637話
そういえば、楽器を持したゴブリンってどうなっているかな?そう思い、持っているスキルの確認をする。演奏のスキルを持っているのはわかっている。これに聖歌を加えるとすごいことになりそうだな。
それに伴い職業も変化している。それは演奏家だ。楽器の適性が広がるようだ。最初に演奏のスキルを取ったものは、その時演奏していた楽器のみの効果だった。その楽器の縛りがなくなるということか?それなら幅が広がるな。
その職業スキルも手に入れている。それは演奏バフだ。文字の如く演奏時にバフが乗るようになるスキルだ。これが演奏をしているときに発動するのか、演奏が終わった後に発動するのかが気になるな。正直、音色が攻撃になることを期待していた。これはこれで面白いことになりそうだ。
その検証を始めようか。まずは無難なトランペットからだ。ステータスを開き、その強化具合を見る。その効果は全てのステータスの1%上昇だ。あってもなくてもどっちでもいいな。スキルレベルが上がれば、その上昇値も上がるはずだ。
大体5分で辞めさせた。そして効果時間の検証だ。ストップウォッチを片手に演奏を辞めさせたタイミングからスタートのボタンを押す。その効果時間は4分47秒だ。およそ5分と考えてもよさそうな結果だ。演奏中もバフがかかり、演奏終了後はその演奏時間分のバフがかかると考えることができる。
ぶっ壊れな性能だな。1日中演奏をさせていれば、その次の日はずっとバフがかかった状態ということだ。人道的にはブラックとか言われるな。演奏を戦闘中に行わせることもできるな。その分ヘイトが演奏者に向きそうだ。それが原因で使う人がいないのか?
曲調次第で、ステータスの上昇する場所が変わると思っていたが外れてしまったな。そして次はヴァイオリンだった。だが、これもバフが全てのステータスにかかったので大して変わらなかった。ヴァイオリンとトランペットに演奏させるとバフの効果が1.5倍に上がった。
もう1体増やすと2倍になったので0.5ずつ上昇しているようだ。そして一番の問題に行こう。不協和音の場合だ。下手な人が演奏すると音が死ぬ。それと同時に人まで死ぬことになるだろう。その時のステータス変化の検証だ。
チーフには耳栓をつけてもらった。5秒ほどやってもらうか。その結果は、ステータスの減少だ。全てのステータスが2%減少だ。だが、演奏者や耳栓をしていたチーフには効いていないようだ。効果時間は耳が死ぬので試さないとして、使おうにも絶対にヘイトが演奏者に行くからな・・・。使おうにも使えないスキルだ。
それならバフをかけ続けてもらう方がありがたいと思う。
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