよう湖を離れていった。

 

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― 新着の感想 ―
まぁ他の人にとっちゃクソゲーすぎるよなぁ
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