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練習

「1回練習をしてあげましょう。あなたが攻撃側でいいですわ」


 トラップの数は14個。

 性能も様々で、踏むとアウトになるのはうち6つだ。

 それを残機3つで攻略していく。アウトになったら次の駒を別のスタート地点から進めるという感じだ。

 進めるのは縦、または横の1マス。

 1度だけ目の前のマスを安全に進めることができる。


「まず、あなたが1マス目に置く。その前にトラップのチェックをすることができます」

「は? 1マス目からアウトの可能性があんのかよ!?」


 どうするか。

 トラップをチェックする権利も8回まで。

 わかるのは自分の進める範囲にあるかどうかだけだ。


「いや。そのまま行く」


 1マス目の上から6番目のマスにミニチュアのゴブリンを置く。


「・・・・・・セーフですわ」


 彼女は手にしたボードを見ながら言う。

 そこにトラップの番号が書かれている。

 それは審判が確認してくれているので、嘘をついていることはないだろう。

 2マス目に進む。

 移動できるのは2-6、1-5、1-7だ。


(当然2-6だ!)


 先へ進む。


「そこはトラップですわ!」

「はぁ」

「ワタクシの言う好きなマスへとワープですことよ!」


 プリモの側にある札がめくられる。なにやら魔法陣のようなものが描かれていた。

 ということでワープさせられた。アウトのマスに直接飛ばすことはできないらしいが。

 5-8へ。


「じゃあ使うぜ、罠探知」

「3ですわ」


(ほぼ詰んでる~)


「・・・・・・4-8へ下がる」

「はい。アウトですことよ」


 あちらがわにある対応する足元の札をペラりとめくられた。

 処刑台の絵が描かれた札。

 1機目が終わった。


(でもこれで罠を2つ潰せた)


 といってもまだ12個もある。

 罠判別もあと7回。

 次は同じマスからではなく、1つずらして1-7からだ。


「セーフですわ」

「じゃあ前に」


 2-7。


「そこもセーフですわ」

「罠探知」

「1つ」


 つまりいまきた1-7以外の前3-7、2-6、2-8のうちに1つということだ。


(ということはさっき踏んだ2-6だけだよな?)


「3-7いくぜ」


 コマを動かす。


「・・・・・・セーフですわ」


 ここで勝負を決めに行きたい。


「罠探知」

「1つ」


 4-7、3-8、3-6のどれかだ。

 危険なのは4-7だが進むにはそこしかない。


(ん? これって3-6ってほぼないよな?)


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