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200話 新デッキ構築と大精霊


「よし、なんとかデッキが組めたぞ」


 戦闘力、強敵戦での有用度を重視したカードと、塔内の探索に役立ちそうなカードを中心に選んでみた。


 道中の試練達成で手に入れたカードから選んだのは、4枚である。



特攻オコジョ モンスター:獣

赤3 1/1 C

このモンスターを生贄に捧げる。対象に2点ダメージを与える。


ダークボール 黒2 C スペル

対象に1点のダメージを与える。その対象がモンスターだった場合、10分間攻撃ができない。


オラクルの光霊 モンスター:幻想

白2 0/1 UC

浮遊

このモンスターを生贄に捧げる。3分間、対象のモンスターはダメージを受けなくなる。


オーク・グランドチャンピオン モンスター:オーク

緑6 3/4 SR

あなたがコントロールするモンスター3体につき、+1/+1強化される。最大で10/10まで。



 オークは集落を潰しているので、10枚近く入手できたが、ほとんどが使いにくいカードだった。


 他のオークがいないと攻撃できないとか、毎ターンモンスターを生贄に捧げなきゃいけないとか、デメリット能力を持っているカードが多いのである。


 その中でも、単体で強力なグランドチャンピオンだけは切り札になるだろう。



第4デッキ

モンスターカード 33枚

バルツの森の主×2、バルツの森の見張役×4、バルツの森の大牙×2、チェシャ猫、コボルトの狙撃弓兵、虎人の大剣士、魔眼の蜥蜴鶏、神鳴る獣、樹木の竜、オーク・グランドチャンピオン

雷鳴の精霊、黒煙火山の魔術師長、火炎喰らいの竜、火吹きリス、特攻オコジョ

比翼のワイバーン、ハーピー・バーサーカー・デモニスト、ケツァールの王、テンペストバード、黄色い風の奴隷

処刑台のアルラウネ、ダークアイズ、ポルターガイストメイド

チョウチントカゲ、幻影の竜、閃光蛍、オラクルの光霊

魔力を統べる者レムリアス

スペルカード 18枚

肉体強化の呪印×4、ストーンキャノン×3

ツリーバインド、生物即死、赤熱の魔弾、ファイアーボール、ファイア・ホイール、ラーヴァ・ショット、大爆炎、ファイア・バレット×2、ウィンドランス、ダークボール

オブジェクトカード 2枚

魔導砲台、暴風の守り

マナカード 4枚

大地の魔力×3、赤火の魔力

合計57枚



 迷ったのが、復讐の堕天使と、精神完全支配だ。ただ、どちらも使用できるかどうか不安だったため、今回は見送っておいた。


 復讐の堕天使は、前提条件である飛行モンスターの破壊や、ライフ10点喪失がかなりネックなのだ。条件を満たした時に、手札にあるかどうかも分からない。


 精神完全支配は、相手が強力な混沌憑きであった場合、効かない恐れがある。大量の魔力を消費して、何もなかったでは済まないのだ。


 今回は、堅実に強いカードをメインに使って行こうと思う。


「これで後はデッキを回すだけだ」


 俺は日付が変わる前に、蔦鼠、風読みの白鷹を召喚した。これにてデッキ残り枚数は0。あと一枚カードを使えば、新デッキに切り替わる。


 現在の手札は大地の魔力、生命回復、魔力を統べる者・レムリアス、肉体強化の呪印、大精霊フォルタル=クルア、天兵の守護槍


「最初は天兵の守護槍を召喚しておくか」


 そして、俺は最後のカードを召喚した。槍が喚び出された直後、バインダーが輝き出す。もう2回見たが、相変わらず派手だ。


 そして、新たなデッキからカードがドローされた。


「コボルトの狙撃弓兵か」


 いいカードを引いた。感覚に優れ、手先も器用なコボルトは、塔内探索で活躍してくれるはずなのだ。


「とりあえず、この槍だな」


 装備するのはこの後呼び出す予定の狙撃弓兵でもいいんだが、こいつは遠距離主体だ。あまり意味はないだろう。


「だとすると、ワフかな」


 現在、仲間の能力はこんな感じだ。


ゼド(ツリーアーマー、森の精霊の加護、黒霧の長剣、世界樹の木刀、ウィンドレガース)

8/8 先制、擬態、(天光、聖印、霊体を無効)


エミル(ツリーアーマー×2、森の精霊の加護、天兵の守護槍、ウィンドレガース)

7/8 先制、天光、擬態


ワフ(ツリーアーマー、森の精霊の加護、不死鳥の槍)

5/5 飛行、再生1、赤対、擬態


虎人の大剣士(ツリーアーマー、電撃の大剣)

6/4 先制、瞬発、緑魔力で強化(+2/+2)


 ワフがちょっとだけステータスが低いのだ。飛行、再生が強いので十分なのだが、ここはさらに強化してもいいかと思う。


 俺はワフを呼んで天兵の守護槍を装備させた。これは装備者の意思で小型化もできるし、邪魔にはならないだろう。


「ワフ、小さくして背負っておけ」

「了解でありますぞ! ですが、これならば槍の二刀流――二槍流も可能でありますな!」


 今のワフは不死鳥の槍も装備している。そっちの方がレアリティも高いので、俺的には不死鳥の槍がメインウェポン。天兵の守護槍は、ステータス上昇効果狙いで装備しただけのつもりだったのだが……。


 ワフは右手に不死鳥の槍、左手に天兵の守護槍を持つと、ブンブンと振り回している。飛行状態であれば問題ないらしく、槍2本を上手く使いこなしているように見えた。


「ワフがやれそうなら、構わんぞ」

「ワッフー! これで攻撃力が2倍でありますな!」


 いや、2倍ではない。ただ、手数が増えたことは間違いないだろう。


「じゃあ、このまま色魔力をできるだけ使っておくか」

「さらに仲間が増えるのですな!」

「ああ。まずはコボルトの狙撃弓兵、召喚だ」


 すでに見慣れた、ビーグル頭の狙撃弓兵が魔法陣から現れる。ドローはポルターガイストメイドである。


「よし、いい引きだ」


 霊体のメイドさんも、探索要員としては優秀である。早速、新デッキに組みこんでおいた優良カードを引くことができたな。


「で、最後はこのカードだ」


 俺が取り出したのは、大精霊・フォルタル=クルアだった。


大精霊・フォルタル=クルア 精霊

緑8 4/4 ★

飛行

周囲の木々は、彼の者の支配下である。


 非常にコストが重いため、中々召喚できなかった。だが、今の俺なら問題ない。なにせ、毎日緑8も入手できるのだ。


「大精霊様ですか! 遂にお呼びになるのでありますな!」

「ああ。きっと戦力になってくれるだろうからな。じゃあ、いくぞ、大精霊・フォルタル=クルア、召喚!」


 直後、俺の目の前に超巨大な魔法陣が現れた。直径は20メートル近い。過去最大である。


 その魔法陣から光が間欠泉のように溢れ出し、周囲を真っ青に染め上げた。さすが大精霊! その召喚エフェクトがド派手である。


「人の子よ。お久しぶりです」

「は、はい。お久しぶりです」

「この身は絵札に封じられた分身のようなもの。あなたの配下なのです。遜る必要はありませんよ」

「は、はあ」


 本体ではないっていうことらしい。ただ、それよりもすぐにやらなきゃいけないことがある。


「今の光で魔獣が寄ってくるかもしれん。防衛体制を強化しないと……」

「それならば、大丈夫です。私の力で、魔獣を寄せ付けないようにしましょう」

「え? そんなことできるのか?」

「森の中であれば、可能です」


 植物を操るだけかと思ったが、森の中では様々な力を発揮することができるらしい。もっと早く召喚しておけばよかった!


すいません。風邪、治ったと思ったらぶり返しました。

次回は8日後更新です。

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― 新着の感想 ―
オーク完全強化に30体もモンスター必要なのヤバすぎる ネタデッカーのおやつそう
[気になる点] オーク・グランドチャンピオン あなたがコントロールするモンスター3体につき、+1/+1強化される。最大で10/10まで。 これ最大強化するために他21体必要って、MTGベースなこのゲー…
[気になる点] 細かい突っ込みで申し訳ないけど、肥沃のスライム召喚しなくて食糧は大丈夫? 大精霊が土地の豊穣も兼任するなら大丈夫だろうけど、少し気になりました
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