ダンジョン内痛覚麻痺現象スレ
名無しの探索者①
ダンジョン内って、マジで痛覚麻痺するよな。攻撃くらっても「あ、痛い…?」くらいで済む。HP減ってる実感がほとんどない。
名無しの探索者②
> 1
それなw 戦闘中は普通に避けゲーしてれば生きてる感覚ゼロ。むしろ痛みないから気楽に攻められるのもある。
名無しの探索者③
ただ、ダンジョンから出るとヤバいんだよな。HP満タンじゃない状態で外に出ると、急に全身に痛覚が戻ってショック死する人もいるらしい。
名無しの探索者④
> 3
マジで!? それ聞くと、休憩所でフル回復させてから脱出するのが必須ってことか…。HP半分とかで出ちゃうと命の保証ゼロじゃん。
名無しの探索者⑤
俺も初めて外に出たときビビったわ。ダンジョン内では殴られても平気だったのに、出口出た瞬間に膝ガクガク、呼吸困難で倒れかけた。
名無しの探索者⑥
> 5
そうそう、ダンジョンの入り口付近でショック死とか都市伝説じゃなくてマジである。庁の統計でも報告されてるし。
名無しの探索者⑦
だから初心者は必ず休憩所でHPフル回復してから脱出するようにって言われるんだな。痛覚麻痺+紙装甲だとマジで死ぬリスク高い。
名無しの探索者⑧
> 7
面白いのは、ダンジョン内で痛みを感じないせいで、冒険中の事故や怪我に気づきにくいこと。気づいたらHPゼロ間近とかある。
名無しの探索者⑨
痛覚麻痺の理由ってなんだろうな。ダンジョン内の空間効果なのか、それとも探索者の身体的反応か。科学的にはまだ謎らしい。
名無しの探索者⑩
> 9
庁の研修資料でも「痛覚は外界刺激に依存するため、ダンジョン内では麻痺する」としか書いてない。
名無しの探索者⑪
あと、麻痺してると油断して変な動きをする奴もいる。壁に頭ぶつけたり、足滑らせて落下とか、死ぬのはほぼ外に出た瞬間。
名無しの探索者⑫
> 11
なるほど。ダンジョン内の怪我は軽症でも、外に出た瞬間に大事故化するわけか。マジで休憩所で回復必須。
名無しの探索者⑬
ダンジョン内は痛覚ゼロだから、HPゲージ以外に自分の身体の状況が全くわからない。つまり「体感無敵」と思ってても実は瀕死、みたいな状況になる。
名無しの探索者⑭
> 13
それって精神的にもヤバいよな。痛覚ゼロの状態で無理な戦闘して、ダンジョンの外で一気に痛み戻って死亡とか。心臓麻痺で死ぬパターンもあるらしい。
名無しの探索者⑮
ダンジョン出る直前にHP回復忘れてるやつ、毎回注意されてるけど、何故か忘れる。紙装甲+痛覚麻痺コンボで事故率MAX。
名無しの探索者⑯
> 15
まとめると:
ダンジョン内は痛覚麻痺
戦闘中は気づきにくいがHPは減ってる
外に出ると痛覚が一気に戻り、HP満タンじゃないとショック死の危険あり
休憩所でフル回復必須
名無しの探索者⑰
そう考えると、休憩所ってHP回復+精神回復だけじゃなく、「痛覚リセット」装置みたいなもんだな。
名無しの探索者⑱
> 17
痛覚麻痺仕様のせいで、探索者ってほんと紙装甲+危険環境の組み合わせ最強に死にやすい。外に出るタイミングが命綱のひとつ。
名無しの探索者⑲
痛覚麻痺で無理な攻撃しても、ダンジョン内では被害少ない気がするけど、外に出た瞬間が本番。HP管理と休憩所利用が戦略の鍵。
名無しの探索者⑳
> 19
痛覚麻痺っていうのはギャグみたいだけど、現実に命に直結するシステム。紙装甲探索者にとっては恐怖の仕様。フル回復必須。




