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ミックスジョブオンライン〜ラノベ作家はネタ集めの為賞金付きVRMMOに不遇職で挑む  作者: モトマル
4月4日②【開拓者】専用クエストと拠点作り

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286.フィールド内での拠点作成②【拠点作成】とジグソーパズル

「おめでとうございます。20名全員が【開拓】スキルを一発で習得とは流石ですね」

「何度かやり直しも発生するかもしれないと余裕を持ってスケジュールを組んでいたんですが……感服いたしました」


最後の仲間がスキルを習得したのを確認した監督役の2人はパチパチと拍手をしながら俺たちを褒め称える。


(……流石はプロゲーマーやな。習得のミニゲームを全員が一発クリアとはやるやん)


仲間たちの「当然だ」と言わんばかりの不敵な笑みを見て、俺も自然と口元が緩んだ。


「それでは続きまして【拠点作成】の講習を始めます。全員資料を出した上で、こちらに集中してね」


仲間たちがスキルボードで習得している間に準備された【拠点作成】の要点が書かれたホワイトボードを指示棒で指しながら、リリーは授業開始の宣言をした。


「フィールドに新しい拠点を作る際には3つの条件があります。ソーイチさん、ずばり答えをどうぞ!」

「ええ!え〜と……柵とシンボルとなる建物、そして魔物除けの要石の3つです」


不意打ち気味に当てられた俺は一瞬頭が真っ白になってしまうも、なんとか答えを捻り出す。


「大正解!防衛用の柵に、そこが拠点であると証明する建物。最後に拠点を転移クリスタルに登録可能なセーフゾーンにするための要石の3要素が必要なんですね。そこで、あらかじめ皆さんに配った資料をベースに、より深い仕様を説明していきます!」


彼女はホワイトボードを指示棒で指し示しながら、心地の良い声で解説を始める。俺はその声をBGMに自分でまとめたメモを確認していった。


====================

①【拠点作成】スキルとは?

→条件を満たしたフィールドに転移可能な拠点を作成するスキル。

スキルレベルを上げることで拠点の規模や建物の種類、消費ST減少などの恩恵を得られる。

※各施設を建設するには別に設計図が必要。


②拠点作成に必要な要素は?

A 拠点を囲む柵

B シンボルとなる建物

C 魔物除けと転移ポイントを兼ね備えた要石


③【拠点作成】スキルで入手できる経験値はどのジョブに対応している?

→キャラ:基礎経験値

【開拓者】系ジョブ:基礎経験値×補正値

その他:基礎経験値×0.8


④どこで使える?

【開拓】系のアーツで切り開いたフィールド。ある程度の広さが必要(広さの上限は要石の効力の範囲で決まる。


⑤スキルレベル上昇の恩恵

→スキルレベル1:【資材加工】(消費ST5)【柵作成】(消費ST10)【建物作成】(消費ST20)【要石作成】(消費ST300)のアーツ習得

スキルレベル2:【要石作成】の効果範囲の上昇

スキルレベル3:各アーツの消費ST減(微)

スキルレベル4:【要石作成】の効果範囲の上昇

スキルレベル5:【建物作成】で建設できる建物種別追加

====================


(……何回見ても【要石作成】のST重すぎやろ!今まで出てきたアーツの20倍以上とかインフレ激しすぎ!?しかも材料も必要とか今回の依頼はヤバいかもな……)


メモを見返しながら、今日の依頼の大変さに思いを馳せる。


「ちなみに本日の依頼で必要な施設の設計図に関しては、スキル習得後のミーティングにて共有するんでお楽しみに!」


可愛くパチリとウインクをしたリリーは、話を締め括った。


「では授業はここまでにして、またまたスキルボードに案内していくよ。順番はさっきと同じで良いよね?」

「ええ、よろしくお願いします」


そこからは【開拓】スキルと手順は同じミニゲームの時間だ。1人ずつスキルボードへ案内されてスキル習得の儀式を順番に行うこととなった。


(さてと、今回も一番乗りなんやけど、ミニゲームはなんやろな)


スキルボードに魔力を注ぎながらワクワクしていると、ピカリと光り、意識がミニゲームモードに切り替わる。


(フィールドの絵か?その割には虫食い状態になってるけど……とりあえずマニュアル確認しよか)


俺は画像の下に書かれているマニュアルを眺めて、このミニゲームのルールを把握していく。


(なになに……これは拠点作成に必要な行動をパズル化したミニゲームかな?しかも材料を組み合わせて柵やテントのピースを作り上げる必要があると……これはちょっと手の込んだジグソーパズルやな)


虫食い状態の画像を埋めていく、パズルの王道であるジグソーパズル。今回のミニゲームはそこにスキルに関係するものづくり的な要素を追加したもののようだ。


(要石は既に完成したパーツやから放置するとして、残りは柵とテント。用意されてる資材パーツは木材と紐と布か……)


俺はパーツを触りながら適当に組み合わせていくが、そこで問題に気付く。


(柵が木材と紐、それプラス布でテントを作るとなると……木材と紐の在庫も計算せんとあかんのか!)


被っている資材が多い分、各施設に割り振る数を考えながら組み立てる必要が出てきたのだ。


(あかん!普通にやったら木材が2本足りんし、どうしたら……待てよ、パーツの組み方を変えて、余白に当てはめれば……イケる!)


刻一刻と時間が過ぎ去っていく中、頭を回転させまくっていると、ふと妙案が浮かび上がる。


(せっかく思いついたのに、残り時間が……間に合え〜〜!!!)


タイムリミットが迫る中、自分の限界以上の速さで手を動かした結果……


ー【拠点作成】を取得しましたー


なんとか一発で【拠点作成】のスキルを習得する事が出来たのであった。

次回は明日か明後日の午前6時に更新予定です。


ブックマークや評価・誤字報告していただきありがとうございます!!

今後とも本作をよろしくお願いします。

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― 新着の感想 ―
拠点作成のミニゲームはジグソーパズルでしたか。あれも凸凹があるタイプだと簡単ですけど、凸凹の無い四角いタイプだと結構難しいですよね。回転出来るから組み合わせも多いし。 スキルの取得、おめでとうございま…
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