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【部屋で快適に過ごす】とかいう不遇スキル、実はダンジョンの概念を書き換える神スキルでした  作者: 静寂 響
第一部:Fランクから始める快適部屋づくり編

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第2話:三歳から四歳――積み重ねた努力と高まる期待 ①

三歳。

私の主戦場は、庭から父の巨大な書斎へと移っていた。

壁一面を埋め尽くす書棚。

そこに並んでいるのは、古代語で書かれた魔導書、モンスターの解剖図鑑、ダンジョン階層ごとの地質データ、さらには過去の探索者たちが遺した遠征手記だ。

だが、三歳の身体はあまりにも不便だった。

梯子に登ろうにも足が届かず、手すりにしがみつくのが関の山。分厚い羊皮紙の専門書は、一冊持ち上げるだけで幼い腕が悲鳴を上げる。

私は床に座り込み、重い本を膝の上に乗せ、思うように動かない小さな指先で一枚一枚、ゆっくりとページをめくった。

言葉もそうだ。頭の中では明確な思考が組み立てられているのに、声帯と舌が追いつかず、発音はどうしても舌足らずになってしまう。

「アレク様……またそこにおられましたか」

老執事がお盆に載せたハーブティーを置きながら、どこか引きつった顔で私を見下ろす。

「二歳で武技の理に達し、次は魔導書でございますか……。同年代のお子様方は、庭でかけっこをしたり、積み木で遊んだりする年齢でございますよ。すでに『ダンジョン流体魔力学』まで読解されるとは……楽しいのですか?」

「……ちみきは、くじれたら終わり」

私はたどたどしい口調で、指先を本の中央に落とした。

「これ……こたえ、かいてある」

……本音を言えば、ただの『ゲームの攻略本』を読む感覚だった。

モンスターの弱点部位。

毒攻撃をしてくる階層と、その解毒草の自生ポイント。

罠の種類と、解除魔法の回路構造。

こんなものを知らずにダンジョンに入るのは、目隠しをして断崖絶壁を走るようなものだ。死にたくないから読む。効率よく攻略したいから丸暗記する。

ごく当たり前のリスク回避行動に過ぎない。

だが、私の拙い言葉を聞いた老執事の目が見開かれた。

「……答え、でございますか。『積み木のような無意味な遊びは終わり、この書にこそ生存の解答がある』と……そうおっしゃりたいのですか……?」

老執事は背筋を凍らせたようにかすかに震え、深く頭を下げて部屋を出ていった。

廊下から、潜められた声がかすかに聞こえてくる。

「あのお方は……アレク様は、すでに遊びを捨て、ダンジョンを『攻略すべき盤面』として捉えておられる。あのお方の頭脳には、無駄な時間など一秒たりとも存在しないのだ……!」

また始まった。大げさな解釈だ。

私はただ、思い通りに動かない身体に苛立ちながら、パズルを解くような感覚でページをめくっていただけなのだが。

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