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変化

月曜日、出社する。

いつものように出勤のボタンを押し、すれ違う社員と挨拶をしてダンジョンへ向かう。

今日は1つ試そうと思っている。例の禍津蜘蛛の力だ。


「よし、丁度良い実験台がいるな」


目の前に現れた一匹の獣型の魔物。唸り声をあげこちらへ突っ込んでくる。

大鎌を構え、集中する。心の中で念じる。力を引き出せ。


「……え?」


気づけば戦闘は終わっていた。いや、これは戦闘と呼べるのだろうか。只の虐殺だった。

後ろを振り向けば魔物は細切れになっていた。

意識を失ったわけではない。むしろはっきりと覚えている。

今、俺は魔物を容赦なく切り刻んだ。

そこに効率なんてものはなかった。

そしてその間俺は笑っていた。

愉しかった。

それだけ。


禍津蜘蛛の特徴にあった、獲物を狩ることに悦びを覚えるってこのことか。

しかし俺には【不動心】がある。実際に今も存外冷静でいられる。


いや、まさか逆なのか?

【不動心】でふだん抑制されている感情の分、狩りの快楽が際限なく高まるのか?

わからない。

だがこれは人前では使えない。

少し疲れるし。


その後も探索は続く。弱い魔物はたまに俺を見て逃げるようになった。無意識に威圧でもしているのだろうか。

それともう一つ、体が軽い。一瞬なら壁も走れるほどだ。


「なかなか便利なところもあるじゃないか、禍津蜘蛛」


先週よりも多くの収穫を得てダンジョンを後にする。


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