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無限成長の魂喰者〜英雄や魔物の魂を喰らい、身体能力とスキルを奪取し、英雄覇道を征く〜  作者: 無名
第3章 〈死神〉の暴動

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150/298

第45話 ステータス(詳細説明付)

※『(NEW)』『(UP)』が付いているところが、更新部分です。


・名前 松原唯人まつばらゆいと


・性別 男性


・年齢 18歳


・Lv.100(MAX)


【ハンターランク】

 Sランク


【称号】

・【孤高の攻略者】

 Cランクダンジョンのボスを単独で討伐した者に贈られる称号。

 単独で戦闘時、能力値×1.5倍。


・【ジャイアントキリング】

 レベル差10以上のボスを単独で討伐した者に贈られる称号。

 魔物に限らず、レベル差10以上の相手と戦闘時、能力値×1.5倍。


・【シリアルキラー】

 人間を十人殺害した者に贈られる称号。

 殺意に敏感になり、殺意を抱いた者を殺すまで、殺戮衝動は収まらない。

 人間と戦闘時、能力値×1.2倍。


・【ドラゴン・スレイヤー】

 最上位の魔物である竜種を、単独で討伐した真に強き者に贈られる称号。

 竜種系統の魔物と戦闘時、能力値×1.5倍。


・【到達者】

 数多の戦いを生き抜き、頂きに到達した勇敢なる戦士に贈られる称号。

 この称号を獲得した者には、二つの効果が付与される。


①【物理攻撃無効】

 レベル50未満の者から受ける素手や武器を用いた物理攻撃は、完全に無効化。


②【魔法攻撃無効】

 レベル50未満の者から受ける各属性の魔法攻撃は、完全に無効化。

  

【能力値】

・魔力 37,870(559+37,251+60)

・筋力 26,060(559+25,261+240)

・頑丈 27,042(554+26,428+60)

・敏捷 25,931(559+25,272+100)

・知力 25,883(559+25,264+60)

・精神 27,019(554+25,935+260)

・器用 25,980(554+25,286+140)

・幸運 38,192(559+37,633)


【職業】

 ・【暗殺王キング・オブ・アサシン

  【隠密】Lv.10で解放される最上級職。

  【隠密】のレベル+2。

  【神隠】の解放。


【スキルポイント】

 残量 8


【転換:余剰経験値】

 残量 14,208,864


【ユニークスキル】

・【魂喰ソウル・イーター

 [能力]

 ①8つの能力値からそれぞれ10%分を自分の能力値に付加。

 ②所持スキルを全て獲得。


 [条件]

 魔物を討伐、または人間を殺害。


【スキル】

[魔法系統]

・【火魔法】Lv.9

 火属性の単体攻撃魔法や広範囲殲滅魔法を行使可能。

 魔力値+9、知力値+9


・【水魔法】Lv.9(UP)

 水属性の単体攻撃魔法や広範囲殲滅魔法を行使可能。

 魔力値+9、知力値+9


・【土魔法】Lv.8(UP)

 土属性の単体攻撃魔法や広範囲殲滅魔法を行使可能。

 魔力値+8、頑丈値+8


・【風魔法】Lv.8(UP)

 風属性の単体攻撃魔法や広範囲殲滅魔法を行使可能。

 魔力値+8、敏捷値+8


・【氷魔法】Lv.8(UP)

 氷属性の単体攻撃魔法や広範囲殲滅魔法を行使可能。

 魔力値+8、頑丈値+8


・【雷魔法】Lv.8(UP)

 雷属性の単体攻撃魔法や広範囲殲滅魔法を行使可能。

 魔力値+8、敏捷値+8


・【神聖魔法】Lv.8(NEW)

 治癒や状態異常解消、アンデット特効に関する魔法を行使可能。

 魔力値+8、敏捷値+8


・【弱化魔法】Lv.8(NEW)

 行動阻害や状態異常に関する魔法を行使可能。

 魔力値+8、知力値+8


[戦闘系統]

・【剣術】Lv.9(UP)

 短剣や長剣などの扱いが習熟し、攻撃・防御動作に補正。

 筋力値+9、器用値+9


・【斧術】Lv.8(UP)

 片手斧や両刃斧などの扱いが習熟し、攻撃・防御動作に補正。

 筋力値+8、器用値+8


・【体術】Lv.9(UP)

 拳撃や蹴撃など、格闘技術に補正。

 筋力値+9


・【奇襲】Lv.8(UP)

 意識外から奇襲する時、筋力値と器用値を一時的に1.8倍。

 筋力値+8、器用値+8


・【弓術】Lv.8(UP)

 短弓や長弓などの扱いが習熟し、射程距離や命中精度に補正。

 器用値+8、幸運値+8


・【盾術】Lv.8(UP)

 円盾や方盾などの扱いが習熟し、防御動作に補正。

 頑丈値+8、器用値+8


・【身体強化】Lv.9(UP)

 筋力値・頑丈値・敏捷値が一時的に1.9倍になる。

 有効時間9分。

 筋力値+9、頑丈値+9、敏捷値+9


・【息吹】Lv.9(UP)

 意識的に大きく深呼吸し、筋肉を硬化させ、攻撃力と防御力、瞬発力を強化。

 筋力値+9、頑丈値+9、敏捷値+9


・【気功法】Lv.9(UP)

 体内の闘気を循環させ、肉体を強靭にする。

 頑丈値+9


・【発勁】Lv.9(UP)

 最小かつ最適な動作で、爆発的な力を対象に伝える。

 筋力値+9


・【剛力】Lv.9(UP)

 筋力値×1.9倍。

 【身体強化】とは異なり、時間制限無し。

 筋力値+9


・【金剛】Lv.9(UP)

 頑丈値×1.9倍。

 【身体強化】とは異なり、時間制限無し。

 頑丈値+9


・【槍術】Lv.8(UP)

 短槍や長槍などの扱いが習熟し、攻撃・防御動作に補正。

 筋力値+8、器用値+8


・【疾走】Lv.9(UP)

 敏捷値×1.9倍。

 【身体強化】とは異なり、時間制限無し。

 敏捷値+9


・【刀術】Lv.8(NEW)

 短刀や直刀などの扱いが習熟し、攻撃・防御動作に補正。

 筋力値+8、器用値+8


・【抜刀術】Lv.8(NEW)

 鞘から刀を神速で抜き放つ攻撃動作、血を振るう残心、納刀。

 一連の動作に補正。

 器用値+8


・【縮地】Lv.8(NEW)

 敏捷値×3.8倍の速度で接近可能。

 有効範囲は、前方10メートル。

 敏捷値+8

※解放条件:【疾走】Lv.5、【抜刀術】Lv.5


・【気功打術】Lv.8(NEW)

 身体を覆う闘気を操作して拳や足に圧縮させ、遠距離から拳や足を鋭く繰り出し、気功拳や気功脚を打ち出す。

 威力は、筋力値に比例。

 筋力値+8、器用値+8

※解放条件:【体術】Lv.10


・【斬撃術】Lv.8(NEW)

 剣や刀に分類される武器を遠距離から神速で振り抜き、飛翔する斬撃を放つ。

 威力は、筋力値に比例。

 筋力値+8、器用値+8

※解放条件:【剣術】Lv.10or【刀術】Lv.10


[感覚系統]

・【気配感知】Lv.9

 魔物や人間の動く気配を感知できる。

 有効範囲は、半径45メートル。

 幸運値+9


・【魔力感知】Lv.9

 魔物や人間の保有する魔力を感知できる。

 有効範囲は、半径45メートル。

 幸運値+9


・【危険感知】Lv.9(UP)

 致命傷に至る攻撃を、一日に9度まで絶対に回避できる。

 幸運値+9

  

[強化系統]

・【火魔法強化】Lv.9

 【火魔法】の威力を知力値×1.9倍。

 知力値+9


・【斬撃強化】Lv.9(UP)

 斬撃の威力を筋力値×1.9倍。

 筋力値+9


・【水魔法強化】Lv.9(UP)

 【水魔法】の威力を知力値×1.9倍。

 知力値+9


・【土魔法強化】Lv.8(UP)

 【土魔法】の威力を知力値×1.8倍。

 知力値+8


・【風魔法強化】Lv.8(UP)

 【風魔法】の威力を知力値×1.8倍。

 知力値+8


・【打撃強化】Lv.9(UP)

 打撃の威力を筋力値×1.9倍。

 筋力値+9


・【刺突強化】Lv.8(NEW)

 刺突の威力を筋力値×1.8倍。

 筋力値+8


・【氷魔法強化】Lv.8(UP)

 【氷魔法】の威力を知力値×1.8倍。

 知力値+8


・【雷魔法強化】Lv.8(NEW)

 【雷魔法】の威力を知力値×1.8倍。

 知力値+8


・【神聖魔法強化】Lv.8(NEW)

 【神聖魔法】の威力を知力値×1.8倍。

 知力値+8


・【弱化魔法強化】Lv.8(NEW)

 【弱化魔法】の威力を知力値×1.8倍。

 知力値+8


[耐性系統]

・【打撃耐性】Lv.10(MAX)

 打撃による被ダメージを50%減少。

 頑丈値+10


・【斬撃耐性】Lv.10(MAX)

 斬撃による被ダメージを50%減少。

 頑丈値+10


・【刺突耐性】Lv.10(MAX)

 刺突による被ダメージを50%減少。

 頑丈値+10


・【火魔法耐性】Lv.10(MAX)

 【火魔法】による被ダメージを50%減少。

 精神値+10


・【水魔法耐性】Lv.10(MAX)

 【水魔法】による被ダメージを50%減少。

 精神値+10


・【土魔法耐性】Lv.10(MAX)

 【土魔法】による被ダメージを50%減少。

 精神値+10


・【風魔法耐性】Lv.10(MAX)

 【風魔法】による被ダメージを50%減少。

 精神値+10


・【猛毒耐性】Lv.8(UP)

 猛毒による継続ダメージを40%減少。

 頑丈値+8


・【氷魔法耐性】Lv.10(MAX)

 【氷魔法】による被ダメージを50%減少。

 精神値+10


・【雷魔法耐性】Lv.10(MAX)

 【雷魔法】による被ダメージを50%減少。

 精神値+10


・【極暑耐性】Lv.9

 周囲の環境による暑さを45%軽減。

 精神値+9


・【睡眠耐性】Lv.8(UP)

 睡眠に対する抵抗力が40%増加。

 精神値+8


・【強酸耐性】Lv.9

 強酸による継続ダメージを45%減少。

 頑丈値+9


・【極寒耐性】Lv.9(NEW)

 周囲の環境による寒さを45%軽減。

 精神値+9


・【魅了耐性】Lv.8(NEW)

 異性の誘惑や魔物の魅了による状態異常を受けにくくなる。

 精神値+8


・【麻痺耐性】Lv.8(NEW)

 麻痺による硬直時間を短くする。

 頑丈値+8


[補助系統]

・【隠蔽】Lv.10(MAX)

 【看破】を無効化。

 幸運値+10


・【気配隠蔽】Lv.10(MAX)

 【気配感知】を無効化。

 幸運値+10


・【魔力隠蔽】Lv.10(MAX)

 【魔力感知】を無効化。

 幸運値+10


・【隠密】Lv.10(MAX)

 体温・体臭・足音・姿を完全に消す。

 有効時間10秒。

 幸運+10


・【遠視】Lv.9

 前方の視界が明瞭になる。

 有効範囲は、90メートル。

 幸運値+9


・【魔力操作】Lv.9

 魔力の操作技術が向上し、魔法発動による消費量が45%減少。

 魔力値+9、器用値+9


・【看破】Lv.8(UP)

 レベル7以下の【隠蔽】を無効化。

 幸運値+8


・【挑発】Lv.7(UP)

 周囲の魔物や人間の注意を、強制的に自分へ惹きつける。

 有効範囲は、半径35メートル。

 幸運値+7


・【威圧】Lv.9

 相手に畏怖を抱かせ、行動不能にする。

 また、自分と相手の精神値の差が一定のラインに達すると、相手は気絶する。

 対象は一人。

 精神値+9


・【覇気】Lv.8

 【威圧】の広範囲型。

 有効範囲は、半径40メートル。

 精神値+8

※解放条件:【威圧】Lv.5


・【転換】Lv.10(MAX)

 レベルMAXのスキルの余剰経験値や能力値を、別のスキルに割り振れるようになる。

 余剰経験値の貯まる割合は、スキル経験値の10%。

 魔力値+10


 (例)

 【隠蔽】Lv.1分の経験値が『100』だとすると、その10%なので、余剰経験値は『10』貯まる。


※解放条件:何か一つのスキルがレベル10


・【逃走】Lv.5(UP)

 追われている状況に限り、敏捷値×1.5倍の速度で走ることが可能。

 敏捷値+5


・【手加減】Lv.6

 筋力値を能力値×30%減少させる。

 器用値+6


・【魔力回復量増加】Lv.8

 一分間に回復する魔力量が増加。

 増加する魔力量は、魔力値×8%。

 魔力値+8


・【暗視】Lv.9

 暗闇の中でも視界が明瞭になる。

 レベル上昇により、より明瞭になる。


・【神隠】Lv.9(NEW)

 第六感を含む全ての感知能力で感知不可能になり、この世界から存在を完全に晦ませる。

 1秒につき、魔力を55消費する。

 魔力値+9


・【投擲】Lv.8(NEW)

 投げる動作と飛距離に補正。

 筋力値+8、器用値+8


・【鼓舞】Lv.8(NEW)

 味方の全能力値を1.4倍。

 有効範囲は、半径40メートル。

 同名スキルによる重複不可。

 精神値+8


・【鑑定】Lv.8(NEW)

 装備やアイテムの詳細情報を把握。

 レベル上昇により、情報開示数が増加。

 幸運値+8


・【水泳】Lv.8(NEW)

 泳ぐ動作と速度に補正。

 敏捷値+8、器用値+8


・【潜水】Lv.8(NEW)

 潜る動作と速度に補正。

 敏捷値+8、器用値+8

 

[魔物系統]

・【棍棒術】Lv.3

 棍棒の扱いが習熟し、攻撃・防御動作に補正。

 筋力値+3、器用値+3


・【異臭感知】Lv.9

 魔物や他人の体臭を感知できる。

 有効範囲は、半径45メートル。

 幸運値+9


・【咆哮】Lv.5

 大きく雄叫びを上げ、相手を萎縮させる。

 また、自分と相手の精神値の差が一定のラインに達すると、相手は気絶する。

 有効範囲は、半径25メートル。

 精神値+5


・【生命感知】Lv.8(UP)

 魔物や他人の生命を感知できる。

 有効範囲は、半径40メートル。

 幸運値+8


・【鎌術】Lv.5

 草刈り鎌や鋸鎌などの扱いが習熟し、攻撃・防御動作に補正。

 筋力値+5、器用値+5


・【異音感知】Lv.9

 魔物や他人の足音を感知できる。

 有効範囲は、半径45メートル。

 幸運値+9


・【再生】Lv.8(UP)

 裂傷や欠損などを再生。

 レベル上昇により、再生速度が上昇。

 敏捷値+8


・【死霊魔法】Lv.7

 アンデット系の魔物を召喚したり、殺害した者を死者として蘇生する魔法。

 魔力値+7、知力値+7


・【眼光弱化】Lv.7

 相手の能力値を低下させる眼光を放てる。

 弱体化は、能力値×7%の数値が低下する。


・【飛翔】Lv.9

 自由自在に上空を飛翔できる。

 レベル上昇により、飛翔速度が上昇。

 敏捷値+9


・【蒼炎化】Lv.8

 自身が操る炎を蒼い炎に変化させる。

 レベル上昇により、炎の温度がさらに上昇。

 知力値+8


・【短距離転移】Lv.9(UP)

 半径9メートル以内であれば、自由自在に転移できる。

 敏捷値+9


・【雪上滑走】Lv.8(NEW)

 足が取られやすい雪の上でも、不自由なく走れる。

 敏捷値+8


・【疲労不感】Lv.7(NEW)

 肉体的疲労や精神的疲労を感じなくなる。

 レベル上昇により、より疲労を感じにくくなる。


・【水中呼吸】Lv.9(NEW)

 息継ぎ無しで、水中で呼吸が可能。

 有効時間は、4時間30分。

 器用値+9


・【激流化】Lv.8(NEW)

 自身が操る水の流速を変化させる。

 レベル上昇により、水の流速がさらに上昇。

 知力値+8


━━━━━━━━━━


【装備一覧】

[武器]

装備1

・名称 ゴブリン・キングの大剣

・分類 大剣

・効果 

 ①大剣による与ダメージ30%増加

 ②筋力値+30、器用値+30

・等級 希少級レア

・状態 普通


装備2

・名称 百足王の死毒短剣

・分類 短剣

・効果

 ① 強力な麻痺毒で即死

 ②敏捷値+60、器用値+60

・等級 伝説級レジェンド

・状態 普通


装備3

・名称 バルムンク

・分類 長剣

・効果

 ① 竜種特効

 ②不壊特性

 ③筋力値+80、器用値+80

・等級 神話級ゴッズ

・状態 良好


装備4

・名称 人面賢樹の杖

・分類 長杖

・効果

 ①【氷魔法】と【雷魔法】の与ダメージ40%増加

 ②魔力値+40、知力値+40

・等級 古代級エンシェント

・状態 良好


装備5(NEW)

・名称 水龍海戦の短剣

・分類 短剣

・効果

 ①水の抵抗による威力減衰などの影響を受けることなく、短剣を振るうことができる。

  普通の短剣としても、使用可能。

 ②不壊特性

 ③筋力値+80、器用値+80

・等級 神話級ゴッズ

・状態 良好


[上着]

装備1

・名称 隠者のローブ

・分類 ローブ

・効果

 ① 認識阻害

・等級 希少級レア

・状態 普通


装備2

・名称 光学迷彩のローブ

・分類 ローブ

・効果

 ① 背景に同化

 ②敏捷値+40、精神値+40

・等級 古代級エンシェント

・状態 良好


[アクセサリー]

装備1

・名称 不死賢者の指輪

・分類 指輪

・効果

 ① 召喚した魔物を保存、または再召喚

 ②魔力値+60、知力値+60

・等級 伝説級レジェンド

・状態 良好


[防具]

装備1

・名称 ハイオーガのガントレット

・分類 籠手

・効果

 ①籠手による与ダメージ20%増加

 ②筋力値+20

・等級 希少級レア

・状態 普通


装備2

・名称 ハイオーガのグリーブ

・分類 脛当て

・効果

 ①脛当てによる与ダメージ20%増加

 ②筋力値+20

・等級 希少級レア

・状態 普通


装備3

・名称 女王魔蟻の外殻鎧

・分類 胴鎧

・効果

 ①物理攻撃と魔法攻撃を60%軽減。

  強酸耐性。

 ②頑丈値+60、精神値+60

・等級 伝説級レジェンド

・状態 良好


装備4(NEW)

・名称 黒鬼皇帝のガントレット

・分類 籠手

・効果

 ①魔法事象の破壊。

  破壊確率は、自身の精神値と相手の知力値によって決まる。

 ②不壊特性

 ③筋力値+80、精神値+80

・等級 神話級ゴッズ

・状態 良好


装備5(NEW)

・名称 黒鬼皇帝のグリーブ

・分類 脛当て

・効果

 ①魔法事象の破壊。

  破壊確率は、自身の精神値と相手の知力値によって決まる。

 ②不壊特性

 ③筋力値+80、精神値+80

・等級 神話級ゴッズ

・状態 良好


[アイテム]

装備1

・名称 マジック・ポーチ

・分類 ウエストポーチ

・効果

 ① 収納容量=1,000,000,000㎥

 ②時間経過や収納物の劣化無し

・等級 伝説級レジェンド

・状態 良好


装備2

・名称 干渉遮断のチョーカー

・分類 チョーカー

・効果

 ①スキルや武器、アイテムによらない精神干渉を遮断

・等級 古代級エンシェント

・状態 良好


装備3(NEW)

・名称 身代わりのペンダント

・分類 ペンダント

・効果 

 ①対象が受けたダメージを肩代わりする。

  ペンダントの所持者が生きている限り、対象者は無傷。

 ②登録できる対象は、最大で十人まで。

 ③一度登録した対象は、変更できない。

・等級 神話級ゴッズ

・状態 良好

 目標1,000PTを目指しています!

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