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第五話 素材情報

 翌日のローデンは、石から目を覚ます街だった。

 夜のうちに冷えた石畳が、最初の荷車の輪に短い声を上げ、組合前の広場ではまだ湯気の立つパンが並ぶ。風は迷宮口から下りてくる湿りを含み、パンの甘い匂いと煤(すす)と獣脂が、朝日の中で層になっていた。コルンはその熱を横目に見送り、朝から金を使っていた。


 「高くないか?」


 ガルドが露骨に眉をひそめる。盾を膝(ひざ)に立て、腕を組む。組んだ腕の内側に、昨日受け取った銀の感触がまだ残っているらしい。


 「そう?」


 「そうだ」


 二人がいるのは、冒険者組合の片隅だった。受付の喧騒から一段下がった、窓の光の届きにくい卓。墨と紙と古い革の匂いが、そこの空気だけを別物にしている。向かいには初老の男。片目に古い傷。右脚を引きずるようにして、さっきこちらへ歩いてきた。現役を退いた元冒険者だと、受付嬢から聞いていた、名前はハルミトンという。

 一階層から三階層までの採取品に詳しい、という触れ込みだった。机の上には空の杯と、使い込まれた革の手袋。指の節は曲がったまま戻らない。長いあいだ壁を叩き、苔を剥ぎ、罠の残骸を見て生きてきた手だった。


 「もう一度言うぞ」


 ガルドが低い声で確認する。


 「一階層で採れる素材の話を聞くだけだな?」


 「うん」


 「地図を買うわけでもない」


 「うん」


 「魔物の弱点でもない」


 「それも聞けたら嬉しいけど」


 「追加するな」


 ハルミトンは面白そうに二人を眺めていた。傷のある目が、コルンの白い顔と、ガルドの硬い肩とを交互に測る。買う気のある客と、止めに入る同行者。その組み合わせ自体が、彼には珍しいらしい。


 「若いの。嫌ならやめてもいいぞ」


 「いくら?」


 コルンが聞く。声に値踏みがない。買うと決めたあとの、事務的な短さだった。


 ドルバは指を三本立てた。節くれだった指が、杯の縁の向こうで動かない。


 「銀貨三枚」


 「払う」


 「おい!」


 ガルドが即座に止めた。椅子が小さく鳴る。


 「交渉しろ!」


 「なんで?」


 「なんでって、お前……!」


 コルンは銀貨を三枚取り出す。昨日、苔(こけ)を売って得た分け前の一部だ。卓上へ置いた。迷いがない。硬貨の縁が木目に小さく食い、乾いた音がした。その音のあと、ハルミトンのほうが先にまばたきをした。


 「本当にいいのか?」


 「いいよ」


 「普通は値切るぞ」


 「その値段で、売りたいんでしょ?」


 「ああ」


 「ならそれで」


 ガルドが額を押さえる。指の腹に、昨日と同じ皺が寄る。


 「お前は金に細かいのか雑なのか、どっちなんだ」


 「必要なものには払うよ」


 「情報に銀貨三枚だぞ」


 「安いかもしれない」


 「高いかもしれないだろ」


 「聞いてから判断する」


 「払った後にか?」


 「うん」


 「遅い!」


 ハルミトンが声を上げて笑った。古い傷が、笑いのたびに細くなる。組合の梁(はり)まで届きそうな声だったが、周囲はもう慣れた喧騒の一部として流した。


 「面白い奴だな、お前」


 「よく言われる」


 「義賊だって?」


 「そう」


 「盗賊なら値切れ」


 「情報をくれる人を損させたら、次から教えてもらえないじゃん」


 ハルミトンの笑みが少し変わった。客をからかう笑いから、値踏みの笑いへ。杯の底を見る目になる。


 「なるほどな」


 コルンは卓に肘をつく。白磁のような腕が、埃(ほこり)っぽい木の上で不釣り合いに澄んで見えた。旅の埃(ほこり)をかぶっても、肌だけが店の光を返す。


 「何から聞きたい?」


 「一階層で、みんなが見落としてるもの」


 「いきなりそこか」


 「野草みたいな苔(こけ)はもう見つけた」


 「苔(こけ)?」


 「ポーションの基礎素材」


 「……まだ残ってたのか」


 ハルミトンが感心したように言う。杯の縁を指で叩く。遠い層の、湿った壁を思い出している目だった。採取屋がまだ一階層で飯を食っていた頃の、緑の匂いが、その指先に残っているように見えた。


 「昔は採取屋が根こそぎ……いや、根こそぎは言い過ぎか。ちゃんと残して採ってたんだがな」


 「今は?」


 「誰も見ねえ」


 「なんで?」


 「金にならないと思ってるからだ」


 コルンは笑う。昨日の薬屋の秤と、淡い緑の湿りが、その笑いの奥にある。


 「金になったよ」


 「だろうな」


 ハルミトンは、指を一本立てた。


 「まず苔(こけ)」


 「それは知ってる」


 二本目。


 「薄青茸」


 「どこにある?」 


 「湿った壁際。光るから分かる」


 「毒は?」


 「食えば腹壊す。薬にすれば解熱剤」


 「へえ」


 三本目。


 「石灰茸」


 「茸ばっかりだね」


 「地下だぞ」


 「それもそうか」


ハルミトンは続ける。声は低く、しかし一つひとつが手触りを持っていた。小さな虫の殻。魔力を吸った砂。地下水の沈殿物。魔物の巣材。名前を呼ばれるたびに、一階層の薄暗い通路が、コルンの頭の中で別の色に塗り直されていく。壁は壁のままなのに、価値の地図だけが上書きされる。


 「壊れた罠」


 コルンの目が輝いた。窓の光の届かない卓の上で、それだけが急に明るく見えた。


 「えっ?」


 「全部がゴミになるわけじゃねえ」


 「詳しく」


 身を乗り出すコルン。椅子が小さく鳴る。白い髪の先が、前へ傾ぐ。

 ガルドが嫌な顔をした。


 「お前、その顔やめろ」


 「どの顔?」


 「宝箱を見つけた子供みたいな顔だ」


 「似たようなものでしょ」


 「違う」


ハルミトンが笑う。指で卓に、仕掛けの形を粗く描く。線は短い。それでも矢の出る向きだけは、はっきりしていた。


 「落とし穴はさすがに持って帰れねえが、矢罠、針罠、鳴子、弦、それに金具なんかは使える」


 「矢も?」


 「折れてなければな」


 「毒ついてる?」


 「ついてることもある」


 「いいね」


 「よくない!」


 ガルドが割り込む。組合の片隅にしては、声が大きすぎた。近くの卓がちらりとこちらを見る。


 「毒矢を拾ってどうする!」


 「洗えば使えるかもしれない」


 「危ない!」


 「じゃあ毒だけ採れるかも」


 「さらに危ない!」


 「ガルド」


 「何だ!」


 「声大きい」


 「誰のせいだ!」


 ハルミトンは、笑いながら続ける。


 「罠ってのはな、発動した後に放置されることが多い。冒険者は壊して通るだけだ」


 「直す人はいない?」


 「迷宮が直すって話もある。本当かどうかは知らん」


 「なるほど」


 「ただ、壊れた直後なら部品は残ってる」


 「持って帰っていい?」  


 「迷宮内のものは基本、自己責任だ」


 コルンはすぐに頷いた。自己責任、という言葉を、彼は罰ではなく許可として受け取った。


 「十分」


 「それだけか?」


 「罠の見分け方も教えて」


 「別料金だ」


 「いくら?」


 ハルミトンが銀貨二枚と言う。言い値の速さは、今朝のコルンに似ていた。


 「払おう」


 「また即決か!」


 ガルドの声が、梁(はり)のほうまで響いた。


  ◇


 その日の昼、二人は迷宮へ潜った。入口の冷気が、朝の市場の熱を一度に削ぎ落とす。松明(たいまつ)の煤(すす)と湿った石と、どこか遠いところで滴(したた)る水。昨日と同じ空気だった。違うのは、腰の小袋だけだ。朝のうちに揃えた最低限の採取道具。砥石、木べら、細い紐。武器棚の前では足を止めなかったコルンの選択が、歩くたびに乾いた音を立てる。


 「金を使いすぎだ」


 歩きながらガルドが言う。


 「そう?」


 「朝だけで銀貨五枚だぞ」


 「回収できれば問題ない」


 「できなかったら?」


 「勉強代」


 「……」


 「ガルドも聞いてたんだから、半分出す?」


 「そういう意味で言ってない!」


 コルンは笑う。白い横顔が、迷宮の青白い光を薄く返す。

 昨日と同じ道。入口。第一分岐を左。次を右。広間。通路。壁の苔を残した場所の前を、二人は黙って通り過ぎた。採りすぎない。昨日、リディアが言った言葉が、石と同じ重さで残っている。根こそぎ取れば次がない。欲を掻(か)くと、自分で稼ぎ場を潰す。


 「覚えたな」


 「そりゃね」


 「地図は?」


 「昨日の夜に、描いた」 


 「見せろ」


 「持ってない。頭に入ってるから」


 「意味がない!」


 その時、前方から音がした。ガタン。続けて、バキッ。何かが砕ける音。木が繊維ごと折れる、短い悲鳴に似た響き。さらに男の怒鳴り声。


 「くそっ! またか!」


 コルンとガルドが足を止める。

 少し先、三人組の冒険者がいた。装備はそこそこ整い、それでも一階層を「通過点」としてしか見ていない歩き方だった。壁際には小さな穴。その前に、壊れた木製の仕掛けが、蓋(ふた)を外されたまま転がっている。飛び散った木片の断面は新しく、発動からそう経っていない。


 「たぶん、矢罠だ」


 ガルドが言う。今朝、ドルバが卓に描いた線が、そのまま壁に重なる。


 「知ってるのか」


 「今朝聞いた」


 三人組の一人が、罠の残骸を蹴った。


 「邪魔なんだよ!」


 木片が飛ぶ。乾いた破片が床を走り、暗い水たまりに落ちる。別の男が壁から突き出ていた矢を踏む。ポキッ、矢が折れた。コルンの顔が引きつる。折れる音は、金が床に落ちる音に似ていた。


 「あ、矢を折った。もったいない」


 「……」


 三人組はそのまま奥へ進んでいく。足音は早く、会話は次の階層の話だった。壊れた仕掛けも、折れた矢も、すでに背中の向こうにある。通過点に価値を置かない者たちの、正しい速度だった。

 コルンはすぐ罠の前へ行った。


 「待て」


 「大丈夫。もう発動してる」


 「二重罠かもしれない」


 「偉い」


 「お前に褒められると腹が立つ」


 ガルドが周囲を確認していく。盾の縁で、怪しい影を一つずつ払う。元パーティーで「当然」とされていた仕事を、彼は今も丁寧にやっていた。当然の仕事が、ここでは生きる。その違いを、彼はまだ言葉にしていない。


 「大丈夫そうだ」


 「じゃあ、見る」


 コルンがしゃがむ。膝(ひざ)が湿った石につく。白い手が、壊れた蓋(ふた)の縁をまず見、触る前に構造を追う。

 矢罠、壁内部から木の矢を射出する仕組み。すでに発動済み。前の冒険者が強引に壊したため、蓋(ふた)も外れている。内部の闇に、まだ直線が残っていた。油と古い木と、わずかな金属の匂い。

 内部にはまだ何本か残っていた。すべて射出されたわけではない。仕掛けが途中で壊れたらしい。弦の一部は切れ、一部はまだ張りを残している。コルンは一本ずつ確認する。矢幹の反り、矢尻の欠け、根元の油の匂い。使えるものと、材として残すものと、触るべきでないものを、指の腹で分けていく。


 「一本、二本……、七本」


 「本当に持って帰るのか」


 「もちろん」


 ガルドが呆れる。袋の口が、まだ開いていない。


 「全部木の矢だぞ」


 「矢尻あるよ」


 「粗悪品だ」


 「でも使える」


 「弓を持ってないだろ」


 「売れるかもしれない」


 「……」


 「あるいは今後、弓使いが仲間になるかもしれない」


 「気が早い」


 「備え大事」


  拾った矢を吟味していくコルン。


 「一本目、これは先が欠けてる」


 「捨てるのか」


 「いや」


 「何で!」


 「木材として使えるかも」


 「そこまで拾うのか!」


 コルンは嬉しそうだった。本当に。宝箱の蓋(ふた)が開いたときのように、呼吸が浅く、目だけが細かく動いている。誰かがゴミとして蹴ったものが、彼の掌の中ではまだ役割を持っていた。役割のあるものは、捨てない。それが義賊の流儀らしかった。


 「ガルド、袋出して」


 「俺の?」


 「大きいでしょ」


 「まさか」


 「矢、入る?」


 「俺を荷物持ちにするな!」


 「半分はガルドの儲けになるよ」


 「……」


 ガルドが黙る。昨日の石段、掌に乗った銀の重さが、今の袋の口と重なる。コルンがにこにこしている。白い顔に、迷宮の青白い光が乗る。


 「ほら」


 「分かった、分かった!」


 ガルドは乱暴に背負い袋を下ろした。金具が石に当たって短く鳴る。


 「入れろ!」


 「ありがとう」


 「ただし、危険物は分けろ!」


 「もちろん」


 「毒がついてそうなのは触るな!」


 「分かってる」


 「本当か?」


 「たぶん」


 「たぶんをやめろ!」


 矢を回収する。次に弦。黒い脂を吸った細い線が、指に冷たい。張りを失っても、繊維はまだ切れていない。 

 「これ、まだ使える」


 「罠のだぞ」


 「縄として」


 「細すぎる」


 「罠を作るなら」


 「作るな」


 「なんで?」


 「信用できないからだ!」


 金具にばね、小さな木製の留め具。コルンは一つずつ外していく。先ほどまでの軽い雰囲気とは違う。構造を見る。触る前に確認する。力のかかる方向。残った張力。解除順。義賊の手が、ここで初めて職業の輪郭を出した。盗むためではなく、残すために外す手つきだった。


 「お前」


 「うん?」


 「罠を解体できるのか」


 「義賊だよ」


 「ここでようやく、職業らしいことをしたな」


 「ひどいなあ」


 一つ間違えば、壊れた罠でも矢が飛ぶ。その緊張が、狭い通路の湿気と混ざる。ガルドの盾が、無言で横に立つ。


 「そこ触るな」


 突然、コルンの声が変わった。軽さが落ち、芯だけが残る。

 ガルドの手が止まる。


 「弦がまだ張ってる。この金具外すと一本出る」


 ガルドが目を細める。確かに奥に、もう一本だけ矢が残っている。暗い穴の奥で、先端だけがわずかに光っていた。死んだ仕掛けの中の、まだ生きている一本。


 「壊れてるんじゃなかったのか」


 「壊れてるよ」


 コルンは短剣を出した。刃は新しくない。それでも手入れはされている。


 「でも、全部死んでるとは限らない。迷宮と同じ」


 「何が」


 「弱ってるように見えても油断するなってこと」


 コルンは慎重に弦を切る。張力が抜ける音は、思ったより小さかった。空気が一度、ゆるむ。壁の奥が、役目を終えたように静かになる。

 最後の矢を取り出した。


 「七本目」


 「嬉しそうだな」


 「だって七本だよ」


 「木の矢だ」


 「まだ使える木の矢」


 「そんなに違うか?」


 「違う」


 即答するコルンは、さらに罠の奥を見る。指先で板の厚みを測り、釘穴の位置を確かめる。加工の跡がある板は、ただの廃材より高い。誰かが一度、意図を込めて切ったものだ。


 「これも取れるな。薄いけど、加工してある板」


 「持って帰る気か」


 「当然」


 「重いぞ」


 「ガルド」 


 「嫌だ」


 「まだ言ってない」


 「持ってくれだろ!」


 「分かってるじゃん」


 「分かりたくなかった!」


 結局、矢七本。使えそうな弦。金具が四つ。小さなばね。加工済みの板。その他、細かな部品。壊れた罠は、ほとんど骨組みだけになった。壁の穴が、急に間抜けな口に見える。通った三人組が蹴った「邪魔」は、いま中身を失って、本当に邪魔だけになっていた。

 ガルドがそれを見て呟(つぶや)く。


 「……本当に解体したな。ここまでやる奴、見たことないぞ」


 「誰もやらないなら、取り放題だね」


 「その顔やめろ」


 「どの顔?」


 「次の罠探してる顔」


 「ばれた?」


 「ばれるわ!」


 コルンは立ち上がる。石の粉を手から払う。白い指の腹に、黒い脂が細く残った。義賊の手垢というより、今日の収穫の印。


 「今日はもう帰ってもいいかも」


 「まだ来たばかりだぞ」


 「矢七本に、部品もある」


 「だから?」


 「十分収穫」


 「お前の基準が分からん」


 「生きて帰って、金になれば勝ち」


 コルンは楽しそうに歩き出す。来た道のほうへ。奥の闇は、まだ口を開けたまま二人を待っている。その誘いを、彼は今日は受け取らなかった。


 「また、奥まで行かないのか」


 「行けるけど、欲を出さない」


 ガルドが止まった。コルンは振り返る。背負い袋を指す。中で木の矢が、小さく触れ合う。


 「罠一個でこれだけ取れた。今日は当たり」


 「……」


 「当たった日に、もう一回当てようとすると外れるんだよ」


 「賭け事みたいに言うな」


 「似てるでしょ」


 「違う」


 「迷宮のほうが命かかってる分、悪質」


 ガルドはしばらく黙り、やがて短く息を吐いた。盾の縁を下ろす音が、通路に落ちる。


 「帰るか」


 「うん」


 二人は来た道を引き返した。昨日より足取りが軽いのは、袋が重いせいではなかった。途中、コルンは何度も袋を確認する。蓋の紐、矢の本数、金具のカサ。祭りの帰りに中身を見る目だった。


 「そんなに嬉しいか。ただの木の矢だぞ」


 「嬉しい。買ったら金かかる」


 「まあな」


 「拾えばただ」


 「危険はある」


 「だから知識買った」


 ガルドが足を止める。松明(たいまつ)の光が、彼の顔の半分だけを照らす。


  「なるほど、そういうことか。あの銀貨五枚は」


 「ああ」


 「情報代」


 「うん」


 「高いと思ったが」


 ガルドが背負った袋を見る。重みが肩に食い、それでも昨日の銀より分かりやすい形をしていた。壊れた罠が、銀貨5枚の答えになって戻ってきた。


 「こうやって、回収するつもりだったのか」


 「別に、今日回収できなくてもよかったよ」


 「何?」


 「知ってれば、次に見つけた時にも使える」 


 コルンは笑う。入口の光が、遠く前方に白く見え始めていた。


 「情報って、一回使ってなくなるものじゃないだろ?」


 「……」


 「だから言い値でいい」


 教えてくれる人間がいる。知識があるならば、対価は払う。そしてその知識で、誰も見向きもしない物を拾う。壊れた罠。残った矢。金具。弦。板。冒険者たちがゴミだと思って踏み越えていくもの。それでも、コルンには宝に見えた。


 「次は何があるかな」


 「もう次の話をするな」


 「鳴子罠も部品取れるって」

 

 「やめろ」


 「針罠も」


 「やめろ!」


 「落とし穴は――」


 「持って帰れない!」


 「石とか?」


 「迷宮を解体する気か、お前は!」


 ガルドの怒鳴り声が迷宮に響く。反響は長く、奥の誰かの会話を一瞬だけ潰した。コルンは楽しそうに笑った。白い息が、冷たい空気の中で細くほどける。

迷宮はエサの見本市だ。

 だが、誰もが同じエサを狙う必要はない。宝箱を追う者がいる。魔物を狩る者がいる。深層を目指す者がいる。そして、壊れた罠を嬉々(きき)として解体する義賊が、一人。

それでも、ちゃんと儲(もう)かるなら、それもまた立派な迷宮攻略なのだ。

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