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Sid.83 傍若無人な冒険者の考察

 ケチと言われても。僕の一存で決められることじゃないし。


「じゃあ仲間に相談してみるから」


 納得したのかしてないのか、チラッと僕を見て車窓を眺めてる。

 施設最寄り駅に着くと下車して向かい、各々別の個室へ案内され異世界へ。


 待機室が視界に入ると立ち上がるけど、スタッフに「例の件ですが大学卒業までに考えておいてください」だそうで。署長はともかく警察官として、治安維持に努めるのは悪くないんだろう。守りたい人も居るから前向きに考えることに。

 ユズが動き出し椅子から立ち上がると、腕を取り「行きますよ」と無理やり連れ出された。


「例の件ってなんですか?」


 言ってよいものなのかどうか。


「頼み事です」

「ヒロトさんに?」

「そうです」

「何を頼まれてるんですか?」


 いずれ、と言っても納得せずスタッフに聞いてから、としておいた。

 なんかいろいろ興味を持つんだね。

 ギルド内に移動するとアイナは元気そうだ。フラッシュバックは無かったのかな。何かあったら手助けが必要だし、聞いておいた方が良さそうだ。


「アイナさん。夜は眠れましたか?」


 笑顔を見せ両手を広げ「ヒロトさんの愛を感じます」って、何それ。

 気遣いから声を掛けたんだけど。


「眠れたかどうかなんですけど」

「ヒロトさんが添い寝してくれれば熟睡できます」

「じゃなくて」

「大丈夫でした。よく眠れたので今日も元気ですよ」


 それなら良かった。

 何かあれば言ってね、と声を掛けギルドを出る。

 隣を歩くユズだけど僕を見て、にやにやしてるし。


「なんです?」

「添い寝、しないんですか?」

「しないですよ」

「エッチできないからですか?」


 違うっての。


「彼女にはいろいろあってメンタルケアをしてたんです」

「メンタル?」

「冒険者に攻撃されたことがあって」

「え、昨日みたいにですか?」


 以前の経緯を話すと憤慨して「女子に手を上げる男ってサイテーです」だって。

 僕もそう思う。ましてや力のある冒険者なんだから、それを力のない人に振るうのは狂気の沙汰でしょ。僕らはモンスターを狩る力を与えられてる。その力は人に向けるものじゃないはずなのに。


 門を出る際に「今日も森に行くのか?」とセヴェリさんに聞かれる。


「そうです」

「仲間に入れるのか?」

「いえ、まだ未定です」

「入れてくださいよぉ」


 笑いながらトゥオモさんが「仲間にしてやれよ」とか言ってるし。面倒見てるなら最後まで見てやれ、だって。

 まあ、そうなんだろうけど。


 街道を進み森へ足を踏み入れるとお出迎えだ。

 ユズも戦闘慣れしてきたのか、コバロルム程度は排除できるようになった。数が出てきても最大二十匹までは対処できる。二十を超えた場合は僕がサポート。

 木のモンスターも容赦なく倒し突き進むと泉に到着。


「やりますよぉ」

「昨日みたいにならないでくださいね」

「大丈夫です! 今日はちゃんと」

「出てきましたよ」


 慌てて魔法を行使するユズだけど、一発は食らったようで「ビリっときたぁ」なんて言ってるし。

 どうやらレベルアップで耐性が強化されたようだ。動けなくなることはないみたいで。これなら一人である程度は対処できそう。

 万が一に備え隣で待機するけど、十や二十までは問題無くとも、それを超えてくると手が回らなくなるようで。


「ひ、ヒロトさぁん!」

「はいはい」


 泉の反対側まで吹き飛ばせば、あとで魔結晶を回収できるだろうから、衝撃波を使いクラゲを弾き飛ばす。

 激しい音と共に泉の水面が暴れまくり、同時に砕けるように吹き飛ぶクラゲだ。そして対岸に転がる魔結晶。思惑通り。

 ユズを見るとふらふらしてるような。


「どうしたんです?」


 僕を見ながら耳に手を当て「耳、壊れそうです!」って大声で怒鳴ってるし。

 あ、そうだった。自分が使う魔法の衝撃音は気にならないけど、周りの人にとっては鼓膜が破けそうな音だったんだ。

 先に注意しておけば良かった。


「ごめん。この魔法ってかなり煩いから」

「耳がキーンってなってます」


 隣に居ても衝撃は伝わってくるそうで、倒れそうになったとも言ってる。

 できるだけ指向性を持たせたんだけど、それでも威力が増すと周囲に影響があるのか。

 暫し泉の淵に立っていると第二弾だ。


「また来ますよ」

「さっきのあれ、使う前に言ってください」

「はい。申告します」


 エルドスピュートやフリサンデスピュートで倒すけど魔結晶は泉の中へ落下。

 少し勿体無いとは思うけど、もう少し耐性が強まれば陸に上がるのを待てる。今はまだ痺れるようだし。

 僕には効果がないけどね。レベル差は如何ともし難いようだ。


 一通り倒すと静まり返る泉。


「じゃあ対岸の魔結晶を回収しますよ」

「ヒロトさんのさっきの魔法ですけど」

「できるだけ使わないようにします」

「じゃなくてですね、いいですねあれ」


 広範囲に攻撃できて威力もあって、敵を近寄らせないのが便利だと思うそうだ。

 レベルが低いと段ボール箱の空気砲なんだけどね。全然役に立たなかったし。高レベルになって使える魔法になった。

 泉の淵を回り魔結晶を回収し町へ戻ることに。


 帰路も楽にモンスターを倒し街道に出ると馬車が向かってくる。


「あ、ヒロトさん。馬車」

「この世界はまだ移動手段が馬車みたいで」

「乗りたいです」

「嫌がられますよ」


 冒険者の所業に辟易してるのが街の住人。信頼される存在にならないと乗れないでしょ。

 物凄く嫌悪される存在でしかないのだから。


「だから今は乗れません」

「つまんないです」

「行動で示すしかないですね」


 通過する馬車を眺め肩を落とすユズだ。

 ついでに少し憤慨してるようで。


「なんでです?」

「何が?」

「普通にできないんですか?」

「普通?」


 なぜ町の人と交流しないのかと疑問を感じるようだ。それは僕も思う。

 言葉が通じず習慣が違い過ぎて馴染めない、そんな感じじゃないと思うそうで。僕もそう思う。


「冒険者の多くが原始人なんて言ってるくらいだし」

「なんでです?」

「文明の発展度合いを見てるんだと思いますよ」


 ルネサンス期くらいの文明レベル。現代の僕らから見れば不便極まりない世界。

 何から何まで劣っている、そう思ってしまうのだろう。だから見下すし蔑む存在が後を絶たない。

 でも僕らの祖先もかつては通って来た道だ。それがあって今がある。


「でも普通に話できます」

「変だとは思うんですけど、よくわからないですね」


 スタッフは差別的じゃない。でも冒険者は凄い差別的だ。何がそうさせるのか不明なまま。

 その辺も運営側で考える必要がありそうだ。警察を組織するのも良いけど、その前に冒険者がなぜ差別するのか、徹底的に考察する必要はあると思う。

 元の世界に戻れば普通の人のはずだから。でもこっちに来ると犯罪者の如し。

 何かあるはず。


 町に着くと「早いな」とセヴェリさんに言われる。


「効率よくなったんで」

「そうか。ヒロトが育てるからだな」


 安全を確保できるのは大きいとは思う。

 門衛の二人と軽く会話を交わしギルドへ。


 ギルド内に入るとカウンターの前に冒険者が居る。換金してるようで、でも喚く奴も恫喝する奴も居ないようだ。

 スムーズに手続きが済んだようで、カウンターから離れ待機室に向かった。

 軽くアイナに声を掛けてみる。


「今の冒険者は?」

「今のって?」

「ああ、問題行動はないのかなって」

「ないですね」


 暴れない冒険者も居るには居るようで。ただ会話を交わすことはほとんどないそうだ。淡々と事が進むから楽は楽だそうで。

 あとで換金とガチャが必要になるかも、と言って待機室へ向かう。


 先に入った冒険者たちが椅子に腰掛けてる。リコールするんだろう。

 僕に視線が集まるけど。

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