傭兵の可能行動一覧
傭兵はダンジョン行動時、まずダイスロールにより遭遇イベントが決定する。
宝箱の発見や、罠の発動、ノイズの襲撃など。
この時、発生イベントに対して行動を宣言することで、様々な追加効果を付与できる。
宣言できる行動は、探索行動、ATBの使用、アイテムの使用、一部クラス固有スキル、種族別固有行動の5タイプ。
探索行動は及び種族別固有行動を実行すると、活力値を通常より多く消費するが、ステータスへの増減補正が働く。
ATBはATB数値を消費する代わり、防御力の上昇や生命力の回復など任意に効果を選ぶことが出来る。ただし持続性はなく、一度使うと効果が切れる。
またノイズとの戦闘に入った際は、複数ある戦闘行動の中からも対処を選んで状況へ挑んでいく。
戦闘中のATBはバフ効果となるため、戦闘行動と組み合わせて使用する。
初期クラスでは、一度に2つまでの行動選択が可能。
通常探索+ATB、ATB+アイテム使用、スキル+種族別固有行動など。
上位クラスでは、一度に3つまでの行動選択が可能。
通常探索+ATB+スキル、ATB+アイテム使用+種族別固有行動など。
最上位クラスでは、一度に4つまでの行動選択が可能。
通常探索+ATB+スキル+アイテム使用など。
【探索時行動】
『通常探索』
活力値-1
踏破力と同数がMP・踏破率に加算される
何も宣言しなかった場合の基本行動、素のステータスで進む
他探索行動との併用NG
ATB効果との併用OK
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK
種族固有行動と併用OK
『防衛』
活力値-3
防御力+3
踏破力と同数がMP・踏破率に加算される
守りを固め、トラップからのダメージを減少する
他探索行動との併用NG
ATB効果との併用OK
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK
種族固有行動と併用OK
『強行』
活力値-3
踏破力に+3上乗せした数値がMP・踏破率に加算される
なりふり構わず突き進み、立ち塞がる障害を突破していく
他探索行動との併用NG
ATB効果との併用OK
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK
種族固有行動と併用OK
『休息』
活力値-3
生命力+3
踏破力と同数がMPに加算される(踏破率は上昇しない)
その場に留まって体を休め、失った体力を回復する
他探索行動との併用NG
ATB効果との併用OK
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK
種族固有行動と併用OK
『シールド』
ATB-1
防御力+5
状態異常も完全に防ぐ
探索行動との併用OK
他ATB効果との併用NG
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK
種族固有行動と併用OK
『ステルス』
ATB-1
ダイス判定で戦闘に当たった時これを回避
現在Lv+5の経験値獲得
探索行動との併用OK
他ATB効果との併用NG
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK
種族固有行動と併用OK
『メディカル』
ATB-1
生命力+5
探索行動との併用OK
他ATB効果との併用NG
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK
種族固有行動と併用OK
『サーチ』
ATB-1
踏破力+5
探索行動との併用OK
他ATB効果との併用NG
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK
種族固有行動と併用OK
『ジャンプ』
ATB-1
拠点への帰還
獲得経験値・マテリアルポイント・アイテムを持って脱出する
あらゆる行動(ダンジョンイベント含む)を超えて1番最初に機能する
探索行動との併用NG
他ATB効果との併用NG
アイテム使用と併用NG
スキル効果との併用NG
種族固有行動と併用NG
『アイテム使用』
現在所持しているアイテムの中から1つを選び使用する
使用したアイテムは消費され失われる
探索行動との併用OK
ATB効果との併用OK
スキル効果との併用OK
種族固有行動と併用OK
『ライフストック』
ドクター固有スキル
活力値-3
生命力+2
探索行動との併用OK
ATB効果との併用OK
アイテム使用と併用OK
種族固有行動と併用OK
『メンテナンス』
メカニック固有スキル
活力値-3
ATB+1
探索行動との併用OK
ATB効果との併用OK
アイテム使用と併用OK
種族固有行動と併用OK
『エモーションクリアリング』
オリジナル固有行動
活力値-3
6面ダイスで判定を行い出目4・5・6の場合、MP+5
注意深くも果断な集中探索を行う
探索行動との併用OK
ATB効果との併用OK
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK
『SSSスティレット』
ドールズ固有行動
活力値-3
生命力が最大値の半分以下だった場合、罠ダメージと状態異常を無効化
緊急事態に際して特殊防護障壁を展開する
探索行動との併用OK
ATB効果との併用OK
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK
【戦闘時行動】
『通常攻撃』
活力値-1
戦闘勝利時、踏破力と同数がMP・踏破率に加算される(種族固有行動での勝利とは重複しない)
何も宣言しなかった場合の基本行動、素のステータスで戦闘する
他戦闘行動との併用NG
ATB効果との併用OK
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK
種族固有行動と併用OK
『警戒』
活力値-3
戦闘力+1
防御力+1
次の自行動まで効果が続く
戦闘勝利時、踏破力と同数がMP・踏破率に加算される(種族固有行動での勝利とは重複しない)
警戒を厳にして突発的な事態へ対処しやすくする
他戦闘行動との併用NG
ATB効果との併用OK
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK
種族固有行動と併用OK
『連撃』
活力値-3
戦闘力+3
戦闘勝利時、踏破力と同数がMP・踏破率に加算される(種族固有行動での勝利とは重複しない)
ノイズに対して強烈な連続攻撃を叩き込み、戦闘を優位に進める
他戦闘行動との併用NG
ATB効果との併用OK
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK
種族固有行動と併用OK
『全体攻撃』
活力値-5
防御力-1
次の自行動まで防御力は低下する
敵が複数存在する場合その全てに攻撃する
戦闘勝利時、踏破力と同数がMP・踏破率に加算される(種族固有行動での勝利とは重複しない)
守りを捨てて広範囲攻撃を行う
他戦闘行動との併用NG
ATB効果との併用OK
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK
種族固有行動と併用OK
『逃走』
その戦闘から離脱する
6面ダイスによる判定1・2・3・4で成功
ダイス判定5・6で失敗
失敗時は何もできず敵側だけが行動する
成功時、踏破力と同数がMP・踏破率に加算される
他戦闘行動との併用NG
ATB効果との併用NG
アイテム使用と併用NG
スキル効果との併用NG
種族固有行動と併用NG
『アタック』
ATB-1
戦闘力+5
戦闘行動との併用OK
他ATB効果との併用NG
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK
種族固有行動と併用OK
『シールド』
ATB-1
防御力+5
状態異常も完全に防ぐ
次の自行動まで効果は続く
戦闘行動との併用OK
他ATB効果との併用NG
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK
種族固有行動と併用OK
『メディカル』
ATB-1
生命力+5
戦闘行動との併用OK
他ATB効果との併用NG
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK
種族固有行動と併用OK
『サクション』
ATB-1
与えたダメージと同数、生命力を回復
戦闘行動との併用OK
他ATB効果との併用NG
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK
種族固有行動と併用OK
『リフレクタ』
ATB-1
最大生命力と現在生命力の差分値を、戦闘力に加算して攻撃を行う
戦闘行動との併用OK
他ATB効果との併用NG
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK
種族固有行動と併用OK
『ジャンプ』
ATB-1
特拠点への帰還
獲得経験値・マテリアルポイント・アイテムを持って脱出する
あらゆる行動(ダンジョンイベント含む)を超えて1番最初に機能する
戦闘行動との併用NG
他ATB効果との併用NG
アイテム使用と併用NG
スキル効果との併用NG
種族固有行動と併用NG
『アイテム使用』
現在所持しているアイテムの中から1つを選び使用する
使用したアイテムは消費され失われる
戦闘行動との併用OK
ATB効果との併用OK
スキル効果との併用OK
種族固有行動と併用OK
『ライフストック』
ドクター固有スキル
活力値-3
生命力+2
戦闘行動との併用OK
ATB効果との併用OK
アイテム使用と併用OK
種族固有行動と併用OK
『メンテナンス』
メカニック固有スキル
活力値-3
ATB+1
戦闘行動との併用OK
ATB効果との併用OK
アイテム使用と併用OK
種族固有行動と併用OK
『アークインパルス』
サイバネス固有行動
活力値-3
6面ダイスで判定を行い出目4・5・6の場合、戦闘力+3
戦闘勝利時、踏破力と同数がMP・踏破率に加算される(戦闘行動での勝利とは重複しない)
義体を駆使した攻撃を行う
戦闘行動との併用OK
ATB効果との併用OK
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK
『エレメンタルフェザー』
セカンド固有行動
活力値-3
自身が優位属性だった場合、戦闘力+3(属性補正に上乗せ)
戦闘勝利時、踏破力と同数がMP・踏破率に加算される(戦闘行動での勝利とは重複しない)
超能力を使った攻撃を行う
戦闘行動との併用OK
ATB効果との併用OK
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK
『ビーストファング』
アニマード固有行動
活力値-3
自身が先制攻撃だった場合、戦闘力+3
戦闘勝利時、踏破力と同数がMP・踏破率に加算される(戦闘行動での勝利とは重複しない)
俊敏且つ鋭利な攻撃を行う
戦闘行動との併用OK
ATB効果との併用OK
アイテム使用と併用OK
スキル効果との併用OK




