第二十三話「もっといろいろ画力などを鍛えたいと思います!」
こんちくわ。
どうも、冷水は神レベルにうまいと思っているおがたでっす!
今日は寝て寝て寝て~寝てました!!
いえい!
Yay!という問題を解いている最中なので、頭で考えてしまいます。笑
AtCoderの過去問であるんですよね。笑
いえい!というものです。
たぶん、
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
string S;
cin >> S;
for (int i = 0; i < S.size(); i++) {
bool flag = true;
for (int j = 0; j < S.size(); j++) {
if (i == j) continue;
if (S[i] == S[j]) flag = false;
}
if (flag) {
cout << i+1 << endl;
return 0;
}
}
}
かなと思っております!
間違っているかもしれません。あとで解いてみます。
どういう問題かというと、
aaaaazaaaとかのzの位置を標準出力してくださいというもので、簡単な問題ですね。
はい。そんな話です。
と思ったら、いえい!の問題は違ったみたいですね。
え!?
じゃあ、この問題なんていう問題なの!??!
どっかにあった問題ですね。
調べてみてください。
6Q相当の問題だったかと。
ぼくは6Qを端からカリキュラム通りに埋めているので、そういうのを解いております。
ちょっと工夫すれば解ける系の問題たちですね。
それが終わったら、5Qを埋めていきます。
3Qあたりを埋めれたら、たぶん緑色くらいにはなれると思います。
というか、今調べたら、Yay!で合ってましたw
そして無事ACしたので、さっきのでOKです。
全探索らしいです。
一回、全探索じゃなくて、計算量を減らしてやったら、横の数字が出ちゃって、WAになりました。
というわけで、いろいろやっております。
競プロは面白いですね!!
鉄則を熟読して、蟻本を熟読すれば、緑色にはなれると思います。
水色は、問題を解かないとなれないと思います!!
というか、あの有名な岩井星人さんが水色になったので、3年くらいはかかるんだな・・・・・と思っております!
ぼくも3年くらいかけてなろうかなと思います!
でも、高校生で青色とかの人もいるので、3年経てばなれるだろ・・・・・・と思ってます!
毎日、問題を解かないとだめだとは思いますけどね!
ぼくは毎日Novisteps埋めをしてます!6Qを埋めております!
カリキュラムがあって、こういうアルゴリズムで解けますよというヒントありで解いてます。
問題集になっておりますので。
実力はAかBまでが解ける程度ですね。
これを、来月には、Cが解ける程度にもっていきたいですね。
毎日埋めていって、5Qを埋め終わったら、Cが解けるかも?くらいですね。
4Qが埋め終わったら、たぶんCが解ける程度でしょう!!
メガベンチャーだと、コーディングインタビューがCとかDくらいらしいので、Cは解けるようになりたいですね!
AtCoder Jobsというものがあって、頑張って水色まで伸ばしたら、それを活用するのもいいかもですね。
目標は、黄色ですね!!赤はバケモンなので。
灰色→茶色→緑色→水色→青色→黄色→橙→赤→自由色
ですね!!
ぼくはまだRatedで参加したことがないので、まだ色はついてないですね。
なかなか夕飯が21時までに終わらないので、Unratedになってしまいます!
AWCとか、疑似コンテストとかもありますので、そこらへんには、参加していきたいかなと思います。
AWCは、平日毎日ですが、難易度が、200スタートなので、ABCより難易度は高いです。
ABCは、100スタートなので。
ABCに運よく参加できたら、色がついていくという感じです!ぼくの場合。
21時に、参加だけしちゃって、夕飯食ったら、参加という話でもいいかもですね。
そうなると、Dが楽々解けるぜ!くらいに伸ばしたら、そういう参加の仕方もありですね!
そうすれば、時間が三十分遅れても、いい成績を残せるかなと。
Dが楽々となると、緑色でも上のほうなので、いいですね。そうしますか。
21時前に参加だけしちゃって、30分から40分遅れで、参加という感じにしたほうがいいですね!
A問題だけ解いて、飯食ってきて、BからDまで解くというのもありです。
そうしましょう。
だから、Dが楽々解けるぜ!になったら、そういう参加の仕方を、もし飯がかぶってたらやるということにします!!
それで今日書くことは、特にないのですが、てきとーに書いていきたいと思います!!
「競プロとOSSなどをやっていく」
「とにかくもっと鍛えよう」
「明後日脱稿!!」
「競プロとOSSなどをやっていく」
SESでも、AI文脈で仕事がないっぽいですね。
だから、なるなら、社内SE的な立ち位置の何でも屋さんというのが今、残ってきているらしいです。
そうなると、サラリーマンなわけですから、副業で漫画というのは難しいのかな……と思ってきています。
だったら、競プロとOSSなどの活動だけやっていって、個人開発とかしつつ、技術のキャッチアップとか技術の勉強は続けていきつつ……特に職業エンジニアというのはならずに、AI活用しながら、個人で発信できたらいいな・・・・・と思い始めていますが!!
もし、来年の状況を見て、行けそうだったら行ってしまおうかなと思ってます。
求人が0なわけではないのですから。
だけど、もしなれなくても、OSSとかのほうを鍛えていくということで、今までの勉強は無駄ではないということにしたいと思います。
コントリュビュートとかしてれば、就職につながるとも言われておりますし、競プロを頑張れば、AtCoder Jobsがありますし。
うんうん。
あまり、絶対になるぞ!というストレスを抱えた状態でやるのはどうなのかなと思っております。
なので、あまり自分を縛らずに、やりたいと思います。
仕事がないわけではないのです。
ただ、入りづらいというだけの話です。笑
なので、あまり未来を特定せず、やっていきたいというだけの話です。
漫画がせっかく芽を出し始めたので、それを伸ばしていくのは全然いいと思います。
同人と、電子書籍の販売で、どっちもバイトレベルなら、合わせれば、サラリーマンレベルにはなるので、それを頑張って、商業一般向けの連載を考えるというのが、今の最適解だと思います。
それで、毎月サラリーマンレベルが入ってくれば、あとは、個人開発とかして、またそれをサラリーマンレベルに持っていけば、サラリーマンレベルとサラリーマンレベルで、サラリーマン上司レベルになるので、いいじゃないかと。
最近、Fantiaの規約が変わって、やばいことになっているので、同人もいつかはなくなるんだろうな……と思ってます。
なので、一般向けの電子書籍とかに今のうちから参加するのは、とてもいいと思います。
それでいつか同人がなくなったら、俺はこれがあるし……といけるので、いいかなと!!
あまり縛らずにやりたいと思います!!
「とにかくもっと鍛えよう」
とにかく、もっと鍛えようというのは、競プロの話ではなくて、ただ単に、もっとシナリオ力と、画力をあげたいなと思ってて。
画力をあげるために、背景を描くということと、手の練習、ルーミスで人体の模写などをやっていきたいと思ってます。
パースとかマジで大事なので。
パースというのは、目の高さとそれに応じた消失点の位置などを正確に測って決めた線の角度のあれこれのことで、それがわかると、正確に背景が描けるわけですね。
背景が一点透視みたいに消失していくのはお分かりかと思いますが、そういう話が、全部パースですね。
背景、人体デッサン、手。
これが画力に直結するので、ぼくはこれらを鍛えていきたい!!と考えております。
毎日やらないと意味ないので、背景は実写の模写をして、人体デッサンはルーミスの本、手はピンタレストで検索して模写としたいと思います!!
毎晩やろうかなと思ってます!!
そして、昼間は原稿を描くということですね。
それからシナリオの勉強を頑張っていきたいと思います。
いろんな本がありますので。
それらを何度も、何度も読みたいと思います!!
シナリオは、まずゲームシナリオの話からやって、シナリオの書き方という本や、Kindleで買った、おもしろい話の作り方みたいな本も読んだりしつつですね。
シナリオは、正解があるものの、それをあえてはずすということも、王道を知らないとできないので、それをやっていきたいと思っております。
邪道を知るには、王道を知らないとできないので。
邪道でも、うけるときはうけます。
王道をはずすことですね。
これ、絶対勝つだろ……というときに、負けるというものです。簡単に言うと。
それもあって、いいのかなと思います。
主人公の敗北というものは、基本的に、小説においてですが、ないほうがいいとされております。
だけど、ワンピースで、頂上決戦編は勝ちそうで、結局負けたわけじゃないですか。
あれは、王道をはずしにいったシナリオというか、脚本ですね。
勝ちそう!いけいけ!おおおお!!
ええええ!!
というのが、頂上決戦編でしたからね。
ぼくはそこまでしか、漫画は追えておりません。
数年くらいそのあと経つのですが、それは追えておりません。
というわけで、鍛えたいな……漫画を、という話でした。
もちろん、競プロも鍛えたいです!!
競プロも茶色目指して頑張りたいと思います!!
茶色になるには、レーテッドで参加必須なので、レーテッドで参加できるように鍛えたいです。
「明後日脱稿!!」
同人の原稿が明後日には脱稿できるかなと思っております。
今日、下書きを終わらせて、明日なぞっていき、明後日最終チェックをして、それで脱稿です。
実は、火曜日は遊びに行くので、月曜までには脱稿しようと思っておりました。
実は。
なので、脱稿させて、遊びに行きたいと思います!!
それで、審査がありますので、木曜日あたりか、水曜日あたりかに、いけたらいいなと思います。
そこらへんで出るのがぼくの作品です。
ただ、お気に入りが今、9本なので、よくて30本とかでしょう!
ぼくは割引したら、爆売れするタイプなので、新作はあくまで、過去作をつられ買いしてもらうための起爆剤にしか思っておりません。
最新作も30本くらいでしたからね。
そういうもんです。それが同人の世界です。いきなり100本とかは無理です。
そういうもんです。
明後日脱稿したら、ナンバーナインの原稿に入りたいと思います!
それを終わらせたら、また同人の原稿に入りたいと思います。
そのルーティンを交互にやっていきたいと考えております。
同人→ナンバーナイン→同人
という感じですね。
毎月、同人とナンバーナインは出していくと。
ウェブ漫画も同時並行でやっていきます。
毎日4P描いて、二日に一回投稿です!
そうすると、たまっていくので、休みもどっかでとれると。
休みがないと、潰れるので、休みをとれるように運用していきたいと思います!
それで今年中に、連載、かつ、同人とナンバーナインでサラリーマンレベルにできたら、いいなと。
そうしたら、また技術の勉強を頑張っていきたいと思います!
連載はできなくとも、担当さんがついて、もう連載の方向です!レベルにはしたいですね。
そのためには、画力は上げつつけないといけません!!
人体、背景、手、シナリオ。
ここらへんを今年は鍛えていき、来年には、あとは話がうまくなればいいねというレベルに持っていきたいかなと思います。
そうしたら、あとは描いていくだけですので、それで無双すると。
画力は限界はないという言葉が、バクマンにはあって、その通りだと思いますので、画力を永遠に上げ続けていきたいと思います!!
このあとは、原稿作業をして、21時に、競プロをやりたいと思います!!
ではでは。ばいび~~~!!
明日は、原稿を一回目で終わらせるにゃー!!
ばいび!!ばいびばいび!!




