第45話 ステータス(詳細説明付)
※『(NEW)』『(UP)』が付いているところが、更新部分です。
・名前 松原唯人
・性別 男性
・年齢 18歳
・Lv.100(MAX)
【ハンターランク】
Sランク
【称号】
・【孤高の攻略者】
Cランクダンジョンのボスを単独で討伐した者に贈られる称号。
単独で戦闘時、能力値×1.5倍。
・【ジャイアントキリング】
レベル差10以上のボスを単独で討伐した者に贈られる称号。
魔物に限らず、レベル差10以上の相手と戦闘時、能力値×1.5倍。
・【シリアルキラー】
人間を十人殺害した者に贈られる称号。
殺意に敏感になり、殺意を抱いた者を殺すまで、殺戮衝動は収まらない。
人間と戦闘時、能力値×1.2倍。
・【ドラゴン・スレイヤー】
最上位の魔物である竜種を、単独で討伐した真に強き者に贈られる称号。
竜種系統の魔物と戦闘時、能力値×1.5倍。
・【到達者】
数多の戦いを生き抜き、頂きに到達した勇敢なる戦士に贈られる称号。
この称号を獲得した者には、二つの効果が付与される。
①【物理攻撃無効】
レベル50未満の者から受ける素手や武器を用いた物理攻撃は、完全に無効化。
②【魔法攻撃無効】
レベル50未満の者から受ける各属性の魔法攻撃は、完全に無効化。
【能力値】
・魔力 37,870(559+37,251+60)
・筋力 26,060(559+25,261+240)
・頑丈 27,042(554+26,428+60)
・敏捷 25,931(559+25,272+100)
・知力 25,883(559+25,264+60)
・精神 27,019(554+25,935+260)
・器用 25,980(554+25,286+140)
・幸運 38,192(559+37,633)
【職業】
・【暗殺王】
【隠密】Lv.10で解放される最上級職。
【隠密】のレベル+2。
【神隠】の解放。
【スキルポイント】
残量 8
【転換:余剰経験値】
残量 14,208,864
【ユニークスキル】
・【魂喰】
[能力]
①8つの能力値からそれぞれ10%分を自分の能力値に付加。
②所持スキルを全て獲得。
[条件]
魔物を討伐、または人間を殺害。
【スキル】
[魔法系統]
・【火魔法】Lv.9
火属性の単体攻撃魔法や広範囲殲滅魔法を行使可能。
魔力値+9、知力値+9
・【水魔法】Lv.9(UP)
水属性の単体攻撃魔法や広範囲殲滅魔法を行使可能。
魔力値+9、知力値+9
・【土魔法】Lv.8(UP)
土属性の単体攻撃魔法や広範囲殲滅魔法を行使可能。
魔力値+8、頑丈値+8
・【風魔法】Lv.8(UP)
風属性の単体攻撃魔法や広範囲殲滅魔法を行使可能。
魔力値+8、敏捷値+8
・【氷魔法】Lv.8(UP)
氷属性の単体攻撃魔法や広範囲殲滅魔法を行使可能。
魔力値+8、頑丈値+8
・【雷魔法】Lv.8(UP)
雷属性の単体攻撃魔法や広範囲殲滅魔法を行使可能。
魔力値+8、敏捷値+8
・【神聖魔法】Lv.8(NEW)
治癒や状態異常解消、アンデット特効に関する魔法を行使可能。
魔力値+8、敏捷値+8
・【弱化魔法】Lv.8(NEW)
行動阻害や状態異常に関する魔法を行使可能。
魔力値+8、知力値+8
[戦闘系統]
・【剣術】Lv.9(UP)
短剣や長剣などの扱いが習熟し、攻撃・防御動作に補正。
筋力値+9、器用値+9
・【斧術】Lv.8(UP)
片手斧や両刃斧などの扱いが習熟し、攻撃・防御動作に補正。
筋力値+8、器用値+8
・【体術】Lv.9(UP)
拳撃や蹴撃など、格闘技術に補正。
筋力値+9
・【奇襲】Lv.8(UP)
意識外から奇襲する時、筋力値と器用値を一時的に1.8倍。
筋力値+8、器用値+8
・【弓術】Lv.8(UP)
短弓や長弓などの扱いが習熟し、射程距離や命中精度に補正。
器用値+8、幸運値+8
・【盾術】Lv.8(UP)
円盾や方盾などの扱いが習熟し、防御動作に補正。
頑丈値+8、器用値+8
・【身体強化】Lv.9(UP)
筋力値・頑丈値・敏捷値が一時的に1.9倍になる。
有効時間9分。
筋力値+9、頑丈値+9、敏捷値+9
・【息吹】Lv.9(UP)
意識的に大きく深呼吸し、筋肉を硬化させ、攻撃力と防御力、瞬発力を強化。
筋力値+9、頑丈値+9、敏捷値+9
・【気功法】Lv.9(UP)
体内の闘気を循環させ、肉体を強靭にする。
頑丈値+9
・【発勁】Lv.9(UP)
最小かつ最適な動作で、爆発的な力を対象に伝える。
筋力値+9
・【剛力】Lv.9(UP)
筋力値×1.9倍。
【身体強化】とは異なり、時間制限無し。
筋力値+9
・【金剛】Lv.9(UP)
頑丈値×1.9倍。
【身体強化】とは異なり、時間制限無し。
頑丈値+9
・【槍術】Lv.8(UP)
短槍や長槍などの扱いが習熟し、攻撃・防御動作に補正。
筋力値+8、器用値+8
・【疾走】Lv.9(UP)
敏捷値×1.9倍。
【身体強化】とは異なり、時間制限無し。
敏捷値+9
・【刀術】Lv.8(NEW)
短刀や直刀などの扱いが習熟し、攻撃・防御動作に補正。
筋力値+8、器用値+8
・【抜刀術】Lv.8(NEW)
鞘から刀を神速で抜き放つ攻撃動作、血を振るう残心、納刀。
一連の動作に補正。
器用値+8
・【縮地】Lv.8(NEW)
敏捷値×3.8倍の速度で接近可能。
有効範囲は、前方10メートル。
敏捷値+8
※解放条件:【疾走】Lv.5、【抜刀術】Lv.5
・【気功打術】Lv.8(NEW)
身体を覆う闘気を操作して拳や足に圧縮させ、遠距離から拳や足を鋭く繰り出し、気功拳や気功脚を打ち出す。
威力は、筋力値に比例。
筋力値+8、器用値+8
※解放条件:【体術】Lv.10
・【斬撃術】Lv.8(NEW)
剣や刀に分類される武器を遠距離から神速で振り抜き、飛翔する斬撃を放つ。
威力は、筋力値に比例。
筋力値+8、器用値+8
※解放条件:【剣術】Lv.10or【刀術】Lv.10
[感覚系統]
・【気配感知】Lv.9
魔物や人間の動く気配を感知できる。
有効範囲は、半径45メートル。
幸運値+9
・【魔力感知】Lv.9
魔物や人間の保有する魔力を感知できる。
有効範囲は、半径45メートル。
幸運値+9
・【危険感知】Lv.9(UP)
致命傷に至る攻撃を、一日に9度まで絶対に回避できる。
幸運値+9
[強化系統]
・【火魔法強化】Lv.9
【火魔法】の威力を知力値×1.9倍。
知力値+9
・【斬撃強化】Lv.9(UP)
斬撃の威力を筋力値×1.9倍。
筋力値+9
・【水魔法強化】Lv.9(UP)
【水魔法】の威力を知力値×1.9倍。
知力値+9
・【土魔法強化】Lv.8(UP)
【土魔法】の威力を知力値×1.8倍。
知力値+8
・【風魔法強化】Lv.8(UP)
【風魔法】の威力を知力値×1.8倍。
知力値+8
・【打撃強化】Lv.9(UP)
打撃の威力を筋力値×1.9倍。
筋力値+9
・【刺突強化】Lv.8(NEW)
刺突の威力を筋力値×1.8倍。
筋力値+8
・【氷魔法強化】Lv.8(UP)
【氷魔法】の威力を知力値×1.8倍。
知力値+8
・【雷魔法強化】Lv.8(NEW)
【雷魔法】の威力を知力値×1.8倍。
知力値+8
・【神聖魔法強化】Lv.8(NEW)
【神聖魔法】の威力を知力値×1.8倍。
知力値+8
・【弱化魔法強化】Lv.8(NEW)
【弱化魔法】の威力を知力値×1.8倍。
知力値+8
[耐性系統]
・【打撃耐性】Lv.10(MAX)
打撃による被ダメージを50%減少。
頑丈値+10
・【斬撃耐性】Lv.10(MAX)
斬撃による被ダメージを50%減少。
頑丈値+10
・【刺突耐性】Lv.10(MAX)
刺突による被ダメージを50%減少。
頑丈値+10
・【火魔法耐性】Lv.10(MAX)
【火魔法】による被ダメージを50%減少。
精神値+10
・【水魔法耐性】Lv.10(MAX)
【水魔法】による被ダメージを50%減少。
精神値+10
・【土魔法耐性】Lv.10(MAX)
【土魔法】による被ダメージを50%減少。
精神値+10
・【風魔法耐性】Lv.10(MAX)
【風魔法】による被ダメージを50%減少。
精神値+10
・【猛毒耐性】Lv.8(UP)
猛毒による継続ダメージを40%減少。
頑丈値+8
・【氷魔法耐性】Lv.10(MAX)
【氷魔法】による被ダメージを50%減少。
精神値+10
・【雷魔法耐性】Lv.10(MAX)
【雷魔法】による被ダメージを50%減少。
精神値+10
・【極暑耐性】Lv.9
周囲の環境による暑さを45%軽減。
精神値+9
・【睡眠耐性】Lv.8(UP)
睡眠に対する抵抗力が40%増加。
精神値+8
・【強酸耐性】Lv.9
強酸による継続ダメージを45%減少。
頑丈値+9
・【極寒耐性】Lv.9(NEW)
周囲の環境による寒さを45%軽減。
精神値+9
・【魅了耐性】Lv.8(NEW)
異性の誘惑や魔物の魅了による状態異常を受けにくくなる。
精神値+8
・【麻痺耐性】Lv.8(NEW)
麻痺による硬直時間を短くする。
頑丈値+8
[補助系統]
・【隠蔽】Lv.10(MAX)
【看破】を無効化。
幸運値+10
・【気配隠蔽】Lv.10(MAX)
【気配感知】を無効化。
幸運値+10
・【魔力隠蔽】Lv.10(MAX)
【魔力感知】を無効化。
幸運値+10
・【隠密】Lv.10(MAX)
体温・体臭・足音・姿を完全に消す。
有効時間10秒。
幸運+10
・【遠視】Lv.9
前方の視界が明瞭になる。
有効範囲は、90メートル。
幸運値+9
・【魔力操作】Lv.9
魔力の操作技術が向上し、魔法発動による消費量が45%減少。
魔力値+9、器用値+9
・【看破】Lv.8(UP)
レベル7以下の【隠蔽】を無効化。
幸運値+8
・【挑発】Lv.7(UP)
周囲の魔物や人間の注意を、強制的に自分へ惹きつける。
有効範囲は、半径35メートル。
幸運値+7
・【威圧】Lv.9
相手に畏怖を抱かせ、行動不能にする。
また、自分と相手の精神値の差が一定のラインに達すると、相手は気絶する。
対象は一人。
精神値+9
・【覇気】Lv.8
【威圧】の広範囲型。
有効範囲は、半径40メートル。
精神値+8
※解放条件:【威圧】Lv.5
・【転換】Lv.10(MAX)
レベルMAXのスキルの余剰経験値や能力値を、別のスキルに割り振れるようになる。
余剰経験値の貯まる割合は、スキル経験値の10%。
魔力値+10
(例)
【隠蔽】Lv.1分の経験値が『100』だとすると、その10%なので、余剰経験値は『10』貯まる。
※解放条件:何か一つのスキルがレベル10
・【逃走】Lv.5(UP)
追われている状況に限り、敏捷値×1.5倍の速度で走ることが可能。
敏捷値+5
・【手加減】Lv.6
筋力値を能力値×30%減少させる。
器用値+6
・【魔力回復量増加】Lv.8
一分間に回復する魔力量が増加。
増加する魔力量は、魔力値×8%。
魔力値+8
・【暗視】Lv.9
暗闇の中でも視界が明瞭になる。
レベル上昇により、より明瞭になる。
・【神隠】Lv.9(NEW)
第六感を含む全ての感知能力で感知不可能になり、この世界から存在を完全に晦ませる。
1秒につき、魔力を55消費する。
魔力値+9
・【投擲】Lv.8(NEW)
投げる動作と飛距離に補正。
筋力値+8、器用値+8
・【鼓舞】Lv.8(NEW)
味方の全能力値を1.4倍。
有効範囲は、半径40メートル。
同名スキルによる重複不可。
精神値+8
・【鑑定】Lv.8(NEW)
装備やアイテムの詳細情報を把握。
レベル上昇により、情報開示数が増加。
幸運値+8
・【水泳】Lv.8(NEW)
泳ぐ動作と速度に補正。
敏捷値+8、器用値+8
・【潜水】Lv.8(NEW)
潜る動作と速度に補正。
敏捷値+8、器用値+8
[魔物系統]
・【棍棒術】Lv.3
棍棒の扱いが習熟し、攻撃・防御動作に補正。
筋力値+3、器用値+3
・【異臭感知】Lv.9
魔物や他人の体臭を感知できる。
有効範囲は、半径45メートル。
幸運値+9
・【咆哮】Lv.5
大きく雄叫びを上げ、相手を萎縮させる。
また、自分と相手の精神値の差が一定のラインに達すると、相手は気絶する。
有効範囲は、半径25メートル。
精神値+5
・【生命感知】Lv.8(UP)
魔物や他人の生命を感知できる。
有効範囲は、半径40メートル。
幸運値+8
・【鎌術】Lv.5
草刈り鎌や鋸鎌などの扱いが習熟し、攻撃・防御動作に補正。
筋力値+5、器用値+5
・【異音感知】Lv.9
魔物や他人の足音を感知できる。
有効範囲は、半径45メートル。
幸運値+9
・【再生】Lv.8(UP)
裂傷や欠損などを再生。
レベル上昇により、再生速度が上昇。
敏捷値+8
・【死霊魔法】Lv.7
アンデット系の魔物を召喚したり、殺害した者を死者として蘇生する魔法。
魔力値+7、知力値+7
・【眼光弱化】Lv.7
相手の能力値を低下させる眼光を放てる。
弱体化は、能力値×7%の数値が低下する。
・【飛翔】Lv.9
自由自在に上空を飛翔できる。
レベル上昇により、飛翔速度が上昇。
敏捷値+9
・【蒼炎化】Lv.8
自身が操る炎を蒼い炎に変化させる。
レベル上昇により、炎の温度がさらに上昇。
知力値+8
・【短距離転移】Lv.9(UP)
半径9メートル以内であれば、自由自在に転移できる。
敏捷値+9
・【雪上滑走】Lv.8(NEW)
足が取られやすい雪の上でも、不自由なく走れる。
敏捷値+8
・【疲労不感】Lv.7(NEW)
肉体的疲労や精神的疲労を感じなくなる。
レベル上昇により、より疲労を感じにくくなる。
・【水中呼吸】Lv.9(NEW)
息継ぎ無しで、水中で呼吸が可能。
有効時間は、4時間30分。
器用値+9
・【激流化】Lv.8(NEW)
自身が操る水の流速を変化させる。
レベル上昇により、水の流速がさらに上昇。
知力値+8
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【装備一覧】
[武器]
装備1
・名称 ゴブリン・キングの大剣
・分類 大剣
・効果
①大剣による与ダメージ30%増加
②筋力値+30、器用値+30
・等級 希少級
・状態 普通
装備2
・名称 百足王の死毒短剣
・分類 短剣
・効果
① 強力な麻痺毒で即死
②敏捷値+60、器用値+60
・等級 伝説級
・状態 普通
装備3
・名称 バルムンク
・分類 長剣
・効果
① 竜種特効
②不壊特性
③筋力値+80、器用値+80
・等級 神話級
・状態 良好
装備4
・名称 人面賢樹の杖
・分類 長杖
・効果
①【氷魔法】と【雷魔法】の与ダメージ40%増加
②魔力値+40、知力値+40
・等級 古代級
・状態 良好
装備5(NEW)
・名称 水龍海戦の短剣
・分類 短剣
・効果
①水の抵抗による威力減衰などの影響を受けることなく、短剣を振るうことができる。
普通の短剣としても、使用可能。
②不壊特性
③筋力値+80、器用値+80
・等級 神話級
・状態 良好
[上着]
装備1
・名称 隠者のローブ
・分類 ローブ
・効果
① 認識阻害
・等級 希少級
・状態 普通
装備2
・名称 光学迷彩のローブ
・分類 ローブ
・効果
① 背景に同化
②敏捷値+40、精神値+40
・等級 古代級
・状態 良好
[アクセサリー]
装備1
・名称 不死賢者の指輪
・分類 指輪
・効果
① 召喚した魔物を保存、または再召喚
②魔力値+60、知力値+60
・等級 伝説級
・状態 良好
[防具]
装備1
・名称 ハイオーガのガントレット
・分類 籠手
・効果
①籠手による与ダメージ20%増加
②筋力値+20
・等級 希少級
・状態 普通
装備2
・名称 ハイオーガのグリーブ
・分類 脛当て
・効果
①脛当てによる与ダメージ20%増加
②筋力値+20
・等級 希少級
・状態 普通
装備3
・名称 女王魔蟻の外殻鎧
・分類 胴鎧
・効果
①物理攻撃と魔法攻撃を60%軽減。
強酸耐性。
②頑丈値+60、精神値+60
・等級 伝説級
・状態 良好
装備4(NEW)
・名称 黒鬼皇帝のガントレット
・分類 籠手
・効果
①魔法事象の破壊。
破壊確率は、自身の精神値と相手の知力値によって決まる。
②不壊特性
③筋力値+80、精神値+80
・等級 神話級
・状態 良好
装備5(NEW)
・名称 黒鬼皇帝のグリーブ
・分類 脛当て
・効果
①魔法事象の破壊。
破壊確率は、自身の精神値と相手の知力値によって決まる。
②不壊特性
③筋力値+80、精神値+80
・等級 神話級
・状態 良好
[アイテム]
装備1
・名称 マジック・ポーチ
・分類 ウエストポーチ
・効果
① 収納容量=1,000,000,000㎥
②時間経過や収納物の劣化無し
・等級 伝説級
・状態 良好
装備2
・名称 干渉遮断のチョーカー
・分類 チョーカー
・効果
①スキルや武器、アイテムによらない精神干渉を遮断
・等級 古代級
・状態 良好
装備3(NEW)
・名称 身代わりのペンダント
・分類 ペンダント
・効果
①対象が受けたダメージを肩代わりする。
ペンダントの所持者が生きている限り、対象者は無傷。
②登録できる対象は、最大で十人まで。
③一度登録した対象は、変更できない。
・等級 神話級
・状態 良好
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