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死に戻りは一度きり――「無才」の俺は禁忌の隠し職を手に入れ、クラスメイトの覚醒イベントを先回りする  作者: 夜守灯
王都祭壇編

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第22話 跳ね上がるダメージ!

俺は、手にした短剣へ視線を落とした。


黒革の鞘はすでに古び、表面には何度も修繕された跡が残っている。


だが、鞘から抜いた刀身は丁寧に手入れされていた。


銀灰色の刃はわずかに内側へ湾曲しており、教会から支給された制式短剣よりも少し短い。


一方で、柄を握った際の重心は明らかに前方へ寄っていた。


俺は試すように二度振ってみる。


軽い。


だが、安価な武器が材料を削ったことで生じる、頼りない軽さではない。


刀身が自然に手首の動きへ追従し、ほとんど遅れを感じなかった。


俺はステータス画面を開く。


【朝倉悠真】


レベル:Lv.1


筋力 STR:3

敏捷 DEX:24(+8)

体質 CON:4

知力 INT:21

精神 WIS:35

魅力 CHA:6


俺の視線が、敏捷の後ろに表示された数値で止まった。


プラス8。


この短剣が与える能力補正は、筋力ではなかった。


敏捷だ。


俺は柄を握り締め、思わず笑いそうになった。


教会から支給された制式短剣にも、能力値への補正は存在する。


筋力、プラス2。


一般的な戦士にとっては、初期装備として決して悪くない。


だが、筋力が3しかない俺にとって、そこから2増えたところで、攻撃力の低さを覆すことはできない。


敏捷なら、話はまったく違う。


俺の基礎敏捷は、すでに24。


この短剣による補正を加えれば、実際の数値は32に達する。


何より重要なのは、補正値の大きさではない。


敏捷という能力値に補正が入ることだ。


俺は魔法訓練人形の背後へ回った。


呼吸を抑える。


短剣を、うなじへ突き刺した。


ズブッ。


【対象は攻撃者の存在を認識していません】


【スキル【暗殺(あんさつ)】が発動しました】


【ダメージ倍率:2倍】


【与ダメージ:72】


「72……」


俺の目に、わずかな光が宿った。


やはりそうだ。


この世界には、ありとあらゆる武器が存在する。


炎を纏う長剣を使う者もいる。


放たれたあと、自動で標的を追尾する弓もある。


魔力を注ぐだけで形状を変える、特殊な武器すら存在した。


だが、どれほど珍しい能力が付与されていようと、その武器が自分に適しているかを判断するうえで、最も重要なのは二つだけだ。


一つ目は、能力値補正。


二つ目は、ダメージの判定方式。


教会から支給された制式短剣は、短い刃物ではあるものの、攻撃時のダメージは主に筋力で判定される。


俺の筋力は3。


そのため、訓練人形の弱点へ命中させても、通常は7前後のダメージしか与えられなかった。


だが、オースティンから受け取った短剣は違う。


敏捷によってダメージが判定される。


長剣、戦斧、長槍といった武器の大半は、筋力を主な判定能力としている。


一方で、盗賊、斥候、暗殺者が使う特殊な短剣は、速度、角度、刃を差し込む位置を重視する。


そのため、敏捷でダメージを判定するものが多い。


オースティンのような、明らかに戦士系統へ偏った職業者が、敏捷判定の短剣を持ち歩いていたとは思わなかった。


だが、俺にとっては都合がいい。


この武器は、まるで【影渡り(かげわたり)】のために用意されたかのようだった。


もっとも、覚えたばかりの【影刃(かげやいば)】が無意味になったわけではない。


俺は左手を持ち上げた。


足元の影がゆっくりと伸び、腕に沿って這い上がる。


やがて、右手に握った短剣の表面へ絡みついた。


銀灰色の刀身が、少しずつ闇に覆われていく。


刃に密着した影が流動し、その外側に薄く鋭い黒の輪郭を形成した。


これは【影刃】の、最も単純で汎用性の高い使い方だ。


影そのものから武器を作るのではない。


すでに存在する刃へ、影を纏わせる。


独立した【影刃】を維持する場合、およそ二秒ごとにMPを1消費する。


今の俺の魔力量では、【暗影初級習熟あんえいしょきゅうしゅうじゅく】による消費軽減を加味しても、長時間は維持できない。


だが、実物の武器へ影を纏わせるだけなら、負担は遥かに小さい。


消費するMPは、およそ十秒につき1。


そして何より、影を纏わせた攻撃には、本来の武器判定に加えて、知力の半分が追加で反映される。


つまり――


次の攻撃には、俺の敏捷と知力の一部が同時に使われる。


俺は再び、訓練人形の背後へ回った。


短剣を突き出す。


黒い刃が、うなじへ深く沈んだ。


【対象は攻撃者の存在を認識していません】


【スキル【暗殺】が発動しました】


【ダメージ倍率:2倍】


【与ダメージ:87】


「87」


短剣だけで攻撃したときより、15も増えている。


しかも影を纏わせるだけなら、【影刃】そのものを作り出すよりも消費が遥かに少ない。


継続的な戦闘でも、十分に使える。


俺は短剣を引き抜いた。


悪くない。


転職を終えた防御系職業者が相手なら、87というダメージでも決して高くはない。


だが、標的が魔法使いや弓使いのような体質の低い職業者なら。


あるいは、そもそも転職すら終えていない人間なら――


背後から正確に急所を貫けば、一撃で仕留めるには十分な威力だ。


俺は改めて、手の中の短剣を眺めた。


見れば見るほど気に入った。


残念ながら、俺は【鑑定(かんてい)】系のスキルを持っていない。


そのため、この武器が本来持つ名前や品質、詳しい性能までは確認できなかった。


だが、呼びやすい名前を自分でつけることはできる。


これほど俺に適した武器を譲ってくれたことについて、オースティンには素直に感謝している。


「名前は……」


俺は少しだけ考えた。


「【|オースティンの暗殺短剣オースティンのあんさつたんけん】でいいか」


単純だが、正確な名前だ。


今後、この短剣は俺にとって最も重要な武器になる。


俺は再びスキル画面を開いた。


【習得済みスキル】


【暗影初級習熟 Lv.1】


【暗殺 Lv.1】


【影刃 Lv.1】


影潜行(かげせんこう) Lv.1】


短剣初級習熟たんけんしょきゅうしゅうじゅく Lv.1】


視線が最後の項目で止まった。


【短剣初級習熟 Lv.1】


効果:


・短剣によって与えるダメージが5%上昇する


・短剣で攻撃する際、標的の弱点へ命中しやすくなる


なるほど。


増加したダメージの一部は、【短剣初級習熟】によるものだったらしい。


昼間、神谷を攻撃したときから、俺は短剣を使い続けている。


その後も訓練所で人形への攻撃を何度も繰り返し、オースティンとの高強度の実戦訓練も行った。


積み重なった経験が、ようやくスキルの習得条件を満たしたのだ。


初級の習熟スキルにすぎないとはいえ、5%のダメージ上昇は【暗殺】と重ねることができる。


弱点へ命中しやすくなる効果も、俺にとっては同じように重要だった。


【影渡り】が求めるのは、連続攻撃ではない。


一度の攻撃へ、成立するすべての条件を重ねることだ。


武器によるダメージ判定。


影の付与。


暗殺の倍率。


急所への命中。


条件が一つ増えるたびに、俺は本当の意味での一撃必殺へ近づいていく。


残念なのは、先ほどオースティンと戦った際、影の能力を明かせなかったことだ。


あの戦闘の強度なら、【暗影初級習熟】と【暗殺】のどちらかが、その場でレベルアップしていてもおかしくない。


それでも、俺は十分に満足していた。


一晩にわたって訓練を繰り返したことで、複数のスキルの熟練度が十数ポイントずつ上昇している。


訓練人形から得られる熟練度は、すでに減少し始めていた。


残りは、実戦で積み上げたほうが効率がいい。


ゴーン――


長く響く鐘の音が、夜の闇を通り抜け、遠方から訓練所へ届いた。


俺は顔を上げ、窓の外を見る。


鐘が、もう一度鳴った。


約束した三度目の鐘まで、もう時間がない。


これ以上、ここに留まるわけにはいかなかった。


今夜の作戦が、間もなく始まる。


まずは、小野寺真也のもとへ向かう。


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