14-59『複雑な操縦桿(ツインスティック)と、空を飛ぶ歓喜』
14-59『複雑な操縦桿と、空を飛ぶ歓喜』
「驚くほどあっさりと接続できたけど……本当の問題はここからだな」
隊員Aが、若干緊張した面持ちで言う。
それもそのはず、自分たちよりも遥かに巨大な、得体の知れない鉄の塊(推進器)を背負って、今から大空へ飛び立とうというのだ。
「まぁ、後は天に運を任せるしかないなぁ。さっきも言ったけど、俺たち無事に明日の朝日を拝めるのかねぇ」
隊員Bも、遠い目をしながらぼやく。
しかし、そんな後ろ向きな二人であっても、任務である評価試験は続行しなければならない。小さく息を吐き、気持ちを切り替えて仕切り直す。
「それで、こいつはいったいどうやって操作するんだ?」
隊員Aが尋ねる。
「あぁ、これなら分かるぞ。さっき俺が乗った『ケルベロス』の人型形態と同じ操作体系みたいだな」
隊員Bが答えた直後、背面のメガブースターから二人の左右の脇下へ向けてコンソールが滑らかにせり出し、そこから見覚えのある操縦桿が出現した。
「この左右の操縦桿で操作するんだ。細かいキーバインドはバイザーに表示されてる」
隊員Bは操縦桿を握り込みながら隊員Aに説明する。
「なるほど。こいつでね」
隊員Aも左右の操縦桿をしっかりと握り、バイザーの表示に従って慎重に操作を始める。すると、隊員Aを乗せたメガブースターが重力に逆らい、無音のまま静かに高度を上げ始めた。
「おぉ……これで浮くのか。なるほど、こいつは面白いな」
操作の基本はこうだ。
右スティックを前後に倒すことで機体を前傾・後傾(ピッチ操作)させ、その状態で左スティックでスラスターの推進力をかければ、斜め前や斜め後ろへと昇降移動ができる。
だが、そのスティック操作だけでは「姿勢を維持したままでの完全な垂直上昇・垂直下降」ができない。
そこを補うのが、操縦桿の裏側、指をかける下部に配置されたボタンとトリガーである。
左右それぞれに機能が付与されており、これを押し込むことで、その場での垂直上昇・下降ができるようになっていた。
身近なもので分かりやすく例えるなら、ゲームコントローラーのL1・R1ボタンが上昇、L2・R2トリガーが下降、といった役割分担だ。
頭での理解は容易いが、実際の三次元機動を行いながらとなれば、慣れるまでは指がつりそうになる複雑な配置である。
しかし――一度そのクセを掴んで慣れてしまえば、これほど楽しく心を躍らせる操作はない。
己の意志と指先の動きだけで、巨大な推力を従え、重力を振り切って自在に大空を飛べるのだ。
生身の人間にとって、それが楽しくないはずがなかった。




