練習
「1回練習をしてあげましょう。あなたが攻撃側でいいですわ」
トラップの数は14個。
性能も様々で、踏むとアウトになるのはうち6つだ。
それを残機3つで攻略していく。アウトになったら次の駒を別のスタート地点から進めるという感じだ。
進めるのは縦、または横の1マス。
1度だけ目の前のマスを安全に進めることができる。
「まず、あなたが1マス目に置く。その前にトラップのチェックをすることができます」
「は? 1マス目からアウトの可能性があんのかよ!?」
どうするか。
トラップをチェックする権利も8回まで。
わかるのは自分の進める範囲にあるかどうかだけだ。
「いや。そのまま行く」
1マス目の上から6番目のマスにミニチュアのゴブリンを置く。
「・・・・・・セーフですわ」
彼女は手にしたボードを見ながら言う。
そこにトラップの番号が書かれている。
それは審判が確認してくれているので、嘘をついていることはないだろう。
2マス目に進む。
移動できるのは2-6、1-5、1-7だ。
(当然2-6だ!)
先へ進む。
「そこはトラップですわ!」
「はぁ」
「ワタクシの言う好きなマスへとワープですことよ!」
プリモの側にある札がめくられる。なにやら魔法陣のようなものが描かれていた。
ということでワープさせられた。アウトのマスに直接飛ばすことはできないらしいが。
5-8へ。
「じゃあ使うぜ、罠探知」
「3ですわ」
(ほぼ詰んでる~)
「・・・・・・4-8へ下がる」
「はい。アウトですことよ」
あちらがわにある対応する足元の札をペラりとめくられた。
処刑台の絵が描かれた札。
1機目が終わった。
(でもこれで罠を2つ潰せた)
といってもまだ12個もある。
罠判別もあと7回。
次は同じマスからではなく、1つずらして1-7からだ。
「セーフですわ」
「じゃあ前に」
2-7。
「そこもセーフですわ」
「罠探知」
「1つ」
つまりいまきた1-7以外の前3-7、2-6、2-8のうちに1つということだ。
(ということはさっき踏んだ2-6だけだよな?)
「3-7いくぜ」
コマを動かす。
「・・・・・・セーフですわ」
ここで勝負を決めに行きたい。
「罠探知」
「1つ」
4-7、3-8、3-6のどれかだ。
危険なのは4-7だが進むにはそこしかない。
(ん? これって3-6ってほぼないよな?)




