【システムログ】アビス・グリッチウミウシ
個体コード:《ノア》
──不正規進化個体《Abyss Glitch Evolution》
【現在の存在定義】
世界樹システムが“生物”としての分類を放棄した深海個体。
本来の進化ツリーから逸脱し、
進化ではなく“システムそのもの”へ干渉を始めたイレギュラー。
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【外見・物質スペック】
種族名
《アビス・グリッチウミウシ》
──深層分岐・不正規バグ個体
推定危険度
EX級環境汚染対象
推定全長
約1.2メートル
大型犬から中型肉食獣に匹敵する質量を持つ。
外殻構造
深海の光を完全吸収する紫色のゼラチン外皮。
体表各所には、
稲妻のようなネオン紫の模様が走り続けている。
その亀裂は損傷ではなく、
戦闘中に増殖・再構築を繰り返す異常構造。
移動挙動
従来種に存在した
《匍匐移動コード》を完全喪失。
代わりに獲得したのは、
水流噴射とシステム干渉を組み合わせた
超高速位相滑空。
移動中、
本体の当たり判定が断続的に消失。
残像だけを海中へ置き去りにしながら、
“フレーム飛び”のように空間を滑走する。
その姿は既に生物ではない。
深海を走る、
スタイリッシュなバグそのものだった。
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【アクティブスキル】
使用スロット:7 / 10
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①《フレーム・アナライザー》
──戦術演算中枢
全事象を1/60秒単位で分解・可視化。
敵行動の
・発生
・持続
・硬直
・無敵解除
・入力受付終了
その全てを“フレームデータ”として認識する。
ノアにとって戦闘とは、
反射でも本能でもない。
“仕様解析”である。
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②《ハイドロ・ダッシュ》
──位相噴射機動
超高圧水流による瞬間加速。
さらに特性《システム干渉》との複合により、
移動中の当たり判定を断続的にスキップ。
敵視点では、
「当たったはずなのに、当たっていない」
という、
処理落ちじみた異常として観測される。
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③《水流演算 Lv.1》
──深海空間解析
海流、水圧、衝撃波、
敵の移動慣性までもリアルタイム逆算。
暗闇の海中に、
疑似的な三次元マップを構築する。
さらに攻撃判定が最も長く残る
“持続部分”を自動算出可能。
この能力こそ、
後述する“確定ハメ”の中核を担う。
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④《確定反撃・針地獄》
《フレーム・リフレクト》
《凝縮硬化》の1Fジャストガード特性と、
ボス級毒針射出能力が異常融合した反則技能。
1フレームの遅延もなく全方位へ逆噴射。
生成される毒針は、
・高速
・多段
・猛毒
・防御貫通
を同時保有。
下手な近接攻撃は、
触れた瞬間に死へ変わる。
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⑤《隠密毒素》
《ヴィーナス・ヴェノム》
完全透明化能力。
さらに分泌される腐食毒は、
最大HP割合ダメージを付与する。
装甲・再生・耐久型に対し、
異常なメタ性能を発揮。
視認不能状態からの奇襲は、
深層生物ですら対応不能。
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⑥《多段相殺シールド》
《フレンドリー・ウォール》
前方へ多層防御膜を展開。
弾幕・連撃などの
“多段ヒット攻撃”を
ヒット単位で威力分散・相殺する。
単発高火力には弱いが、
対ラッシュ性能は極めて高い。
ウミウシの群れ以降、
ノアは明確に
“対集団殲滅型”へ進化を始めている。
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⑦《高圧遠隔砲》
《ハイドロ・プレッシャー》
超高圧水流弾を高速射出。
単体性能でも十分危険だが、
真価は“他スキルとの同時接続”。
ノアの戦術は、
単一スキルではなく、
“複数能力を並列実行するバグ挙動”
によって成立している。
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【未修正バグ・不正規コンボコード】
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《ステルス・スナイプ》
《隠密毒素》×《高圧遠隔砲》
透明化状態から死角へ潜航。
零距離から、
腐食即死毒を混ぜた高圧水流弾を全弾叩き込む。
被弾した敵は、
装甲を溶解されながら内部組織を破壊される。
回避不能。
視認不能。
初見殺し。
深層では既に
“暗殺バグ”として警戒対象入りしている。
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《フレーム・パーフェクト起き攻め》
《フレーム・アナライザー》×《水流演算》×《高圧遠隔砲》
深層エンペラー個体を葬った環境破壊技。
敵の無敵状態が終了する、
その“たった1フレーム”。
そこへ、
最も判定が長く残る攻撃持続部分を
完全同期で重ね撃ちする。
結果、
・ガード不可
・回避不能
・割り込み不能
・入力拒否
という、
実質的な永久拘束状態が成立。
世界樹システム側からは、
【仕様悪用による確定ハメ行為】
として記録された。
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【世界樹システム・緊急警告】
──異常個体監視ログ
対象コード
《NOAH》
判定
【深刻な環境破壊存在】
現在状況
通常進化アルゴリズムでは説明不能な
“システム仕様への直接干渉”を複数確認。
当該個体は、
既に生態系脅威ではなく、
“ゲームバランス崩壊因子”
として認識されています。
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【対抗パッチ適用予告】
次層環境より、
対象個体に対し
以下のメタギミック生成を開始。
・ジャストガード不能領域
・常時持続ダメージ環境
・視界妨害型デバフ海域
・初見殺し反転カウンター
・フレーム解析妨害ノイズ
・判定遅延フィールド
──“攻略される側”への強制移行を開始します。
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現在水深:計測不能
空きスロット:【3 / 10】
現在状態:
“世界樹システムと交戦中”




