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アイザル デラード形態 設定資料



基本ルール


項目内容


発動条件身体に力を込める(意図的な発動)


持続時間取り込んだ石の量に比例。ひとかけら=1時間、半分=30分


共通リスク会話ができなくなる。感情が鈍化し、性格が冷徹になる


発話の制限デラード状態中は、技名の詠唱以外の言葉を一切発せない(会話・独り言・掛け声もすべて不可)


共通ステータス変化魔力量5倍、全体ステータス強化、攻撃するたびに回復、身体能力アップ、新技を2つ習得


欠片の分配チア(少なめ)<エナガ・あけび(多め、ほぼ均等)




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エナガ


外見:紫の魔女帽子(通常時から変更なし)、瞳孔が三角形に変化。足元にペンタグラム状の魔法陣が展開し、紫〜ピンクの光を放つ。黄色いリボンは変化後も維持w


特殊事情:魔力量が10倍以上に跳ね上がり、明確にチア(世界2位)と並ぶ強さに到達する。ただし冷徹化のリスクも他の3人よりさらに強く出る


新技


技名効果


大星群背後に無数の☆の魔法陣が展開し、そこから何千もの光線が絶え間なく出力される継続面制圧技

シンドローム足元に大きな☆の魔法陣が展開し、味方を含めた全員を10秒間拘束する諸刃の剣。使いどころ次第でチームの連携を作る起点にもなる




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あけび


外見:燃えるようなオレンジ〜赤の閃光を纏う。瞳孔に元の丸に加えてオレンジの光が追加され、鋭い目つきになる。武器は通常時と同じ2本の魔法棒。


新技


技名効果


ライボルトサンダー雷のごとく上空に飛び上がり、1人の対象に棒で飛びかかる痛恨の一撃。単体特化の必殺技

バモニハモニ(第5話でダサいと笑われた技w)の正統進化版。天使のような静電気を纏った大きな翼を授かり、移動速度・防御力が上昇する支援寄りの技




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チア・ルート


外見:クリスタルの弓矢を武器にする(通常時の杖から変化)。深い緑〜青緑のオーラを纏い、瞳孔が半円形に変化。


新技


技名効果


クリスタルバーム一撃必中、何度でも撃てる精密射撃技。デラード状態での通常攻撃に相当

テラスタルバーム一撃必殺の狙撃技。命中すれば敵を確実に気絶させるが、一度しか撃てない




シンドロームの"味方も拘束する"という制約と、テラスタルバームの"一度きり"という制約が噛み合い、チームの連携そのものが必殺の一撃になる構成。





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師匠


外見の変化:なし。身体が他の3人より"古く"、デラード化に適応できない。


意味づけ:デラード形態は"若い身体・新しい魔力"に馴染む力であり、村一つ分の命を背負い、既に別の形で限界を超えている師匠の身体には変化の余地がない。3人が変身して初めて到達する領域に、師匠は既に地の状態でいる、という強さの裏付けにもなる。同時に、若さ・新しさに対応できないという事実が、彼が背負ってきた重さ・長さの象徴としても機能する。



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瞳孔変化まとめ(デザインの一貫性メモ)


キャラ瞳孔の形象徴するもの


エナガ三角形禍々しさ・非日常性・"何かに近づいていく"不安

あけび丸(オレンジ追加)闘志・生命力

チア半円冷静さ・制御された鋭さ

師匠変化なし既に規格外、変化を必要としない

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