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上位存在の下請けを押し付けられたら、世界一マナが集まるポジションだった  作者: ヲワ・おわり


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第3話 管理画面、ログイン

※本作は第70話で完結予定です。

※毎日5話ずつ、07:00 / 12:00 / 18:00 / 21:00 / 23:00 に投稿予定です。

※もし続きが気になったら、評価で応援いただけると励みになります。

 ゲームが好きだったのは中学生の頃からで、とくにMMORPGのギルドマスター用管理コンソールを弄るのが好きだった。


 ギルドの資産管理、メンバーの権限設定、ダンジョン内のイベントフラグ操作。ゲーム会社の公式マニュアルより自分でUIを解析した方が早かった。そういう趣味があった。


 だから目の前の管理画面を見たとき、思ったことは一つだった。


 ——これ、あのゲームの管理コンソールと同じ作りだ。


 タブの配置。カテゴリの分類。権限レベルの概念。全部見覚えがあった。


「何か出てきた?」


 霧島さんが端末室のドアから顔を覗かせた。


「出てきました。かなり」


「かなり……って、どのくらい?」


「タブが七つあります。モンスター配置、難易度設定、収益レポート、施設管理、規定書、緊急機能、経費申請」


 霧島さんが「そんなにあるの」と言いながら部屋に入ってきた。「前任者は何も触れなかったって言ってたけど、それはそうだよね。管理スキルがないとログインすらできないんだから」


 俺はノートを出して、タブの名前を全部書き写した。まずは全体把握だ。機能の詳細はあとで確認する。


「収益レポートが気になりますね」と俺は言った。


「なんで?」


「前任者が見て真っ青になった可能性が高いので」


 霧島さんがしばらく俺を見て、「……そういう考え方するんだね」と言った。


 収益レポートのタブをクリックした。フルログイン済みのため、データが表示された。


 数字が展開された。


 俺は画面を見た。一列目に月次の集計値。二列目に内訳。三列目に「攻略者消費マナ量」と「システム回収マナ量」という二つの数値が並んでいた。


 ……合わない。


 攻略者が消費したマナ量と、システムが回収したマナ量を見比べると、後者の方が桁違いに多かった。前の画面で気づいたことが、詳細データで確認された。


「やっぱりおかしい」と俺は言った。


「どういうこと?」と霧島さんが訊いた。


「攻略者が使った量と、システムが回収した量が全然違います。攻略者の使用量より、回収量の方がはるかに多い。比率を見ると——」俺は計算した。「回収量が消費量の数十倍になっている」


「数十倍……それって?」


「仕組みがある。次の確認で調べます」


「神崎くん、なんか独特な言い回しするね」と霧島さんが言った。


 俺は画面を閉じなかった。この数字の意味を、もう少し確認してからにしようと思った。



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