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1.始動

 試行錯誤。

 なんとなく意味は分かったが、具体的に何をすればよいのか分からない。


 丸一日思考したが、よく分からなかった。


 なので、とりあえず日課となっていた捕食活動を行うことにする。


 ダンジョン全体に意識を集中させて生命のいる場所を探知する。


 ちょうど入り口付近に小さな命を検知する。

 この感じは、これまでも狩ってきた、よく知るモンスターの気配だ。


 意識をその場所に集中させ捕食。

 モンスターの気配が急速に失われ、私の中に取り込まれるように溶けていく。


 そこでふと疑問が生まれる。


 捕食とは何だ。


 これまでなんとなく捕食行動を行ってきたが、何の意味があるのだろうか?


 そこで実験。捕食活動をやめてみる。

 やめることで、何か変化が起きるかもしれない。


 変化なし。


 あの日から一か月捕食をやめてみたが、何の変調も起きない。

 そして思考が、「捕食とは何だ」という最初の疑問に戻る。


 さらに一か月間思考を続けた結果、一応の仮説を立てる。


 私の目的は、何人の踏破を許さない災悪のダンジョンとなること。

 つまり捕食は、侵入してくる外敵を駆逐する手段なのだろう。


 そう仮説したとたん、ダンジョン内に生命がいることに耐えられなくなった。

 いつ私のコアを破壊するか分からない外敵としか思えなくなった。


 探知を行うと、かなりの数がいることが分かる。それを片っ端から捕食していく。


 しかしここで問題が起きる。

 大半は捕食に成功するが、一部のモンスターには捕食が通じず、取り逃してしまう。


 対処できないことに焦りを覚えたが、そのモンスターは、特定の獲物を食らいつくすと、私のダンジョンから自ら出ていった。


 静寂に包まれるダンジョンに安堵すると同時に、対処できない外敵がいることに恐怖を覚えた。

 あのモンスターをなんとかしないと。


 何度もの捕食失敗を重ね、奴の生態が分かってきた。

 奴は、私が狩れるモンスターAを捕食しに来ているようだ。

 モンスターAを狩り尽くすと、奴もいなくなる。


 つまりモンスターAさえ駆逐し続ければ、奴が来ることはなく、安全が保たれるということだ。


 ……そんなことで良いのか? そんなことで災悪のダンジョンとなれるのか?


 答えは否だ。一瞬の迷いもなく結論づけると、奴を自力で狩ると決意した。


 まずモンスターAの捕食をやめる。

 どうせこいつらは多少増えても脅威とはならない。


 そう自身に言い聞かせ待っていると、モンスターAが住み着くようになり、それに釣られて奴、モンスターBがやってきた。


 通常の捕食は失敗。やはり捉えられない。

 そこでモンスターBがモンスターAを捕食する瞬間を狙ってみることにした。


 モンスターBを感知し続け、モンスターAに接敵するのを待つ。


 奴がモンスターを襲う瞬間、一瞬ためがある。その隙を狙って捕食。

 しかしギリギリで避けられ、ダンジョンの外へと逃げて行ってしまった。


 避けられた。避けられたが、手応えはあった。


 次は、奴がモンスターを襲った直後を試してみる。

 しばらくするとモンスターBが再びダンジョンにやってくる。

 前回と同一個体かは分からない。


 モンスターBがモンスターAに接敵するまで感知を続ける。


 奴は慎重にモンスターとの距離を測り、襲うタイミングを計っている。


 奴の動きが一瞬止まる。襲う合図だ。

 次の瞬間には、モンスターBは一気に距離を詰め、モンスターAに取りついた。


 捕食。


 モンスターAに取りついた瞬間、私も捕食を実行。

 モンスターAごとモンスターBの捕食に成功した。


 やった! やったぞ。


 これまでにない感情が湧いてくる。これは歓喜か。


 一度成功すれば、次はより確実に、効率的なやり方を模索する。


 ダンジョンの入り口を監視し、モンスターBが入ってきたら、数匹のモンスターAを捕食せず地面に縫い付け、他はすべて捕食。


 あとはいつものパターン。モンスターAに取りついた瞬間を捕食する。


 何度目かの成功を収めたあと、あることに気が付いた。


 意のままに操れるモンスターBを生むことができることに。


 意識すればモンスターAも生むことができた。

 おそらく、捕食したモンスターを生み出せるようだ。


 その結果、私はモンスターを通して初めて五感を手に入れた。


 どの感覚も私に革命をもたらしたが、特に視覚には驚いた。

 生命検知と比べて検知できる範囲は極端に狭いにもかかわらず、ダンジョンが何倍も広く感じた。


 そして初めてモンスターBの姿を把握した。

 二十センチほどの楕円形で、毛玉に覆われた生き物だ。

 モンスターAは、五センチほどの、カサカサと動く生き物だった。


 捕食したモンスターのコピーを作れるようになった私は、いろいろと試してみた。


 初めに毛玉を作ってみる。

 毛玉とは、幾度も私の捕食から逃れたモンスターBのことで、同様にモンスターAはカサカサと名付けた。


 順調に数を増やせたのもつかの間、五体目を生んだ辺りから気だるさを感じだす。


 少し待機すると、いつも通りの感覚が戻ってきたのでコピーを再開。


 しかし一体増やすだけで体が待機を求めてくる。


 しばらく待機するが、活力が戻らない。

 そこで作り出した毛玉を一体捕食し、数を減らしてみる。


 すると活力が戻ってきた。

 さらにもう一体捕食すると、いつも通りの感覚に戻った。


 何度かコピーと捕食を繰り返して分かったことは、コピーできる数には限界があること。

 毛玉なら五体、カサカサなら二十体だ。


 そして私は、生み出したコピーの一体の感覚を乗っ取り、自由に操作することができるらしい。


 乗っ取りはコピー相手なら瞬時に切り替えられるが、同時に複数の支配はできない。


 コピーに対し明確な指示は出せないが、何となく敵意はなく、ダンジョン内を徘徊しているようだ。


 仮に敵意があっても自由に乗っ取ることができるため、私のコアに近づかない限り、特に気にしないことにした。


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