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リンカーズ・オペレーション  作者: 奏楽


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1-8

努力すれば報われる世界ならいいのにそう思いながらこう唱える。


「ステータスオープン!」


できた…この日から私の人生は変わっていく事になった。


「そろそろレベル上がっていると思うんですよね!」

「レベル??なにいっているの」

「ゲームの話ですか?」

「優希さんもゲームやるんですね!私も好きですよ」

「いえいえ、現実の話です!ポイントを割り振れる能力者がいるんですよ」

「さすがにそれは…」

「むっ信じていないみたいですね!それじゃあさっそく会いに行きましょう!」


そう言うわけで私の所に集まったみたいですね。


「マヒロさんステータスオープンお願いします!」

「構いませんよ。ステータスオープン!」


そうすると目の前に4つのステータスが現れる。


既に割り振られている優希以外の平均的な数値はどれも50


「ほんとだ…レベルが表記されている」

「ゲームみたいですね!」

「私。割り振るの好きです!」

「だから言ったじゃないですかーちなみにちゃんと能力もアップしますからね!」

「はい、再割り振りも出来るのでお好みでどうぞ!」


目の前のステータスにはレベルの他に容姿・攻撃力・防御力・素早さ・魔力・回復力・制御力・能力の項目が並んでいた。ちなみにレベルは鍛錬に応じて、上昇するものとなっています。


「私は制御力かな?勝手に目覚めさせるのを防がないとだし」

「私は回復力にします!」

「私は魔力ですね!ループの使い勝手を良くしたいです」

「私はもちろん攻撃力特化で!」

「はい分かりました!右下のボタンで割り振れるようにしておきました。」


たまに容姿を弄る方がいますね?結局元に戻したみたいですが、ちなみに私は容姿特化です。


「容姿を弄ると可愛くなるんですー先輩悩みますー」

「優良はそのままでも十分だと思うよ」

「そっか!それじゃあやっぱ魔力にします!」

「私は外に出てもちょっとくるしくなくなりました」

「これで最強にまた一歩近づきました!」


皆さんが楽しそうにしているところを見て、私も嬉しくなります。


これをきっかけに能力者がステータスを弄れるのがデフォルトになります。

奏楽のなかにステータスは弄れるものという概念が追加された結果です。


「わっ私もステータス画面オープン出来るようになりました!」

そんな会話が発生するのは近い未来。


これにより能力に目覚めているものが、自分の能力に気づくきっかけとなります。


敵になるか味方になるかそれはまだ誰も到達していない未来。

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