表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
16/22

拠点での行動について

ダンジョン探索以外の時間、傭兵は前線拠点で活動する。

装備の変更、アーマーの強化、アイテム買い取り、クラスチェンジなどダンジョン探索の準備が行える。



【アーマー強化】

傭兵が身に付けているリバティアーマーは、取得したマテリアルポイントを使い強化することができる。

アーマーLvを1段階上げることで、戦闘力と防御力が同時に+1となる。

アーマーLvは上げる毎に次Lvへ必要なマテリアルポイントは増えていく。


強化Lv1(次Lvに必要MP30)

強化Lv2(次Lvに必要MP60)

強化Lv3(次Lvに必要MP90)

強化Lv4(次Lvに必要MP120)

強化Lv5(次Lvに必要MP150)

強化Lv6(次Lvに必要MP180)

強化Lv7(次Lvに必要MP210)

強化Lv8(次Lvに必要MP240)

強化Lv9(次Lvに必要MP270)

強化Lv10(次Lvに必要MP300)

強化Lv11(次Lvに必要MP330)

強化Lv12(次Lvに必要MP360)

強化Lv13(次Lvに必要MP390)

強化Lv14(次Lvに必要MP420)

強化Lv15(次Lvに必要MP450)

これ以降も強化可能


現在の取得マテリアルポイントからどれだけ使うかを選択する。

マテリアルポイントを消費してアーマーLvが上がった際、余剰分は次Lv分へ蓄積される。



【上限コスト上昇】

リバティアーマーはアーマーLv以外に、装備の上限コストを上げることもできる。

こちらにもマテリアルポイントが必要。

1段階上げることで上限コストが1増える。

上限コストが増えれば、それだけ多くの装備を探索に持っていける。

上限コストも上げる毎に次段階へ必要なマテリアルポイントは増えていく。


上限コスト1段階目(必要MP100)

上限コスト2段階目(必要MP150)

上限コスト3段階目(必要MP200)

上限コスト4段階目(必要MP250)

上限コスト5段階目(必要MP300)

上限コスト6段階目(必要MP350)

上限コスト7段階目(必要MP400)

上限コスト8段階目(必要MP450)

上限コスト9段階目(必要MP500)

上限コスト10段階目(必要MP550)

これ以降も強化可能



【D値カウント減少】

リバティアーマーはD値蓄積カウントを小さくすることもできる。

こちらにもマテリアルポイントが必要。

蓄積カウントを小さくすることで、ドライブ・バーストまでに必要な行動回数を減らすことが可能。


第1回カウント-1:ドライブ・バースト必要カウント9(必要MP100)

第2回カウント-1:ドライブ・バースト必要カウント8(必要MP200)

第3回カウント-1:ドライブ・バースト必要カウント7(必要MP300)

第4回カウント-1:ドライブ・バースト必要カウント6(必要MP400)

第5回カウント-1:ドライブ・バースト必要カウント5(必要MP500)

第6回カウント-1:ドライブ・バースト必要カウント4(必要MP600)

第7回カウント-1:ドライブ・バースト必要カウント3(必要MP700)

これ以上はカウント減少しない


ダンジョン探索時発見できるアイテム「オリハルコン」「ミーティアライト」「禁合」を使えば、それぞれ必要数を消費することでアーマーLv・上限コスト・D値カウントを1段階強化できる。

この際にマテリアルポイントは必要としない。




【アイテム購入】

拠点ではアイテムの購入も可能。

購入にはマテリアルポイントを消費する。

通常状態で傭兵が持てるアイテムの数は5個。それ以上は持てない。

ダンジョン探索時にアイテムを手に入れ、既にアイテム枠が埋まっている場合も購入できない。

同じアイテムを複数持つことは可能。

アイテムの最大所持数はクラスチェンジによって増加していく。


クリアドロップ(必要MP10)

身体状態を整えるナノマシンで作られた白い飴玉。

ソーダ味。

脱力・出血・ナノ阻害・スキル封じを治療する


フレッシュドロップ(必要MP10)

身体状態を整えるナノマシンで作られた赤い飴玉。

イチゴ味。

戦闘力低下・防御力低下・踏破力低下を治療する


ナノリペア(必要MP30)

高度な医療用ナノマシンを塗布するスプレー。

一回専用の使い切りで内容量は少ないが、即効性があり素早く外傷が治療される。

状態異常を治療し、生命力を現在Lv+20回復する


バロックアップル(必要MP30)

特殊な品種改良を施された林檎型の食材。

どんな環境に於かれても腐敗することがない栄養食。

状態異常を治療し、活力値を現在Lv+20回復する


フォースジスタ(必要MP40)

濃縮した生命力の封入される小さなカプセル。

飲み込むことで摂取対象の内部に拡散吸収され、踏み出す力を与えてくれる。

状態異常を治療し、活力値・生命力を10回復する。


ナノリアクター(必要MP50)

高速でナノマシンを複製放出する菱形の簡易製造機。

ATBを読み込ますことで自動作出し、一度役割を終えると機能停止する。

状態異常を治療し、ATBを現在Lv+10回復する


アルケミックボム(必要MP50)

七色の虹彩を発する炸裂手榴弾。

絶大な破壊力を秘め、あらゆるノイズを消し飛ばす必殺兵器。

次に起こる戦闘で必ず勝利する(対特性の有無に関わらず素材も確定入手)


エスケープチケット(必要MP100)

蒼海を思わせる青色のチップ。

生命力の低下を感知して自動的に量子転移を行う。

生命力が0になった時、死亡せず拠点へと脱出できる

獲得経験値・マテリアルポイント・アイテムは全て失われる

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

↑ページトップへ