15 魔法2
「今日は風属性をやってみよう♪」
空気の流れを意識してイメージするそして『ウインド』と念じる。
発動してそよ風が吹いた。キーワードを変えて『ジェット』と念じて突風が吹く
次に『台風』は『ジェット』よりも広範囲に強力な風が吹いた
そして『トルネード』も思いついたがこの森が悲惨な事になりそうなので止めた
あと『エア』も試すと『ウインド』と変わらない効果だった
今度はラノベ定番の魔法『ウインドカッター』と『エアカッター』だ
風の刃を放つイメージして発動したのが『ウインドカッター』
『エアカッター』は発動せずイメージを変えて目標に対し真空をイメージすると
発動した。効果としては『ウインドカッター』は風が刃に変わった感じで
目標物は刃で切られた傷を付けた対して『エアカッター』は真空刃
と言うべきか目標物をズタズタに傷付けた
次に思いついたが『シールド』と『ハンマー』だキーワードとイメージの
組み合わせで様々効果が出る『エアシールド』は自身に風を纏わせ
『エアハンマー』は空気を圧縮して叩き付ける感じだ横からでも上面からでも
発動し『壁』と組み合わせても発動した
『エアウォール』は川の水を塞き止める事ができ魚が捕れた♪
鮎に似た魚や山女魚そして岩魚♪何故か鱒もいた♪
「風属性って幅広い活用ができそうだw」
魚を串に刺して遠火で焼き仔犬たちと一緒に食べ暫く一緒に遊ぶ
甘噛みしてくる時は要注意!かなり痛いポーション必須だw
甘噛みは仲間を傷付け無いように手加減を覚えるのに必須の訓練
「頑張れ♪我慢するから早く覚えてくれよw」と撫で回す
魔力も回復したので土属性に取りかかる
「ここは定番の『壁』と『穴』だよな」
土だから『アース』『グランド』がキーワードになると思い
『壁』《ウォール》と組み合わせるとどちらも成功w
同じ魔力を使っても言葉からくる先入観からのイメージなのか
『グランド』のほうが大きくなった
『硬化』も試すと硬くなり出来上がった物の維持に魔力は減らない様だ
困った事はその壁を消す方法に苦労した結局、壁に触れ『解除』と念じると
壁は消えたがその土どこから出てきたのか解らないまさにファンタジーだ
「深く考えないでおこう」(思考を停止する)
これは魔力による物質創造である事を後にセイは知る事になる
放出系として考えたワードは『弾丸』『散弾』
イメージは石の礫を発射『アースブリッド』『アースバレット』は発動したが
『グランド』と組み合わせても発動しなかった
「今日はこのくらいで終ろう結構疲れたよ··アルファ♪シータ♪おいで帰るよ♪」




