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第二十八話「無限ガチャホール『運命』」


>視点座標:nの次元 NCity 無限ガチャホール「運命」

>話者:複数(来場者)

>記録取得方法:来場記録および賭博台帳からの直接抽出




——一「来場者・NCity在住個体Aの記録」


入口に列があった。


どこまで続いているか見えなかった。


並んだ。


入った。


台が並んでいた。


ガチャの台が、どこまでも並んでいた。


全部の台が稼働していた。


全部の台に、誰かがいた。


台の前に着いた。


説明書きがあった。


読んだ。




——二「賞一覧・掲示物より採取」



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    無限ガチャホール「運命」

      排出物一覧

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


通貨:寿命・才能・記憶・来世・現在 のいずれか一単位

投入した通貨は返却されない


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


【上位レア帯】 合計排出率:九七%


 レア(排出率:一五%)

  七つの大罪のうちひとつに対応した恩恵が付与される

  (「傲慢」:全ての存在に対して上位に立つ認識が確定する)

  (「強欲」:触れたものの所有権が自動的に移転する)

  (「色欲」:対象を問わず相手の感情を書き換えられる)

  (「憤怒」:怒りがそのまま物理的破壊力に変換される)

  (「嫉妬」:他者の才能・幸福・寿命を自分に転写できる)

  (「暴食」:あらゆるものを摂取して自分の力にできる)

  (「怠惰」:何もしなくても全てが勝手に最適化される)

  恩恵は永続。取り消し不可。


 スーパーレア(排出率:一三%)

  レアの恩恵+チートスキル一つが付与される

  (例:無限蘇生、物理法則の書き換え、過去の改変、

     未来の確定、記憶の全消去と再書き込み、

     他者の寿命の任意操作、概念の創造と消滅)


 ウルトラレア(排出率:一一%)

  上記全て+チートスキル三つ+

  居住する世界線の完全な支配権


 シークレットレア(排出率:九%)

  上記全て+隣接する百の世界線の支配権


 ゴールドシークレットレア(排出率:八%)

  上記全て+一万の世界線の支配権+

  全世界線住民への命令権


 プレミアムゴールドレア(排出率:七%)

  上記全て+百万の世界線の支配権+

  世界線の生成と消滅の権限


 ホログラフィックレア(排出率:六%)

  上記全て+全多元宇宙への認識権限+

  時間軸の任意操作


 ウルトラシークレットレア(排出率:五%)

  上記全て+多元宇宙の再編成権限+

  物理法則の根本からの書き換え


 プリズマティックシークレットレア(排出率:四%)

  上記全て+nの次元へのアクセス権+

  M社のシステムへの部分的な介入権限


 20thシークレットレア(排出率:三%)

  上記全て+M社のシステムへの完全な介入権限+

  全世界線の因果律の書き換え権限


 KCウルトラレア(排出率:二・五%)

  上記全て+存在の概念そのものの定義変更権限


 MIRACLEカード(排出率:二%)

  上記全て+「奇跡」の概念の独占使用権


 セレミアムシークレットレア(排出率:一・五%)

  上記全て+全時間軸・全多元宇宙に跨る

  完全な全知全能の付与


 マスターレジェンド(排出率:一%)

  上記全て+引いた者が新たな「神」として

  独立した多元宇宙を創造する権限


 プリズマティックシークレットレアパラレル(排出率:〇・五%)

  上記全て+平行世界の全ての自分が

  同一の権限を同時に取得する


 10000シークレットレア(排出率:〇・五%)

  上記全て

  +全世界線・全時間軸・全多元宇宙における

   完全かつ永続的な絶対支配権

  +M社を含む全ての上位存在への命令権

  +存在・非存在・概念・虚無の全てに対する

   創造・破壊・編集の完全な権限


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


【レア帯】 排出率:二%


 Foilカード(排出率:一%)

  光る。それだけ。


 パラレルレア(排出率:一%)

  特になし

  ただし平行世界の自分も同じものを引いている


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


【ノーマル帯】 合計排出率:〇・〇九九%


 ノーマル(排出率:〇・〇五%)

  特になし


 コモン(排出率:〇・〇三%)

  特になし


 アンコモン(排出率:〇・〇一九%)

  特になし


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


【ハズレ帯】 排出率:〇・〇〇一%


 ハズレ(排出率:〇・〇〇一%)

  直前のハズレ発生時点から現在までに

  このガチャホールで排出された全恩恵の累積コストが

  引いた一個体に集約される

 

  負債の規模は累積排出量に比例する

  引かれたレアが多いほど負債は大きくなる

  引かれたレアが少なければ負債も小さい

 

  負債は寿命・才能・記憶・来世・現在の全てを超えて

  存在の根本から差し引かれる

 

  支払いが完了した時点で次のサイクルが始まる


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


 合計:一〇〇%


 ※ノーマル帯を引く確率はハズレを引く確率の九十九倍

 ※ハズレを引く確率は〇・〇〇一%

 ※一回引けば九七%の確率で何らかの上位レアが出る


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━





——三「来場者・NCity在住個体Aの記録・続き」


一覧を読んだ。


引かない理由がなかった。


寿命を一単位投入した。


腕を引いた。


マスターレジェンドが出た。


独立した多元宇宙の創造権限が付与された。


また引いた。


10000シークレットレアが出た。


また引いた。




——四「来場者・NCity在住個体Bの記録」


一覧を読んだ。


ハズレの内容を確認した。


無限世界線の全住民への恩恵付与の負債が一身に集約される。


引かないことを選んだ。


台から離れた。


スタッフが来た。


「次の台に案内します」とスタッフが言った。


次の台に移動した。


また一覧があった。


同じ一覧だった。


引かないことを選んだ。


また次の台に移動させられた。


七十三台目で、計算した。


レアの最低排出率は三五%。


ハズレの排出率は〇・〇九九%。


レアを引く確率の方が、ハズレを引く確率より約三百五十三倍高い。


引いた方が合理的だった。


台の前に立った。


腕を引いた。




——五「来場者・別の世界線からの迷入者・人間・男性・三十一歳」


気がついたら中にいた。


一覧を読んだ。


「10000シークレットレアが排出率三五%」と書いてあった。


三回に一回以上の確率で、全多元宇宙の絶対支配権が手に入る。


「ハズレが〇・〇九九%」と書いてあった。


千回に一回の確率で、無限の負債を一身に負う。


計算した。


引けば引くほど、期待値は圧倒的にプラスだった。


引かない理由がなかった。


引いた。


10000シークレットレアが出た。


全多元宇宙への絶対支配権が付与された感触があった。


また引いた。


また出た。


また引いた。


また出た。


百回目を引いた。


10000シークレットレアが出続けた。


百一回目を引いた。


一覧を読んだ時には気にしなかった何かが、頭の隅にあった。


千回に一回。


百一回目を引いた。


ハズレだった。




——六「台帳記録・本日分」


本日の総投入数:計測不能


ノーマル・コモン・アンコモン排出数:

 本日、三件確認。

 三件全員が「なぜノーマルが出たのか」と困惑した。

 三件全員がすぐに再挑戦した。


ハズレ排出数:本日、確認中。

 引いた個体の消息:確認中。

 確認が完了しない理由:

  負債の集約が始まると、

  引いた個体に対してあらゆる観測が困難になるため。


本日のハズレ引き後の観測可能だった記録(一件のみ):


 迷入者(男性・三十一歳)の百一回目の直後、

 その個体が静止した。

 

 静止した個体の周囲で、光が逆流し始めた。

 

 無限の世界線から、無限の恩恵の維持コストが

 一点に向かって集まり始めた。

 

 集まる速度が増した。

 

 以降の観測は不可能。





────────────────────────────────

補充記録No.028

分類:NCity施設記録(無限ガチャホール「運命」)

記録管理:NCity施設台帳


施設の設計思想:

 参加者の大多数が圧倒的な恩恵を得る。

 恩恵を得た参加者は追加で引く。

 追加で引くほどハズレに近づく。

 ハズレを引いた一個体が、

 それまでに配られた全ての恩恵の負債を引き受ける。

 

 全体として見ると:

  無限の住民が無限の幸福を享受した分の

  コストが、一個体に集約される。

  

  集約された一個体が消えると、

  また新しい参加者が引き始める。

  

  新しい参加者が引き始めると、

  また恩恵が配られ始める。

  

  また恩恵が配られると、

  また負債が積み重なる。

  

  循環する。

  終わらない。


ノーマル・コモン・アンコモンについて:

 合計排出率〇・〇〇一一一%のため、

 引いた者は自分が稀少なものを引いたと感じる。

 感じた者は記念に追加で引く。


ハズレの負債規模について:

 無限世界線×全住民×全恩恵維持コスト×永続期間

 =計測不能

 

 一個体が負うことができる負債の上限:存在しない。

 なぜなら存在の根本から差し引かれるため。

 存在が消えた後も、負債は残る。

 残った負債の行き先:記録しない。


在庫切れ、なし。

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