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F級適性〈観察〉持ちの凡才の俺は、才能不要の攻略法を作り出す  作者: にじいろウニ


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第9話 条件を書く

 二度目の実地試験も、同じ湾岸第四迷宮で行った。佐伯の手首はもう治っていたが、透はあえて前回より危険度が一段低い区画を選んだ。


「またホーンラビットじゃないんですか」


「最後にはやる。その前に、動きだけ確かめる」


「慎重ですね」


「前回が慎重でなさすぎた」


 相手は小型の〈ランナーラット〉だった。人の膝ほどの背丈で、攻撃力も低い。一定の距離まで近づくとまっすぐ突っ込んできて、危ないと感じればすぐに逃げる。佐伯は槍を持たず、軽い訓練盾だけを構えた。始める前に、透は一枚の紙を渡した。


「覚えなくていい」


「え?」


「三つだけだ。音がしたら止まらない。怖くて足を引いたら、そのまま後ろへ行く。分からなくなったら盾を置いて離れる」


「それだけですか?」


「今は、それ以外いらない」


 前の手順書には十二の項目が並んでいた。十二くらいなら覚えられるだろうと、透は考えていた。だが、魔物を前にした佐伯に十二個を同時にさばかせても意味がない。


 ランナーラットが姿を見せた。佐伯の肩に力が入る。透は声を掛けない。魔物が床を蹴り、佐伯は一歩下がった。前回と同じ癖が出た。


 今回は、そこから無理に横へ跳ばない。そのまま後ろへ二歩下がり、盾を斜めに置く。ランナーラットは盾に正面からぶつかり、驚いたように逃げていった。


「……できた?」


「予定Bだ」


「成功って言ってくださいよ」


「成功」


 佐伯が噴き出した。次は予定Aで通り、三回目は途中で判断が遅れて撤退した。五回試して、倒した回は一度もない。それでも佐伯は一度も倒れず、毎回自分の足で退いた。


        ◇ ◇ ◇


 翌週、カメラを回して、ホーンラビットに再挑戦した。今度の手順書で増えたのは、やめる場面の方だった。床が濡れていたら中止。逃げ道が六メートルに届かなければ中止。周りで別の魔物の音がしたら中止。佐伯の心拍が基準を大きく超えていたら中止。やれる場面より、やめる場面の方が多い。


「これ、動画にしたら地味ですね」


「最近の佐伯は、榊と似たことを言う」


「榊先輩から、編集の話を聞いてるので」


「余計なことを教えて」


 ホーンラビットが現れた。佐伯が深く息を吐く。足音が二度。一歩目で、左足は引かれなかった。右へ移る。魔物がその脇を抜けていく。佐伯は追わない。転んだ相手が起き上がるまでの二秒で、拘束網を投げた。網が角と前脚に絡みつく。


 ホーンラビットは暴れたが、佐伯は近づかなかった。固定杭のロープを引き、安全な距離を保ち続ける。やがてホーンラビットがおとなしくなっても、佐伯は数秒、その場に立ち尽くしていた。


「佐伯?」


「……私、倒しました?」


「倒してはいない。拘束だ」


「先輩」


「何だ」


「細かいです」


 笑いながら言われて、透の口元も緩んだ。その映像をもとに、新しい動画を作ることにした。題名は何度も書き直した。最初に付けたのは【E級適性でもホーンラビットを攻略する方法】。


 これでは、E級なら誰でもできるように読める。次に【初心者向け・ホーンラビット攻略】としてみたが、今度は範囲が広すぎる。最後には、ずいぶん長い題名になった。


【身長150~165cm/横移動二歩以上/単独個体限定】ホーンラビット拘束手順


 それを見た瞬間、榊は頭を抱えた。


「クリックさせる気ある?」


「対象外の人に、先に分かってもらった方がいい」


「概要欄って知ってる?」


「タイトルしか見ない人もいる」


「だからってタイトルに全部詰め込むなって。通販サイトの商品名みたいになってんじゃん」


 結局、題名は【初心者向け】ホーンラビットを倒さず拘束する方法、に落ち着き、サムネイルに「条件あり」と大きく入れることになった。動画の冒頭で、透は初めてはっきりとこう言った。


『この方法は誰でもできます、とは言いません』


『体格、装備、地形、恐怖反応によって向かない人がいます。自分が当てはまる場合だけ使ってください』


 編集には、これまでで一番時間がかかった。成功した場面だけなら三分で収まる。今回は、転んだ最初の試験映像も、本人の許可を取って入れた。


『ここで私が左足を引いています』


 解説は佐伯自身の声だ。


『訓練では出なかった癖です。本物を怖いと思ったときだけ出ました』


 そのあとに、直した手順での動きが続く。仕上げの段階で、透は佐伯と並んで最初の失敗映像を通しで見た。転ぶ瞬間だけを切り出せば、見る側には分かりやすい。けれど、怖がりながらも後ろへ下がり、距離を取ってから救助信号を出した場面も、透は残すことにした。


「ここも入れるんですか」


「失敗したあとに何をしたかの方が大事だ」


「転んだところだけ拡散されそうですけど」


「嫌なら顔をぼかす」


「いいです。部活の人にはもう見られてますし」


 平気そうな口ぶりが、透には強がりに聞こえた。編集画面から手を離す。


「公開してから、佐伯が嫌だと思ったら消す」


「攻略情報なのに?」


「佐伯の映像だからだ」


 佐伯は目を丸くして透を見てから、「分かりました」と答えた。



 公開すると、批判は前より増えた。


『条件細かすぎ』


『初心者向けなのに面倒』


『そこまでやるなら普通に訓練した方がいい』


 一方で、こんな声も届いた。


『自分が対象か分かるの助かる』


『できない人を最初から書いてくれる攻略動画初めて見た』


『成功動画より失敗動画の方が参考になった』


 中でも最後の種類の反応が多かった。それからというもの、透は公開する動画に必ず失敗例を入れるようになった。


 コメント欄には「失敗映像なんか出して大丈夫なのか」という声も少なくなかった。佐伯は自分のアカウントから、それに返信していた。


『成功だけ見て真似される方が怖いので出しました』


 説明欄に自分が何行書き足すより、この一文の方がよほど届く。透はそう思った。


 そのころから、「うまくいきませんでした」という報告が、目に見えて透のもとへ集まり始めた。


 公開の翌日には、予想した通り、転ぶ場面だけを切り取った短い動画も出回った。ただ、それを上回る数で、〈転倒後の撤退が正しい〉という説明を添えて紹介する動画が上がった。コメント欄では、しくじったら立て直して戦い続けるべきか、すぐに退くべきかで議論が起きている。


 透は、そのすべてには答えなかった。どちらが正しいかは場面ごとに変わる。代わりに概要欄へ〈この事例では撤退経路が確保されていたため撤退を選択〉と書き足した。


 具体的に書けば書くほど、注意書きは増えていく。それでも「臨機応変に」の一言で済ませるよりはましだった。数日後、佐伯から一通のメッセージが届いた。


『今週、個人練習で同じ方法使ってもいいですか?』


 透は〈単独個体/監督者への定時報告/救難ビーコン確認〉とだけ返した。


 了解のスタンプが一つ、佐伯から返ってきた。

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