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第2話 社畜、殺した実感に怯える

 夜の帳が降りるなか、焚火の炎が静かに揺れていた。


 その淡い光が、二人の影を地面に映し出している。橙色に染まった土の上、火の粉が宙に舞う。


 「……今日はいったいどうされたのです、若」


 低く、落ち着いた声が、炎越しに耳へ届いた。


 兵衛が腕を組み、じっとこちらを見つめている。焚火に照らされたその顔は皺深く、だがその中に、静かな怒りが宿っていた。


 「……なんの話だよ」


 とぼけるように答えたが、兵衛の視線は変わらない。


 「とぼけられるおつもりですか。戦場にて、あれほどまでに呆然となされては……命を落とされてもおかしくなかったのですぞ」


 怒鳴るでもなく、ただ淡々と――けれど確かに、心に刺さる声音だった。


 「……わかってる。わかってるけど……」


 俯き、手のひらを見る。いまは何の汚れもない、ただの掌。けれど、昼間――この手は。


 「人を……殺したんだよな、俺」


 ぽつりとこぼした言葉が、自分の腹の奥に沈んでいく。重く、鈍く。


 「初めて、槍で人を突いた。相手の顔も見えた。声も聞こえた。……血の温度も、手応えも、重さも、全部、わかったんだ。怖くて、頭が真っ白になって……動けなくなった」


 兵衛は何も言わなかった。ただ、黙って、聞いていた。


 「爺……なあ、本当にこれで良かったのか? あいつも、ただの兵士だったんだろ? 家族とか、仲間とか……いたかもしれないのにさ」


 情けない。言ってて、自分でもわかってる。だけど、言わずにはいられなかった。


 しばしの沈黙の後、兵衛が焚火を見つめたまま口を開いた。


 「……その迷い、罪の意識。消す必要はございません。むしろ、大切になされませ」


 パチ……と薪が爆ぜた音が響き、炎が少し高く舞い上がった。


 その光が、兵衛の顔の皺を一層深く浮かび上がらせる。


 「命を奪うとは、重きこと。それを悩むうちは、若はまだ“人”にございます。ですが――」


 声が、ほんのわずかに鋭さを増した。


 「戦場では、迷うな」


 「……!」


 「心が揺れても、手足は動かさねばなりませぬ。槍を振るうその瞬間、迷えば命を落とします」


 「……じゃあ、俺は今日――」


 「生き延びた。それがすべてです」


 その言葉は、迷いを断ち切る刃のように鋭く、重かった。


 「初陣としては、よくやられました。命を守り、敵を退けた――それは、誇るべきことにございます」


 「誇る、ねぇ……今の俺には、ちょっと難しいかな」


 「そう思えるうちは、なおよろしい。己を省みる者ほど、強くなれるものです」


 兵衛の瞳には、優しさと厳しさが同居していた。深く、真っ直ぐな光。


 「さあ、今宵は休まれませ。心は、また明日、鍛え直せばよろしい」


 「……ありがとな、爺」


 「我が務めにございます、若」


 焚火が静かに燃え続けるなか、二人の影が夜の地面に、長く伸びていた。




 火の粉が、夜空へと舞い上がり、やがて闇に溶けて消えていく。


 焚火のそばに横たわりながら、俺は背中から聞こえる兵衛の穏やかな寝息を聞いていた。


 目を閉じる。でも、眠れない。


 瞼の裏に浮かぶのは、あの瞬間――


 槍の穂先が、相手の胸を貫いたとき。熱と圧力が手に伝わってきた。ぐしゃりと肉を裂く感触。そのとき確かに、一人の命が、俺の手で終わった。


 (……これが、戦ってやつなのかよ)


 兵衛の言葉は正しかった。戦場では、迷ったら死ぬ。それが“理”だ。でも、わかっていても割り切れるほど、俺の心は強くなかった。


 「……ダメだ。考え出すとキリがねぇ」


 小さく息を吐いて、思考を切り替えようとする。


 (現実なのか、夢なのか……)


 あまりに現実的な戦場、ありえない“スキル”の感覚。ゲームなのか現実なのかわからない。ならば――


 気を紛らわせるために、試してみる。


 (スキル。……鑑定。……ステータス)


 その瞬間だった。


 視界に、青白い文字列が浮かび上がった。


 (……マジかよ)


 まるで脳内に直接描写されているかのように、明確に、HUDのように文字が現れる。サイズもフォントも、どこかゲームっぽいのに、なぜか違和感がない。


 “見える”というより、“思い描いた情報がそのまま脳裏に転送されてくる”ような、奇妙な感覚。


 ――――――――――

 名前:???(霧村 次郎 正虎)(きりむら じろう まさとら)

 年齢:14歳

 称号:傭兵(仮)

 流派:霧霞流(槍)/無影流(剣)


 《スキル》

 ・槍術  :【修練】★★★☆☆☆☆☆☆☆(2,054 / 5,000)

 ・剣術  :【修練】★★★☆☆☆☆☆☆☆(2,000 / 5,000)

 ・弓術  :【初伝】★★☆☆☆☆☆☆☆☆(1,000 / 2,000)

 ・騎乗術 :【初伝】★★☆☆☆☆☆☆☆☆(1,000 / 2,000)

 ・居合術 :【入門】★☆☆☆☆☆☆☆☆☆(100 / 1,000)

 ・陰陽術 :【初伝】★★☆☆☆☆☆☆☆☆(1,000 / 2,000)

 ・薬術  :【入門】★☆☆☆☆☆☆☆☆☆(100 / 1,000)

 ・筆術  :【初伝】★★☆☆☆☆☆☆☆☆(1,000 / 2,000)

 ・兵法  :【初伝】★★☆☆☆☆☆☆☆☆(1,000 / 2,000)

 ・修理術 :【入門】★☆☆☆☆☆☆☆☆☆(100 / 1,000)

 ――――――――――


 最上段に表示された名前は――「???」


 (……なんだよ、これ)


 “霧村正虎”の名前は、かっこ付きで括られている。

 この世界が、まだ“俺”を完全に認識していないような、そんな不安定な印象を受けた。


 だがその下に並ぶ流派やスキル構成は、確かに俺がキャラクリで設定した通りのものだった。

 霧霞流、無影流――間違いない。これは“俺のキャラ”だ。


 だが、次に目に入ったのは、見覚えのない表記だった。

 各スキルの右に並ぶ、等級のラベルと星印、そして数値。


 (……等級? ★の数が進行度? そしてこの数字は――熟練度?)


 大半のスキルは、切りのいい数字で止まっている。

 いかにも「初期値です」と言わんばかりに整った数値たち。


 だが、一つだけ違っていた。


 槍術の熟練度だけが、2,054。


 (そういえば、戦闘後になんか出てたな。……これ、今日の戦闘の経験が反映されてるってことか?)


 まるで、命を懸けた実戦の感触が、そのまま数値に変換されたかのような……そんなリアルすぎる変化。


 (ってことは――やっぱり、ここは“ゲーム”の中なのか?)


 だが、頬の傷の痛み、手に残る血の温度、死んでいった敵の目――あまりに現実すぎた。


 (じゃあ……これは、“ゲームっぽい現実”なのか?)


 意味がわからない。でも、ひとつだけはっきりしている。


 この世界は、俺を“正虎”として扱っているということ。


 名も、スキルも、記憶さえも……まるで、キャラクターではなく、“一人の人間”として。


 じわじわと、戦場での動きや幼少期の記憶までもが、現実の記憶のように染み込んでくる。


 (正虎が……俺になっていく?)


 思わず背筋が凍った。


 (……でも、もし、ゲーム性が残ってるなら)


 ステータス。スキル。熟練度ゲージ。


 ――この世界には、“システム”が存在している。


 (なら……ゲームだろ? だったら、クリアすれば――元に戻れるかもしれない)


 どれだけ根拠が薄くても、どれだけ希望的観測でも……それにすがらずにはいられなかった。


 必死で、記憶を手繰る。


 (たしかこのゲーム、ルート分岐があったはずだ……)


 開発インタビューか、特典ブックレットか――以下の内容だったはずだ……。


 「忠義の将」――

 特定の勢力に仕え、主君に忠を尽くす。天下泰平の礎となるルート。


 「武の化身」――

 無名の傭兵から成り上がり、“天下無双”と呼ばれる戦士となる。


 「商道成金」――

 流通と金を操り、経済で戦国を制する。金こそ力の信条。


 「幽世の導き手」――

 術法を極め、幽世と現世を繋ぎ、神秘の災厄に挑む道。


 「盟約の調停者」――

 対話と智で群雄を結び、無血の統一を成す平和の道。


 「影の王」――

 忍びと謀略で裏から支配する。影に生き、影を制す。


 そして、最後に――


 「覇王」


 (……天下統一)


 ぽつりと、口に出ていた。


 最も難易度が高く、自由度が高く、そのぶん孤独で、血に塗れた道。


 俺が、ゲーム開始時に“目指そう”と思っていたルート。


 でも、現実でそれをやるなんて……正気の沙汰じゃない。


 今のスキル構成なら、可能性があるのは「忠義の将」か「武の化身」――あるいは、「覇王」。


 加えて、出自設定。


 一族は黒蓮に滅ぼされ、仇討ちと家名再興を誓う者。


 (……それも、この世界では“現実”になるってことか)


 「はい、敵討ちも家再興もやめます」――そんなこと、言えるわけがない。


 言ったら、あの爺さんにぶん殴られる。絶対に。


 (あぁ……なんで、俺は、あんな設定にしちまったんだよ……)


 けれど、もう遅い。


 この“人生”は、始まってしまった。


 「帰るには、クリアするしかない。クリアするには――」


 スキルを鍛え、経験を積み、どこかのルートを選んで突き進むしかない。


 もし、構成が固定でないのなら……他のスキルも、あとから習得できるのか?


 (どう動く? 何を鍛える? この現実を――どう進める?)


 答えの出ない問いを胸に、焚火を見つめる。


 ぱち、ぱち、と乾いた音が、闇に染み入っていく。


 まるで、問いに答えることなく――ただ夜の静けさだけが、そこにあった。


 ふと視線を上げると、焚火の向こう。


 兵衛は、すでに眠っていた。


 (……何も、言えなかったな)


 命を救われて、導かれて、守られて――それでも、まだ俺は“正虎”として踏み出せていない。


 ……いや、もしかすると。


 俺は“日比野直哉”として、この世界にしがみついているだけなのかもしれない。


 ……目を閉じると、浮かんでくる。


 味気ない蛍光灯の光。鳴り止まぬ電話の音。無表情のまま報告書に目を通す上司の顔。


 「日比野くんさぁ、これ昨日の段階で提出しろって言ったよね?」

 「報連相、足りないよ。社会人としてさ」

 「で? 言い訳、聞こうか」


 理由なんて、いくらでもあった。でも、聞かれたのは“言い訳”であって、“理由”じゃなかった。


 終電を逃してタクシーで帰った夜。家の明かりがついていない。冷えたコンビニ弁当と、誰もいない部屋。


 「親父、元気にしてるかな……」

 実家にも、もう何年帰ってない。母が亡くなったとき、仕事の納期を優先して通夜にしか出られなかったことが、今でも心に引っかかっている。


 誰かのために生きてきたつもりだった。でも、誰かの「ありがとう」なんて、最近聞いたことがなかった。


 (それでも、俺は……生きてた)


 あの世界では、確かに“生きてた”。

 たとえ意味のない日々でも、他人に否定され続けても、それでも生きてた。


 だからこそ、今――この世界で命を奪って、生き残っている自分が、信じられない。


 「正虎」として、誇ることもできず、「直哉」として戻る場所もない。


 気づけば、“直哉”の記憶も、“正虎”の記憶も、同じ色で混ざり始めていた。

 どちらが夢で、どちらが現か――境界が、溶けていく。


 (俺は、誰なんだ……)


 火の粉が、ぱち、と音を立てて弾けた。

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