↓ ↑ページトップへ
表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
冒険は狂想と祝福の調べ†  作者: 天國じゃんたろう
2章《新大陸・南西》
34/137

第3話:エタトリンカ【準備】



 ◇◆◇◆◇◆


《山羊の新鮮ミルク》は、すこぶる美味しかった!


《ペイズン》という【隠者】のお爺さんに空き部屋とベッドを貸してもらい、お昼前まで睡眠をゲットした!


 なんと!レベルが上がっていた!8レベルになっていた!


 こんなにも早くレベルが上がって良いものなのだろうか。

 この世界のレベルアップ条件は、非常に厳しいと聞いていた。なのに……二日連続のレベルアップ!うれしすぎる!


 5レベルまでは3週間以上を費やした。

 それに比べたら破格なペースだ!


 グレムと再会してから目まぐるしい変化が常に起こり、一気に大量の経験値を得ていた。


 現在の【EXP】は《55,756》。これは【クラーケン】以降に襲撃を受けた《赤い飛竜》【クレーター・レッド・ワイバーン】2体による大量経験値の獲得。それを加算した結果だろう。


 自分でトドメを刺したのが大きく影響している!にゃうん!危険な賭けだったが、よくがんばった!ふぅ……あんな無茶は二度としたくない。


 あと、もう一匹【クレーター・レッド・ワイバーン】が居たみたいなんだけど、そっちのはグレムが一刀両断したらしい。

 通常なら【PFB】《パーティ恩恵ボーナス》が僕にも入ってくるはずなんだけど、今回それは……僕の《寝坊》で、戦闘に参加していなかった為に《恩恵》を得られていなかったようだ。


 グレムの方は現在【EXP】が《5,594,847》。出会った時点での数値を把握していないので、どれくらい加算されたのかはっきりしないが、《衛兵数人》《海賊多数》《ジンパチ手合わせ》【クラーケン】【クレーター・レッド・ワイバーン】《パウラ手合わせ》などがあるから、かなりの経験値を獲得したことは間違いない!


 しかし、いや……やはりと言うべきか。レベル40からは、1レベルも上がらなかった。

 おそるべし!【中級クラス】ゾーン!この中級レベル帯、そう簡単にはレベルを上がらせてはくれないようだ。


 現在40レベル【EXP】は《5,594,847》。

 41レベルに上がる条件が【EXP】《5,740,000》。


 次のレベルに達するには、あと《145,153》……十四万五千。くー!長い道のりだっぜい!一緒にがんばろう、グレムぱぱ!


 ◇◆◇◆



 僕は一旦ペイズン爺さんに「おはよう」の挨拶をしに行った。それから朝のミルクをもらった!


 ベーコンエッグを作ってくれて、またそれが頬がおちる旨さだった!


 なんでも、料理は《シンプル・イズ・ベスト!》らしい。あとは食材の良さ、新鮮さと《手際》だと言われた。

 遠回しに、「めんどくさいのは嫌いじゃ」と語っているようでもあって、少しおもしろかった。


 こんがり焼いたベーコンのパリッとジューシーさと、エッグのとろっとろ半熟加減が最高だった!

 少しずつ料理も勉強しよう!


 味付けは《シンプル・イズ・ベスト!》だった!


 僕は最高の朝食で元気モリモリ!になり、さっそく自室でレベルアップボーナスを振り分けることにした!


 グレムは朝のトレーニング中だ!こんなの毎日やっているなんて……信じられない!ブルースリーも真っ青だ。あちょー!


 レベルアップすると、1レベルにつき、3ポイントの振り分け可能ボーナスが生まれる。


 前回は【スピード】に《全振り》した。一度に得たボーナスを全部、同じパラメータにまとめて振るから《全振り》。


 本来は《総量》の《全投入》のことを指すのかもしれなかったが、僕の中では総量の半分にも匹敵しそうなポイントを投入したので、気持ち的には全力投球【スピード全振り】だ!


 全振りはある意味気持ちがいい!《一発入魂!》な、感じがする。

 しかし偏りが酷くなるのは、いかんともしがたい。


 パラメータを何か一つに特化させるのは、特長であり弱点でもある。

 すべてを引っくるめて《個性的》《個性派》というべきある種の《誉れ》《潔さ》《革新》なのかもしれない。


 仲間を信じている、仲間に任せる、頼る、補ってもらう、連携を大切にする、役目を担う、得意分野を伸ばす、など様々な言い方ができる。



 今回は、どうしよう。

 僕の習得クラスが【基本クラス】の【盗賊】だから、自動的に《固定値》の2ポイントは【スピード】に加算されることになる。

 それ以外の《自由値》3ポイントをどう振るか、という選択だ。


 毎回、これは自由であるが故に悩ましい。《嬉しい悩み》でもある。


 少しずつ【魔法】の方にも気を配らなくてはならない。

 新大陸ではどんな強敵が僕らを待ち構えているか分からない。


 今までは運良く、魔法を使うモンスターや冒険者がいなかった。

 炎のワイバーンが使った【ブレス】は、魔法と物理の《両方》の特性を持つからかなり厄介だ!


《ブレス持ち》は基本特別であり、あまり存在しないのが唯一の救いである。


【魔法】については盗賊である僕にとってはまだまだ未知なる領域であり、ほとんど実質的には無知と言っていい。


 これからたくさん勉強する必要がある。ある意味楽しみだ!


【魔法】というのは盗賊の僕にとっては、使うことができない【特殊スキル】だけど、食らう方は誰にでも可能性がある。


 考えておいて損はないだろう。強力な魔法は一瞬にして生命を奪う。

 それくらい危険なスキルだ!


 グレムだって今後《魔法対策》が重要になるかもしれない。いくら高い物理防御力や、体力・生命力が備わっていても、魔法には魔法の防御力《魔防力》や《抵抗力》といった別のベクトルが存在する。要注意だ!気合いを入れて調べよう!


 考えた結果、【マインド】に3ポイント全部を入れてみた。


【マインド】は【魔防力】や【抵抗力】が上がる。今後、効果を試しながら必要に応じて少しずつ振り分けて行こう。


《攻め》だけじゃなく《守り》も大切な要素だ!

 物理系の攻撃は【スピード】で躱し、回避が極めて難しい魔法系の攻撃は【マインド】でダメージを軽減させるタイプに成長させたい。


 逆に言うと【スタミナ】にあまり振れないので、物理防御力が薄く直接攻撃を食らうと一発で危うくなり、【パワー】が無い分、攻撃力も貧弱で【スピード】による《攻撃回数》や《ヒットアンドアウェイ》なんかが戦闘の主体となる。


 ただ、戦闘は性格との相性が1番なので、自分に合ったスタイル、自然でベストなバランスを見つけながら強くして行きたい。


 パラメータバランスは重要だ!長い目で見て、研究・実験しながら、がんばろう!ブイブイ!


 今の僕のパラメータは、こんな感じ。


 ぴにょん

----------------------

 ネイム:《ルケト》

 種族:《ケットシー》

 レベル:《8》

 クラス:《盗賊》


 【パワー】:  9

【スタミナ】:  9

【スピード】: 40

  【マナ】:  9

【マインド】: 13

【ミラクル】: 16


----------------------


 こっちがグレムの。



 ぽこっ

----------------------

 ネイム:《グレム》

 種族:《人間》

 レベル:《40》

 クラス:《剣闘士》


 【パワー】:199

【スタミナ】: 86

【スピード】: 45

  【マナ】:  4

【マインド】: 10

【ミラクル】:  6


----------------------


 すげ……。


 ステータスの存在を知らず、異常に余らせてた《自由値》117ポイントを、【パワー】に全振りした結果だね。


 それにしてもやり過ぎなくらい、余らせてたね……。おそるべし無知。おそるべき根性。



 パラメータで見ると

【マインド】は10。けっこう少ないから《魔防力》と《抵抗力》は低い方だね。


 呪いのレジストにもものすごく時間がかかるし、下手すると精神が帰って来れなくなる。

 グレムが自力で気付いたように、意識を保つにはそれなりの物理的代償……被ダメージが必要になる。


【マナ】は4。かなり少ないから完全に魔法系キャラじゃない。

 もし魔法が使えるクラスに就いたとしても、この値のままじゃ、魔法による攻撃力はほとんど見込めない。

 マナによる《魔法防御力》も皆無に近い。


 これだけ見ても、がっつりなパワー戦闘派!だね。

 まあ、性格との相性は見事にマッチングしているから、けっこう奇跡的パラメータバランスかも。あはは。【ミラクル】無いのに運がいいね、グレム。笑。


【ミラクル】に関しては、まだまだ勉強不足。書物でも、ほとんど明確に記載されてないし、効果とか効能も他のパラメータと違って計測しにくい分野らしい。あまり判明していないのが現状だ。


 そもそも、【ミラクル】自体の意味が《神秘》とか《奇跡》とかだから……計りようがないのだろうと思う。


 一般的な冒険者たちは、あまり考えないで最初は振り分ける者もいるが、だんだんと他に重要なパラメータが増え、【ミラクル】に入れる余裕がなくなって、後回しになり、いずれ振らなくなるのが通例だ。


【ミラクル】が《固定値》で上がるクラスを見てみると、魔法系や特殊系が多いので、もしかしたら【マインド】の要素の一つでもある《抵抗力》とも関係してくるのかもしれない。


 そんなところかな、ちょうどグレムがトレーニングを終えたらしいので、グレムの準備が出来次第、街に繰り出そうと計画を立てている。


 昨晩の冒険者たちがまだうろついていないとも限らないが、ペイズン爺さんの話だと冒険者たちは、《昼間》街から出てダンジョンやフィールドで探索をし、《夕方》や《夜》になってやっと街に戻ってくるらしい。


 なので、あんなに深夜晩い時間帯でも路上に人がわんさと居るのは、別段珍しい現象ではなかったみたいだ。なるほど、それならば頷ける。


 連日同じように追いかけられては、たまったもんじゃない。


 それに、一般的には同じ場所をずっと拠点としている冒険者は多くないようで、数週間から数ヶ月単位で街を移動するらしい。


 だからずっと隠れている必要はないみたいだ。


 情報のネタやバリエーションは常に変動して入り乱れているらしく、噂はあっという間に流れ広まり、あっという間に消え新しいものが流行るようだ。その都度トレンドも変わる。

 凄い世界だ。


 上手く正しい情報を得ることの方が難しいのかもしれない。自分たちも注意しておこう。



 よし!そうこうしてる間に、グレムの仕度が整った!


 都市である【エタトリンカ】の街に出発だ!


 帰りは、ここに帰って来て、いいんだろうか……。タダ飯バンザイ、タダミルク万歳!……いや、そんなに旨い話は無いだろう。一応、確認しておこう……あはははは。



 果たして!連日の……かなり"プライベートな宿泊"は、可能なのだろうか??!しゅ、祝福あれ!



 ◇◆◇◆◇◆






評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
このエピソードに感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。