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晩年こそ本番。42歳会社員、喋る猫と現代ダンジョン攻略──ここからが本番だ  作者: 七乃白 志優
第八章:割れる言葉、繋ぐ言葉

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150/156

146.5話『スキル総覧:第八章までの棚卸し』

名前:時任ときとう 秀人しゅうと

レベル:64

スキル:

技能共有結(コードリンク) [初出:001話]

契約モンスターのスキルを借り受け、使用可能にする共鳴型リンクスキル。

※発動には集中力と魔力の維持が必要。リンク切れに注意。


空間斬糸(スペース・スレッド) [初出:039話]

空間に極細の魔力糸を張り巡らせ、見えない“斬撃網”を展開。触れた敵に切断+拘束。

持続系スキルで、トラップや牽制に向いている。


黒想鋳具アーマメント・フォージ [初出:061話]

魔力から意志を込めて武器を鋳造する能力。漆黒の武器を自由な形状で生成可能。

戦闘中の即時展開に優れ、精神集中が高いほど高性能な武器が作られる。


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※共有不可のスキル以外は、すべて技能共有結(コードリンク)により秀人と共有可。



契約モンスター:コユキ

レベル:64 ※契約主と連動

スキル:

模写捕食(ミミック・イーター) ※共有不可 [初出:002話]

対象(モンスターや人)の噛み摂取することでスキルを模写・吸収する能力。


時間視界(クロノサイト) [初出:003話]

一時的に周囲の動きをスローに感じ取り、敵の攻撃・行動の予兆を視認できるスキル。

回避やカウンター判断に有効。


影移動(シャドウ・シフト) [初出:003話]

自身または周囲の影を通じて、短距離瞬間移動を行う空間跳躍系スキル。


風景擬態(フォリアージュ) ※共有不可 [初出:007話]

背景に溶け込む迷彩能力。


暗闇耐性(ダークネスガード)・強(常時発動) [弱→初出:010話][強→初出:076話]

暗所での視覚を上昇させる常時発動型の感覚補正スキル。


地形適応(グラウンドアジャスト)(常時発動) [初出:021話]

泥濘、砂地、瓦礫などの足場が不安定な場所でも安定して行動可能になる。


火球術(ファイア・ボール) ※共有可 [初出:022話]

火属性の魔力を一点に集中させ、小型火球として射出する攻撃スキル。

爆風よりも「命中精度」と「即応性」に優れるため、乱戦の牽制にも適している。


精霊導読スピリット・リーディング(常時発動) [初出:022話]

周囲に漂う“魔力の揺らぎ”や“気配の粒”を読み取り、人には聞こえない微細な情報を感知するスキル。

気配探知・危険・地形の変化などを察する。


勇刻励起(ブレイヴ・インパルス) [初出:023話]

対象者の身体能力を短時間だけ底上げする活性化スキル。

負荷を最小限に抑えつつ“ここぞ”の瞬間を支える、瞬間強化系の補助。


護環結界(ミスト・バリア) [初出:023話]

淡い霧状の防御膜を展開し、物理・魔法双方の衝撃を軽減する防御スキル。

衝撃吸収と視線遮断の二役を担うため、後退・体勢立て直しにも有効。


癒光循環(ヒールライト) [初出:023話]

淡い光を身体に巡らせ、表層の傷・疲労・出血を速やかに安定化させる治癒スキル。

“戦闘継続のための応急回復”として優秀で、長期戦の支えとなる。


風流操作(エア・ルーメ) [初出:023話]

局所的な気流の“流れ”を操作するスキル。

味方の移動補助や敵の軌道乱しに加え、気流を一点へ圧縮することで切断めいた風圧攻撃や、小規模の突風衝撃として扱うこともできる。

細かな調整が可能なため、サポートと攻撃を両立する器用型スキル。


水環創生(アクア・サークレット) [初出:023話]

水分子を局所的に集束させ、使用者の周囲または指定位置に“水環”を形成するスキル。

主用途は、冷却・浄化・拘束・足止めなどの補助だが、水環を高速回転させれば刃のような水圧斬撃、圧縮すれば打撃性の水球衝撃として扱うこともできる。


連撃魔弾(マジックラッシュ) [初出:030話]

短時間で複数の魔力弾を連射する高DPS攻撃魔弾。


光幻身(イメージエコー) [初出:024話]

自分の動きを追うような残像を発生させる撹乱スキル。


重圧跳躍(グラヴィティフレア) [初出:024話]

魔力を用いて足下に押し込み、圧縮跳躍によって高く跳ぶスキル。


結界防壁(バリアフィールド) [初出:027話]

半球状の魔力の盾を展開し、魔法や飛び道具から味方を守る防御スキル。

敵との間に壁を生むような戦術使用も可能。


威圧(プレッシャー)[初出:027話]

精神的・魔力的プレッシャーを放ち、周囲の敵に萎縮・硬直を与えるスキル。

戦意喪失、怯み誘発、足止めなどに効果的。


氷牙凍結(フロストバイト)[初出:027話]

対象に触れた部位を局所凍結させる敵の動きを鈍らせるデバフスキル。


帯電衝(スタティックチャージ) [初出:039話]

近接攻撃時に敵を麻痺させる電撃付与系スキル


煙幕顕現(スモークジェネレート) [初出:039話]

魔力煙を発生させて視界を遮断するスキル。撤退・奇襲・陽動に有用。


竜転轟(デスロール) ※共有不可 [初出:039話]

高速回転で敵を巻き込む突進スキル。


鳴破喚(ソニックミャウ) [初出:039話]

高音波で混乱・錯乱を誘発する妨害スキル。


偽映結界(ミラーシェード)(常時発動) [初出:039話]

事前設定した“偽のステータス”で常時情報を偽装する補助スキル。


圧壊掌握(クラッシュグリップ) [初出:045話]

掌で掴んだ対象に“圧力”を集中させて粉砕する近接スキル。

対象が武器なら破壊、肉体なら強烈なダメージと骨折効果。


陽光遮断(シャドウシェード) [初出:045話]

“陽光を遮断する”効果があり、影を濃くし自分を“目立たなくする”サポート系スキル。


獣人化(ビースト・シフト) ※共有不可 [初出:046話]

一定時間、自身の肉体を“獣人形態”へ変化させるスキル。

身体能力が強化され、種族特性に応じた感覚拡張や技能獲得が発動する。


魂縛契約(ソウル・バインド)(常時発動) [初出:048話]

意思疎通を前提に、最大3体までのモンスター(ボス可)と本契約を結ぶスキル。

契約解除後は“心の余白”が戻るまで新たな契約はできない。


捕縛結界(バインド・ケージ) [初出:049話]

指定範囲に空間固定型の捕縛フィールドを展開し、敵の動きを封じ込める罠・足止め系スキル。


解析眼(アナライズ・サイト) [初出:049話]

対象のレベル・スキル構成、状態などを瞬時に読み取る解析系スキル。


自在操作フレックス・マニピュレート(常時発動) [初出:052話]

器用系の万能スキル。運動・技術・感覚の習熟速度が跳ね上がり、武器の扱い、楽器の演奏、料理など、応用次第で何でもすぐに使いこなせる。


跳躍強化(ジャンプブースト) [初出:053話]

足腰の筋力が強化され、跳躍距離・空中制御力が大幅アップ。


視界連結(リンクサイト) [初出:053話]

一定距離内の仲間の視界を“共有”できる。探索や監視に最適。


印象遮断(ミス・リメンバー) [初出:053話]

相手の記憶から“自分という存在の印象”を曖昧にする認識妨害スキル。偵察・接触回避などに有用。


幻影標識(ミラージュ・マーカー) [初出:054話]

特定の場所に視覚的な幻影を残し、追尾や記憶支援に利用可能。


精神遮断(サイキック・ジャマー)(常時発動) [初出:054話]

幻覚・催眠・洗脳など、精神干渉系のスキルに対する抵抗力を高める。一定以下の干渉は自動無効化。


癒泉導脈(リジェネレーター) [初出:058話]

回復効果を一定時間、周囲に持続的に与えるタイプの支援スキル。


甘き呪縛(アモール・ドレイン) [初出:060話]

対象に“好意”や“信頼”を刷り込み、敵意や判断力を曇らせて意のままに操る精神干渉スキル。


夢醒の鈴音(ルシッド・ベル) [初出:060話]

幻覚・錯乱・洗脳状態を澄んだ音色で解除する精神回復スキル。範囲・単体どちらにも対応可能。


闇焔刃(ダーク・ブレイズ) [初出:060話]

黒煙みたいな魔力を“刃”に固めて、うねるように伸ばして飛ばすスキル。軌道が読みにくく、切れ味だけは素直に悪質。


澄光障壁(クリアライト・ガード)(常時発動) [初出:062話]

常時使用者の周囲に目に見えない光の膜を展開し、物理・魔法のダメージを一定範囲で軽減する。


重力撹乱(グラビティ・シェイク) [初出:062話]

地面の重力方向を一時的に歪め、敵のバランスを崩したり吹き飛ばしたりする撹乱・制御スキル。


遺命操作(ゲノム・リライト) [初出:062話]

特定の類似種族に対し、受精促進・阻害など生命誕生のタイミングや可能性に干渉できるスキル。


魔力撥弾(マナ・リバウンド) [初出:062話]

直撃した魔法攻撃を一度だけ反射・逸らすことができるカウンター型スキル。


鼓動感知(ハート・トレース)(常時発動) [初出:062話]

周囲の敵の鼓動や魔力の波を感知し、視界外や透明化された相手の位置を察知する索敵スキル。


反重力脚(グラビティ・ステップ) [初出:070話]

着地の瞬間や跳躍時に魔力で重力干渉を行うスキル。落下速度の緩和、跳躍時の制動、空中での姿勢制御が可能。


反響領域(エコー・ドメイン) [初出:071話]

音や魔力の反響を利用して周囲の地形や罠、敵の位置を把握するソナースキル。


毒耐性(ポイズンガード)・無効(常時発動) [初出:071話]

毒属性によるダメージや状態異常を完全に無効化する。毒霧の中での行動が可能になる。


風操術(エア・ハンドリング) [初出:071話]

周囲の風流を微調整するスキル。薄い風刃(斬風)、追い風による加速、風の壁による偏向などが可能。


水流機動(アクア・フロー) [初出:075話]

水中において水流に乗るように推進・方向転換を行う移動補助スキル。


長息保持(ブレス・キープ)(常時発動) [初出:075話]

無酸素環境下でも長時間の活動が可能になるスキル。水中だけでなく、毒霧や真空環境でも有効。


魔爪強化(シャドウ・クロー)※共有不可 [初出:076話]

爪に魔力属性を纏わせ、切れ味と威力を強化する生体スキル。


剛圧撃砕(ブレイク・インパクト) [初出:085話]

拳・蹴り・体当たりに“圧”を乗せ、衝撃波として放つスキル。

防御の上からでも体勢を崩し、地面や壁ごと押し込む「止められない暴力」を形にする。


闘気増幅(バースト・ドライブ) [初出:085話]

戦闘中にのみ身体能力を段階的に上げていく自己強化。

息が上がるほど出力が増し、殴り合いが長引くほど熱が乗る。


雷迅放射ライトニング・ドライブ [初出:085話]

雷を体内に溜めて解放するスキル。

解放は ①自分の加速(踏み込み・反応UP) と ②雷撃の射出(牽制〜直撃) の両方に使える。

ただしチャージは共通なので、加速に使うほど撃てなくなり/撃つほど機動が落ちる。


影歩潜行(シャドウ・ウォーク) [初出:085話]

視認されにくい角度と気配の薄さを作り、足音・存在感を極端に落とす。

戦闘というより“接近と位置取り”のためのスキルで、奇襲の起点になる。


刃気投射(エッジ・スロー) [初出:085話]

武器の有無に関わらず、斬撃の“気”を刃として飛ばす遠距離攻撃。

射程は短〜中距離だが、牽制・追い込み・逃げ道潰しに強い。


護膜展開(ガード・フィルム) [初出:085話]

薄い防護膜を展開し、衝撃や弾き飛ばしを“受け流す”。

完全防御ではなく、被害を「軽くする」ことで前線維持に向く。


挑発印(ヘイト・タグ) [初出:085話]

対象の意識を自分に向けさせる“引きつけ”の印を付与する。

敵の狙いを一点に寄せ、味方の動きやすい時間を作る。


結界標(フィールド・ピン) [初出:085話]

地面や壁に“結界の杭”を打ち込み、局所的なルールを作る。

移動制限・視界阻害・音の遮断など、状況に合わせて形を変えられる。


術式解析(スキル・アナライザー) [初出:085話]

相手のスキルの“癖”や発動タイミングを読み、弱点を見つけやすくする。

直接の攻撃力はないが、連携の精度を一段上げる参謀系スキル。


岩槍隆起(アース・ランス) [初出:085話]

地面から岩の槍を隆起させる制圧スキル。

直線的な突進を止めたり、遮蔽物を即席で作ったりと、陣形戦に強い。


水糸拘束(アクア・バインド) [初出:085話]

水を糸状に変えて巻き付け、手足の自由を奪う拘束。

切断されやすい代わりに再生成が速く、“足止め→集中攻撃”に向く。


炎弾連射(フレイム・バースト) [初出:085話]

小さな炎弾を高速で連射する。

一発の威力より、圧と牽制で相手の動きを縛る“射撃戦”寄りの火力。


風圧跳躍(ウィンド・リープ) [初出:085話]

風圧で身体を押し出し、跳躍・急制動・空中姿勢制御を可能にする。


治癒拍動(ヒール・パルス) [初出:085話]

触れずに“波”として回復を流し、軽傷をまとめて整える。

即死級には無力だが、戦線維持力を底上げする後衛の要。


視界撹乱(ミラージュ・ノイズ) [初出:085話]

視界にノイズを混ぜ、距離感・輪郭・速度の認識を狂わせる。

「当てたい攻撃が当たらない」状況を作り、味方の追撃を通しやすくする。


重力鎖(グラビティ・チェーン) [初出:085話]

鎖状の重力を相手に絡め、動きを鈍らせる制圧スキル。

完全拘束ではないが、“逃げたい瞬間だけ足が出ない”嫌らしさがある。


水面歩行(アクア・ステップ) [初出:096話]

浅瀬や水面を“沈まずに”移動できる補助スキル。戦闘時だけでなく、探索時の移動が大幅に楽になる。


砂紋探知(サンド・レーダー) [初出:096話]

砂地や粉塵内にいる“動くもの”を、波紋のように捉えることができる索敵補助スキル。


竜鱗装甲(ドラゴン・スケイル) [初出:096話]

物理防御を底上げし、攻撃を受けた際の安定感を増すスキル。


灼熱吐息(インフェルノ・ブレス) ※共有不可 [初出:096話]

前方へ高温の炎の息を吐き出す攻撃スキル。威力が高い反面、扱い方を間違えると家などを消し飛ばす危険がある。


威圧波(ドレッド・ウェイブ) [初出:096話]

威圧(プレッシャー)の強化版スキル。効果範囲が広いため、使い所を選ぶ必要がある。


飛翔補助(スカイ・アシスト)(常時発動) [初出:096話]

空を飛ぶ際の安定感を増すための飛行補助スキル。このスキル単体では空を飛べない。


前兆直感(オーメン・センス) [初出:111話]

罠の気配、待ち伏せ、ルート分岐の危険度など、言語化できない“違和感”を輪郭として捉えることができる感覚スキル。「今は踏み込まない方がいい」といった直感が確信寄りに働くようになる。


踏雪歩法(スノートレッド) [初出:127話]

雪や氷の上での沈みや滑りを補正し、移動ペナルティを軽減するスキル。


無相潜伏フォームレス・ステルス [初出:139話]

自身の輪郭を薄くし、他者の認識から抜け落ちるタイプの潜伏スキル。完全な透明化ではないが、共有可能なスキルであり奇襲などに利用できる。


※ 詩織とルミエルから光纏結界(ルミナス・ヴェール)不老幻姿(アストラルエイジ)輝跡拘束(グリント・バインド)光刃雨(ルミナ・シャワー)鏡界反射(ミラー・リバウンド)を取得済み。取得できなかったスキルもある。



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血の契約&魂魄契約(仮):クラウディア=ノクティア・ブラッドヴェイン

愛称:ディア

種族:始祖ヴァンパイア

レベル:不明

スキル:

状態異常耐性(アブノーマルシールド)(常時発動) [初出:018話]

毒・麻痺・暗闇・混乱などの状態異常を無効化する完全耐性スキル。


再生(リジェネ)(常時発動) [初出:015話]

肉体および魔力構造の微細な損傷を、常時ゆるやかに修復し続ける再生能力。

出血・打撲・筋繊維の断裂などは短時間で自然治癒方向へ傾き、深い傷などの回復速度も通常個体より大幅に向上する。


不老幻姿(アストラルエイジ)(常時発動) [初出:015話]

年齢の見た目を自在に保ちつつ、老化を拒むスキル。


影縫い(シャドウ・バインド) ※上限により共有不可 [初出:015話]

対象の影を拘束し、数秒間の行動不能を与えるスキル。


崩滅波動(カラミティ・ブレイク)※共有不可 [初出:070話]

紅と黒が混ざった魔力の奔流を放ち、対象を地形ごと消滅させる広範囲殲滅スキル。


……その他多数


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魂魄契約:スーラ

種族:ゼリューム・スライム

レベル:49

スキル:

選択溶解(セレクティブ・メルト) [初出:059話]

触れた物質の中から、指定された成分のみを選んで溶かし吸収できる精密分解スキル。


魔力ろ過マナ・フィルトレーション [初出:059話]

魔力汚染物質を吸収・分解し、魔力の純度を保つ。ダンジョン内の浄化支援や補助に有効。


擬形変化(モーフ・シフト) [初出:059話]

本体の一部または全体を自在に変形させるスキル。装備品として宿主に装着も可能。


質量魔変(マス・シフト) [初出:068話] 魔力を質量に変換・蓄積し、自身の膨張・縮小を自在に行うスキル。


魔力捕食(マナ・スナッチ) [初出:068話]

相手のスキル、魔法、生命力から魔力を吸収し、自己の魔力へと転換する。


五式吸収(エナジー・イーター) [初出:068話]

運動・電気・熱・光・核の五種類のエネルギーを吸収・無効化する防御系スキル。


癒空生成(ヒーリング・ブレス) [初出:068話]

精神の安定を促進する空間を作り出し、催眠・洗脳・混乱などの精神異常を無効化・回復する。


偽色変態(カメレオ・スキン) [初出:068話]

体表の色彩を自在に変化させる迷彩・擬態スキル。


滋養膠片(ゼリー・セパレート) [初出:068話]

体の一部を分離し、美味かつ栄養価の高いゼリーとして生成する。


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魂魄契約(仮):ノヴァリア=レグリス

愛称:レグリス

種族:機動兵器型・第92階層ボス


術式装填ギアコード・エンベッド [初出:080話]

装備品などの媒体に特殊効果(術式)を焼き付け、付与するスキル。


精神跳躍演算サイキック・ジャンプロジック [初出:080話]

視覚情報へのオーバーレイ表示や高度な演算補助を行う思考支援スキル。


接続拡張リンク・インターフェース [初出:080話]

他者のスキルや魔力を中継・拡張し、異なる術式を組み合わせたり安定化させる接続スキル。


機鋼展翼(ゼロ・レイディアント)

背部から光学翼を展開。高速浮遊・空中制圧・反射行動が可能。移動・回避性能を大幅強化。


断滅収束砲ヴァニッシュ・コンダクター

掌や胸部からエネルギービームを発射。魔力+電磁圧縮による高貫通力を持つチャージ技。


演算加速(オーバークロック)

一定時間、すべての演算・反応速度が倍増。戦闘中に2回まで使用可能。


記憶学習プロトコル・インプット

他者の言語・文化・芸術を観測し学習。人間性獲得の鍵となる初期知能学習スキル。


空間再定義スペース・リフォーマット

局所空間を「再構成」し、敵の移動・射線・効果範囲などの物理法則を一時的に書き換える。


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名前:早見はやみ 詩織しおり

芸名:速水 えりな

スキル:

光纏結界(ルミナス・ヴェール) [初出:114話]

薄い光膜をまとい、衝撃・刃・視線干渉を一段だけ逸らす防御・補助スキル


不老幻姿(アストラルエイジ)(常時発動) [初出:114話]


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名前:銀翅精霊獣(ぎんしせいれいじゅう)ルミエル

愛称:ルミエル

種族:精霊獣

スキル:

護光域ガーディアン・ヘイロー(常時発動) [初出:114話]

一定範囲の攻撃・悪意・干渉を、契約者と自身に対して“薄める”スキル。


輝跡拘束(グリント・バインド) [初出:114話]

細い光の糸で相手の動きを止める拘束スキル。


光刃雨(ルミナ・シャワー) [初出:114話]

細い光刃の雨を降らせる、範囲制圧が可能な攻撃スキル。


癒泉導脈(リジェネレーター) [初出:114話]


鏡界反射(ミラー・リバウンド) [初出:114話]

向けられた攻撃やスキルを反射させるカウンター系スキル。反射できるのは認識できた攻撃のみで、連続使用は難しい。


清浄領域ピュア・サンクチュアリ(常時発動) [初出:114話]

契約者と自身の周囲に微細な清浄領域を展開し、毒・病・腐敗・感染・汚染など“体を蝕む系”の影響を自動的に弱体化/無効化するスキル。無効化できる範囲は近距離であり、5m以上離れると効果が薄まる。

兆光予見(オーメン・グリント)(ランダム発動) [初出:114話]

契約者の周囲に走る因果の“光の筋”を読み、数分〜数日先の未来を断片的に視ることができる予見スキル。


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