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デバッグ・アウト! 〜自作乙女ゲーの悪役令嬢に転生したけど、クソバグだらけでセルフ尻ぬぐいしてる件〜  作者: 上園 千紗


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第2話 目指すルート(後編)

 あの警備員は、不審者に対して反応するようになっている。


 サングラスやフードなどの怪しげな服装や武器に反応して、警備員らしい行動をする。


 正直いらない仕様だが、開発初期の無駄なこだわりだ。

 こんなところで役に立とうとは。


 トリガーとなる条件を、がんばって再現してみよう。


「試したいことがあるの、付き合ってくれる?」


 カイルが嫌そうな顔をした。


「足は貸しませんよ」

「いらねーわ」


*    *    *


 十分後。

 カイルに頼んで、演劇部の部室からあるものを取ってきてもらった。


「なんですか、これ」


 カイルが手にする黒く重厚なそれは、モデルガンだった。

 中世ヨーロッパの世界観にこんなものを置くとは、よほど作者が雑なのだろう。


「やっぱ似合うわあ」


 カイルは黒いコートを羽織り、サングラスをかける。

 絵面が相当悪い。


「それで、どうすればいいのですか?」

「まずは、巡回ルートに立ってあえて見つかるようにするわ。こっちへ」


 歩きながら、カイルに作戦を伝えた。


「じゃあ、あとは任せたわ」


 警備員の視界に入りそうな位置にカイルを立たせ、私は物陰に隠れた。


 ちょうどそのタイミングで、爆走警備員が帰ってきた。

 警備員の視線が、カイルをとらえる。


「おい、お前!」


 笑顔だった警備員の表情が、無事に険しくなって、足が止まった。

 私は小さくガッツポーズをした。


 警備員は、カイルの方へズカズカと歩み寄る。

 移動速度も通常に戻ったようだ。


「ここでなにして――」


 言いかけた警備員に、カイルは銃を向けた。


「動くな。草餅のことを黙っていてほしければ、すべて忘れて仕事に戻れ」

「お、おまえ! なぜそれを……!」


 警備員は、しばしオロオロとしていたが、やがてカイルから離れて巡回ルートに戻った。


「よっし! ナイス! 直ったわ!」


 カイルに歩み寄る。


「草餅って何のことですか?」

「あいつの好物よ。渡すと遅刻を見逃してもらえるの」


 カイルは首を傾げた。

 銃を手で弄びながら、じっとこちらを見つめてくる。

 ちょっと怖いので、銃は置いてほしい。


「あなたはなぜ、この学園のことに詳しいのですか? 昨日のあなたの奇病も、今の警備員の奇病も、どうして治せるのですか?」

「奇病」


 予想外の言葉だった。

 しかし、バグという概念を知らなければ、奇病や悪魔憑きなどと思われてもおかしくないだろう。


「……説明が難しいけど、私はああいう病気のパターンをいくつか知っているの」


 カイルは、まだ怪訝そうな顔をしていた。

 害意はなさそうだが、よく知らない相手にあまり手の内を明かしたくない。


 その時、ちょうどチャイムが鳴ったので、これ幸いと話を打ち切ろうとした。


「とにかく、昨日も今日も本当に助かったわ!」

「待ってください。この近くで、森と湖のある場所を知りませんか?」

「森と湖?」


 森はあるが、湖なんてあっただろうか。

 少なくとも、しっかり作り込んだ記憶はない。

 なぜ、この男はそんなことを聞いてくるのだろう。


「さあ、知らないわ」

「そうですか……」

「その場所を探してるの?」

「……いえ、忘れてください」 


 そう言うと、カイルは校舎に入っていってしまった。

 少し気になるが、校舎に入るのは抵抗がある。

 追うのはあきらめて、私は裏庭に向かった。


*    *    *


 裏庭は無人だった。

 四六時中人がいる中庭と違い、ここはいつも静かだ。


 変なコリジョンに引っかからないよう、物がない裏庭のど真ん中に腰を下ろした。

 胡座を組んで、鞄からペンとノートを取り出す。


「まずは状況整理ね」


『元の私:過労死か睡眠中?

 今の私:エルザ』


「何も情報ないわね」


 空に向かって文句を垂れた。

 自分の作ったゲームではあるが、こうも予期せぬバグが多いと、生き抜くだけで精一杯だ。


『どうしたい?』


 ペンを回しながら考える。


 一番は、元の世界に戻って、開発途中のゲームを完成させたい。

 このゲームはもちろん、会社で作っていたゲームもだ。


 ぶっちゃけ未練たらたらだ。

 ゲームの発売を祝いたい。

 売り場も視察したい。


「……帰りたい」


 ノートにも書き込んで、丸で囲んだ。


『どうやって?』


 難題だ。

 しかし、攻略を知っていることはアドバンテージだ。


「まずは目指すルートを決めよう」


 エルザの結末は五つある。


『

ルート1:隣国の 王子に惚れられ 大逆転

ルート2:レオの愛 奪い返して ゴールイン

ルート3:商才が 開花、一躍 大富豪

ルート4:恋敵 適度にいじめ 謹慎に

ルート5:恋敵 いじめ極めて 牢屋行き

』


「やだ、川柳になっちゃった」


 妙なところでクリエイター魂を発揮してしまった。

 字余りはご愛敬だ。


 ひとまず、ルート3はなしだ。

 まだ半分ぐらいしか実装できてないので、クリアできない。


「ルート5も論外ね」


 傍線で消しておく。


 ルート1は、クリア可能だがハイリスクだ。

 この国以外のマップは作っていないので、おそらく謎空間に転送されて終わる。


 ルート2はバグの観点で言えば一番安全だが、諸所の理由で候補外とする。

 とある理由で、レオと絡むのは出来る限り避けたい。


「となると、ルート4か……」


 ニーナにちょっとした嫌がらせをして、レオとは婚約破棄となり、父に謹慎を言い渡されて自宅で泣きながらエンディングを迎える。


 クリアすれば元の世界に戻れるとは限らないが、少なくとも即死を免れる。


「まずはクリアまで生き延びよう」


 ルート4に二重丸をつける。


 不安要素は多い。

 キャラクターはAIの判断である程度自由に動くし、カイルという未知の存在も気になる。

 すべてが想定通りには進まないだろう。


 それでも、ニーナやレオに接触して物語を進めるしかない。

 さっそく下準備に取り掛かろう。


「帰ろう、レイド4層が待ってる」


 攻略途中のボスに想いを馳せながら立ち上がる。


 決意を新たに一歩踏み出して、何かに引っかかって転んだ。

 足元に小さな石が転がっていた。


「こんな石ころにまでコリジョンつけんなぁあ!」


 大の字に寝転がって、腹の底から叫んだ。

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