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果実の味は

 王子様は悪い魔法使いからお姫様を助け出し、やがて結ばれた二人は末永く幸せに暮らしました。めでたしめでたし。


 物語は多くが結果ありきのものです。

 結果を伴わずとも、目的はあるはずです。

 最初に挙げた文だと、主人公である王子様の目的は「お姫様の救出」に当たります。

 目的、つまり結果を求めて進み、流れてゆくのが物語というわけです。

 予め目的が設定されていると、話自体も作りやすくなりますね。


【王子様の冒険】

◇起

 お姫様が助けを必要とする状況に置かれる

◇承

 お姫様を助けに動き出す王子様

◇転

 王子様の前に立ちふさがる困難

◇結

 王子様はお姫様を助け出す


 大雑把にまとめましたが、基本の骨組みは目的から逆算すれば浮かび上がってくるわけです。

 そしてここで、大事なことがひとつあります。


 なぜそうなるのか。


 例文で言うのなら、お姫様が王子様にとってどれだけ大事な存在なのか。

 それがわからないと、どれほど過酷な冒険を王子様がくぐり抜けたとしても、物語そのものの面白みも薄いものになってしまうことでしょう。

『さらわれるお姫様を見た際、鼻毛が一本飛び出していたことに気付いて、それを注意するために旅に出る』

 公衆の面前では言わず、直接内密に伝えるため、と考えれば紳士的ではありますが、冒険の動機としては弱いかも知れません。


 さて、目的は無論、物であっても問題はありませんし、形のないものであっても問題ありません。

 ですから、目的が「宝物の入手」であってもいいし、結果として「人間的に欠けている人物が成長する」であってもいい。


【宝物の入手】

◇起

 宝物がほしい理由

◇承

 宝物を探す

◇転

 宝物を求める理由が揺らぐ(困難あるいは秘められた真実)

◇結

 宝物にたどり着く


【人物の成長】

◇起

 欠けている様を満たす必要が出る

◇承

 どのように欠けているのか

◇転

 欠けていること自体の意義があるのか

◇結

 欠けているものが満たされる


 このように、いくらでも応用は利きます。

 後者などは恋愛要素にも使えますね。

 女の子が男の子に好意を持つが、男の子は女の子に興味がないか、むしろ嫌いである。しかし紆余曲折を経て、男の子は女の子に興味を持つ。最終的に女の子の好意は報われ成就する。といった具合に。


 魅力的なゴール。


 それを考え作ることが、物語を作る上で大きな軸になることでしょう。

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