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第18話:感情の動きをプロットしよう。

手順書みたいなプロットが出てきた。

最近、ちょっと思うことがある。


もしかして……

主人公(モモンガ)さんより、作者K氏の方が人気なんじゃなかろうか……


それでいいのか──?

と、一瞬悩んだけど、当エッセイのメインキャラはK氏だから、「それでいいのか」と納得しました。


そのK氏なんですが。

クロクロが35話で新展開を迎えるタイミングで、こんな状況です。


◆K氏の3つの目標

①5~10話の中期ミッションを作る

②ストーリーミッションをチラ見せ

③主人公のポリシーを見せる


◆今ココ

『3つの目標』を踏まえて、大枠のストーリーを決め、それに合わせた新キャラも設定。


さて、ここからが重要。

いよいよストーリーがどんなふうに展開して、キャラがどう動くのか、『詳細プロット』に落としていく。

K氏と私は、わりとここで、このストーリーが「イケてる」か、「再考が必要」かを判断する。


こんな風に、ちょっとづつ詳細化していくやり方が、どうやらK氏には合ってるみたい。


K氏「『詳細プロット』書いてみたよ!」


私「おー、見せて見せて!」


~相棒+新キャラ編プロットより抜粋~


①エリアB-1で相棒と新キャラが出会う

②エリアB-2に移動。移動中会話。

③エリアB-3に移動。敵と遭遇。

④エリアB-3で交戦。


私「……」(葛藤(かっとう)


K氏「こんな感じで進めようと思うんだ。どう?」


私「……いや、判断のしようがなくない?」


K氏「えぇ……ちゃんとキャラがどう行動するか書いてるでしょ」(不満そう)


私「行動だけじゃなくて……」(言葉を選び中)


相棒と新キャラが、タイムライン上で何を考えて、どうコミュニケーション取るのか。

コミュニケーションにより、各キャラが何を思うのか。

その結果、どう行動し、なにが起こるのか。


私「──という感じで、感情や思考の動きをプロットしてくれないと、どこが面白い要素になるのかわからないよ」


K氏「えぇー……なんか相棒キャラがイイこと言うんだよね。で、新キャラがなにかに気づくみたいな……」(ごにょ)


私「うん、その具体エピソードを書いて」(にっこり)


K氏「でも、書いてみないとわからないし……」(ごにょ)


私「だから、書いてみて」(にっこり)


K氏「……」(すごすご去る)


『K氏、がんばれ!』と心の中で応援しつつ、見送る。

たぶんね、K氏にもふんわりとは、キャラの魅力や成長を描く構想があったんだと思う。

でも、それを書いてもらわないことには、何も進まないわけで……


それに、かれこれ半年以上見守ってきた私には、わかっちゃうんですよ。


……これやらないと、実際に文章書くときに、K氏が苦労するんだよ!


人によっては、「プロットを作りすぎると逆にうまく書けない」っておっしゃる方もいるし、K氏よりもさらに詳細なプロットを作ってから、文章に起こす方もいるらしいです。

これはもう、自分に合った作り方を、書きながら模索するしかないんですかね……


今回のテーマは「プロット」なので、書き手さんに向けた問いになります。

プロットは作る派? 作らない派?

作る派は、どんなところまで書きますか?

K氏「感情書くのが苦手すぎる……」(しょぼん)

私「いい感じになったよ!」(ほめ)


次回は「第19話:ルーティーンを変更します。」です。

時間が消失するんです。

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― 新着の感想 ―
プロットは作りません。ポリシーとして作らないと決めている、というよりは、見取図や図面を準備するよりさっさと現場で建設に取りかかりたい派という感じです。 現に書いている作品も、ごく大まかな構想ができた…
こんにちは!プロットのお話ですね!私の場合はですけど、1話単位でプロットを書きます。キャラクターが何をして、どう思うか等、本文で実際に使えそうだなと思うセリフや地の文も混ぜて書きます。最近は1話100…
 プロットってなんだっけ?って感じになってます。  例えば自分の場合だと、  パーティーで森にクエストへ行く。  森で敵の群れに遭遇囲まれる。  逃げながら上手く戦い森を抜ける。  宿へ戻る。今日の…
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