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現実世界にダンジョンが現れたが、俺は誰にも従わない  作者: HATENA 
第1章「最難関ダンジョンの孤独な開拓者」

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第11話「最適解」

 翌朝、起きてすぐにマップを開いた。

 やはり消えていない。入口周辺は低密度。少し奥に群生エリア。その先が中層。さらに奥はまだ曖昧だが、危険度が跳ね上がっている。

 線で見えるぶん、逆に嫌だった。

 昨日までは何がいるか分からなかった。

 今は、嫌なものがちゃんとそこにあると分かる。


 「……便利だな」


 昨日とは違う。

 見えないものが全部見えるわけじゃない。

 それでも、何もないよりずっとましだった。


 ダンジョンへ入ると、空気の重さは相変わらずだった。

 でも、昨日ほど喉は乾かない。怖くないわけじゃない。ただ、怖さの種類が変わった。


 「怖くないわけじゃないけどな」


 昨日みたいに何も分からないままじゃない。


 最初のスケルトンを見つける。

 詳細鑑定を重ねると、弱点も行動傾向もはっきり見えた。振り下ろしの癖。足の運び。首の脆さ。見えてしまえば、昨日までよりだいぶ戦いやすい。

 見えるようになった、というより、隠れていたものを勝手に剥がされる感じに近い。

 便利なのに、少し気味が悪い。


 ガルが腕を止め、俺が首を断つ。


 一体。


 二体。


 三体。


 同じ流れで無駄なく落としていく。


 「噛み合うな」


 楽、というより噛み合う。

 余計な読み違いが減ったぶん、手が勝手に次へ行く。

 その速さに少しだけ、自分でも置いていかれそうになる。


 レベルも武器も順調に上がる。

 そのまま群生エリアへ踏み込む。今度は六体。数だけなら厄介だが、役割を分ければ崩せる。


 「ガル、左」


 俺は右。


 振り下ろし、横薙ぎ、突進気味の踏み込み。見えているなら処理できる。右側を片付けてから左へ合流し、最後の一体を挟み込んで落とす。


 「回るな」


 群れの中でも、頭が回っている感覚があった。焦っていない。余計な力も入っていない。まだ余裕と呼べるほどではないが、少なくとも前みたいに足が止まることはなかった。


 そう思った瞬間、マップの表示が変わる。


 ・特定個体:接近中


 「……来たか」


 重い足音。スケルトンナイトが姿を現す。前と違って、今回は逃げる前提でここにいるわけじゃない。試すためにここまで来た。

 それでも、喉の奥は少しだけ固くなる。

 前に逃げた相手だ。

 見えているからといって、嫌なものは嫌だった。


 「試すぞ」



 剣を握り直す。

 怖さはまだある。でも、それ以上に、今の自分がどこまで通じるのか知りたかった。

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― 新着の感想 ―
えー、主人公はダンジョンに入る際に飲み水を持つとか、安全靴を履くとかいう考えがないキャラクターという設定なのでしょうか?
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