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LHTRPGリプレイ 「ヒーラーズ/ヒーローズ -回復職がありあまる-」  作者: ヒーラーズパンテオン
第三試練 :公式シナリオ「ラグランダ再び 左ルート 会いに行けるアイドル(邪神)」編
11/15

その1

〈円卓会議〉が主催する初心者強化合宿に参加し、〈回復職〉だけという偏ったパーティーでありながら、初心者への最初の難関であるダンジョン、〈ラグランダの杜〉右ルートをぬるりとクリアして見せた〈ヒーラーズパンテオン〉。


「『魔術師の籠手』を作ってみませんかにゃあ」というにゃん太さんの提案を「うちら〈魔法攻撃職〉いないんで」とスルーし、迷宮最奥にいるというアイドルに会うために〈ラグランダの杜〉左ルートをつき進む一行に、かつてない脅威が立ちふさがる。


魂の翼持つ〈冒険者〉達よ。

地平線の彼方に(アカン感じの)あらたな記録を刻め!



■プリプレイ


GM:まず今回のタイトル発表です。「ヒーラーズ/ヒーローズ ~回復職がありあまる~」第三試練「ラグランダふたたび 左ルート 会いに行けるアイドル(邪神)」編。

一同:(爆笑)


ロシナンテ:のっけからタイトルがひどすぎる(笑)

GM:という訳で、調子に乗って3シナリオ目に突入ですね。皆さんは〈ラグランダの杜〉の右ルートを見事制覇し、本日これから左ルートへ向かおうという状況です。


蒼子(あおこ):まだ二日目だから、かなり早い方じゃないですかね。原作じゃミノリたちがテントの中で「自己紹介」しあってるころだったはず。

ロシナンテ:彼らは〈戦士職〉も〈武器攻撃職〉も〈魔法攻撃職〉もいるのか……。

目映(まばゆ):しかも〈回復職〉は二人。


GM:しかし、あなた達が初日でクリアしたところを見ると、彼らには〈回復職〉が足りなかったんじゃないですかね。

一同:(爆笑)


蒼子:こっちの中身は熟練者ばっかりだもの。差があって当たり前というか。

ロシナンテ:新キャラ作って黙々とクリアしてレベル上げてる感じだよな。

GM:いつも通り、にゃん太さんが作ったやたらおいしい朝ご飯を食べ、進もうとするわけですが…。

目映:やった!味のあるご飯!

GM:CRも2から3へアップしたので、成長宣言をしてください。今回は行動力順で蒼子さんから。


蒼子:今回「理力のライトジャベリン」を持ったのと【INT】が上昇したので行動力が5になりました。本当はロシナンテさんに追いつけばよかっただけなんですけど。

GM:ほうほう。


蒼子:メジャーが空いちゃうのを何とかしたかったんで、《従者召喚:アルラウネ》と《ネイチャーズラス》を覚えて、一応攻撃ができるようにしました。あとは《狐の蠱惑》を削って《リテンティブメモリ》と《ディバインフェイバー》を。

GM:前回の《基本魔法攻撃》がそんなに寂しかったんですか。


蒼子:魔石が最低限の「灰の魔石」なので、威力は3D+10物理しかないんですけどね。[再生]の強度はアルラウネのおかげで23になっています。槍を持つ手に持っていた「バスケット」は「バックパック」に。あと、ロール的には〈見習い徒弟〉ですが、サブ職を〈料理人〉に変更して、〈第8商店街〉 (註1)のカラシン さん(註2)にコネを取って、にゃん太さんと一緒に「気まぐれピザ」を三枚焼きました。二枚は持って、一枚は前回と同じように預けておきます。

GM:これでどんな重要な場面でもピザ食べて台無しにできますね(笑)

蒼子:えぇ…?(いやそうな顔)


蒼子の成長はパーティーに足りない行動力と火力を補う方向性。《従者召喚》のランクがそのまま火力につながる《ネイチャーズラス》と、召喚中は【回復力】を上昇させる《従者召喚:アルラウネ》を利用することによって、攻防共に隙の少ない構成となっている。


GM:次はロシナンテさんお願いします。

ロシナンテ:やれることは大して変わってないぞ。ただ攻撃を食らってもヘイトをむしろ上昇させられるようになっただけで。


GM:ぶッ!!!い、いったい何を?

ロシナンテ:いや、《リアクティブキュア》を覚えてな。攻撃を受けたときのヘイトを-1から+1まで好きに選べるようになっただけだ。あとはいつも通り《リアクティブマスタリー》が上がった。一般特技は《ウルフズアルファクション》を取った。


GM:なるほど、そういうことですか…。

ロシナンテ:あと、最後に前回の最後で手に入れたコア素材でネームドアイテムの「羽根付きリュック」を制作させてもらった。おかげで財布が軽い。


ロシナンテは《リアクティブキュア》を取得し、ヘイトコントロール能力に磨きをかけた。攻撃を受けてもヘイトが下がるどころか上がるというのは〈戦士職〉にはない特徴だ。また、「羽根つきリュック」によって機動力が上がったことも大きいだろう。


GM:次は目映さんです。

目映:目映です。またリコンストラクションして、《ヒューマンの鍛錬》を《トレーニング:DEX》にしました。そして、《テンプラー・スタイル》を取って防御判定値を上げました。

GM:おおー。


目映:具体的には、ヘイトアンダーなら回避は2D+7、抵抗は2D+5です。

GM:当たる気がしねえ。


目映:で他には全体的に強化されました。主にお金の力で。「神秘の黒の指輪」を買って[障壁]の強度が30に。《カスタムウェポン》で「魔弾の単弓」を買って、《ウェポンマスタリー:弓》も3にして攻撃力を4D+7から5D+13に。あおちゃんに金貨145枚借りてます。最高額を更新中です。


GM:オイオイオイ(笑)

蒼子:必要なところに必要なだけ投資すべき、ということで(笑)


目映の成長はヒューマンの種族特技 《カスタムウェポン》による武装強化を中心としたもの。《ディバインマイト》まで入れた打撃力は7D+13。平均値にして37.5という凶悪さ。下手なモブなら簡単に吹き飛んでしまいそうなものであり、明らかにこのレベル帯の火力を越えつつある。げに恐ろしきはこの成長を支える金の力、蒼子銀行か。


GM:ということでにゃん太さんが全員に「サンドイッチ」を一つずつくれます。

目映:きゅーんきゅーん!配給所はここですか!

蒼子:「待て」ですよ、目映さん!(笑)


GM:他にプリプレイですることはありますか。

目映:「サンドイッチ」前回使った分買いなおしてないんだけど、大丈夫かな?


蒼子:ロシナンテさん食料持ってます?

ロシナンテ:「ポトフ」がある。

蒼子:じゃあ、これで十分じゃないかな。空きスロットは……


ロシナンテ:アイテム管理俺がしようか?

蒼子:ロシナンテさんは一番計算が大変だからあたしがやりますよ。


目映:スロットは四つ空いてるー。

ロシナンテ:九つだな。

蒼子:あたしが三つ空いてて、合計16。「ライトジャベリン」を「バスケット」に持ち変えたらもう3スロット追加ですね。


定番のアイテム当番。順当に行けば今回はロシナンテだが、戦士役はデータ処理が多いため蒼子が買って出る。こういうところが蒼子は優しい。


目映:因果力チケット2枚切ります。

ロシナンテ:同じく因果力チケットを1枚。

蒼子:あ、あたしも1枚。


そうして《インヴォークリアクト》の空撃ち、《スウェア・バイ・ソード》のロシナンテへの対象指定などの処理をしたら冒険に出発だ。



■オープニング


GM (にゃん太):「という訳で皆さんで『魔術師の籠手』を作ってみませんかにゃあ」

ロシナンテ:「いや、うちら〈魔法攻撃職〉居ないんで」

蒼子:「すみません」


GM:という行数にしてたった三行くらいのやり取りでにゃん太さんからのミッションのお誘いをスルーした皆さんは再び〈ラグランダの杜〉へと踏み込むわけですが……。

目映:せっかくのお誘いだったんだけどねー。

蒼子:まあ、時間も限りがありますしね。


GM:連作ということでこれ以上のオープニングのネタもなく、あなた達はダンジョンに踏み込みます、というところでミドルフェイズに入ってしまいましょう。

ロシナンテ:早ッ!?

GM:みなさん【因果力】を1点増やしておいてくださいね。


こうして再び〈ラグランダの杜〉へと踏み込んだ一行。今度はどのような試練が一行を待ち受けるのだろうか……。



註1.『《第8商店街》』 〈アキバ〉の三大生産系ギルドの一つ。

註2.『カラシン』 〈第8商店街〉のギルドマスターであり〈召喚術師〉。豊富な人脈を誇る。


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