思わぬ収穫 って感じ(1)
騒動もあったが、知り合いは全員テイムできたみたいだ。
俺も思ってみなかったが、ブチをファミリアにしたしな、続いてやることは……万能ノコの現地での性能テストかな?ダンジョンに向かってみよう。
以前の屈辱を晴らすべく、ソロ用ダンジョンに向かう。今回は歩きでの移動ではあるが、頭上のブチも索敵の役に立ちモンスターの奇襲を受けることもなく、最低限の戦闘で、楽に到着することが出来た。
戦闘では相変わらず働く気が無いブチであるが、今では草原フィールドでそんなに苦労することもなくなったので無問題である。
入り口で準備も済まし、ダンジョンに突入する。1回クリアしていたが、ルートは毎回違うらしく、ショボイ物しか入っていないが宝箱もあるので、全部の部屋を回ることにした。一応ではあるが宝箱の上の数字の確認もやっておく。入場料を取られるので、少しでも貰えそうなものは貰っておかないと損だからな。ついでにスキルレベルも上げておかないといけないので、鑑定は控えに回し、バッシブスキルを出来る限りスロットにセットする。1回は戦ったことがあるのでわざわざ鑑定する必要もないだろう。
罠を見つけては、30ポンド鉄球や20フィート棒で作動させ無効化してゆく。モンスターはブチに防御を任せているので、攻撃と回避に専念できたので楽になっていて苦戦することも無かった。
そして到着しましたボス部屋ですよ。ドアの蝶番に音が出ない様に油をさして……ん?ドアの素材が今迄と違うなのに気が付いた。、今までと言っても2回だけだが、木のドアだったのに石みたいな素材だ。気にはなるが今はボス戦いに集中しよう。
静かにドアを開けてボス部屋に静かに入ってゆく、取り巻きのモンスターに奇襲をかけるために、ヤッパリあったほうがと思い”隠れ身”スキルを再び習得してるロットにセットする。
取り巻きに気づかれない様に、歩き奥にある石の棺桶に近づいてゆく。うまい具合に取り巻きモンスターに気づかれずに、ブリットの射程まで近づくことが出来た、棺桶も開き出していない、奇襲は成功みたいだな。
連続で攻撃できるようにスリングを準備して、ブリットを発射させる狙いは速さがあるグールだ、狙い通り頭に命中した。この攻撃で、やっと俺の存在に気付いた取り巻きモンスター3匹が俺に向かってくるが、気にせずにその場でスリングを連射させてゆく、棺桶が開きだしている早めに取り巻きを潰さないといけない。
スリングの連射でグールは倒せたが、スケルトンとゾンビに囲まれてしまった。奇襲には成功したが、囲まれる様では奇襲という作戦自体は今度から使わない方がいいのかもしれない。
今、注意しないといけないのはゾンビの毒だと思う、それに臭いので先にゾンビを屠ったほうがよさそうだ。
無防備にはなるが右側のゾンビに対面する、左側のスケルトンに無防備な背中から攻撃を受ける様になるが、早めに倒さないとマミーも出てきてしまうので、速攻で倒さないといけないから防御はブチを信じてゾンビに集中することにした。
ゾンビの攻撃を右手の盾で右に受け流す、無防備になっている脇に”蹴り”を入れて体勢を崩す。
{ミュー}
ブチが鳴いて頭から飛ぶのが分かった背中は任せるぞ、頑張ってくれ……衝撃が背中に入るブチがクッションになってくれた様だがダメージが入ったようだが、ここで俺も体勢を崩すわけにはいかない。
グッと踏ん張り体勢を保ちアーツを放つ
《スラッシャー》
左手の片刃剣でゾンビの首を刎ね飛ばす。この一撃がトドメになったようで光の粒子になりゾンビは消えて行く。
棺桶を見るとマミーが出てきたみたいだ時間が無い。急いで倒すためにスケルトンに向かい《百連突き》を放ちスケルトンを倒す。
アーツの反動で腕を動かせないが、マミー相手に距離を取るのは悪手でしかないのは以前戦った時に分かっている。包帯攻撃を出される前に、《ステップ》を使いマミーに接近する。 ある程度近づいて”蹴り”のアーツ《スライディング》を使用しマミーを転倒させる事に成功する。
この《スライディング》というアーツはサッカーのスライディングのような動きをするアーツだ。 サッカーなら即カードが出そうだが勿論、直接足を狙って発動する。 射程は約2mでダメージを与える、今回は運良く出たが、中確率で転倒させて行動阻害を与えれる場合もあるのに使用するMPは少ないお得アーツだ。 ただし飛んでいるモンスターや、ジャンプであっさり避けられる弱点もあるのだが今回は成功したようだ。
まだ手が動くまで時間がかかるみたいなので肩から《ステップ》を発動させて起き上がり、マミーの頭を踏みつける様に蹴りを繰り出す。手が動くようになったので、その場でジャンプをして右手の槍でアーツ《バンカー》を頭に向けて放ち串刺しにした。 しかしまだ倒し切れていない、俺を掴もうと手を伸ばしてきたマミーにクールタイムが終わっていた《百連突き》を放つ。 この一撃がトドメとなったようで。光の粒子となって消えて行った。
《バンカー》とはWIKIで1個の発見で見つけた槍のアーツではあるが、剣の《飛び降り切り》と同じで落下しながらでないと使えないが、訓練所で試してみるとジャンプ位の落下でも可能なのが分かったので愛用しだしたアーツである。当然、敵は下にいないといけないが、スライディングで転倒させてバンカーを打ち込むコンボはなかなかのものだと思う。
『ボスも楽に倒せるようになってきたな』
ぼそっと独り言を言ったが、これからが本番だ。
アイテムボックスから万能ノコを取り出して報酬の宝箱に近づく、やはり南京錠でロックされている。鑑定すると基本の”鉄”製みたいだ。
スキルの”鍛冶”と”採集”もセットして南京錠のUの所を万能ノコで切ってゆく……切断出来た瞬間にパキャっという音と共に南京錠は消えて行った。そう俺が、運営の考えた意地悪に勝った瞬間だ(運営が負けたと思っているかは分からないが)
中身を確認すると報酬は、卵サイズの黒い物体”ゴム”だった。このゴム伸びない感じで、いわゆるクッション用なのかな?売値が安い1番のハズレらしいが、今度普通の素材で作る防具で使ってみよう。
報酬はもらったが、先ほど通った入口を確認することにする。今まで見たのは木製だったドアが違っている。”鑑定”すると基本の”黒曜石”製のドアだった……これも取れるんじゃないか?
”鍛冶”と”石工”をいれかえし、蝶番の部分を万能ノコで切ってゆくことしばし………こっちに倒れてきたドアを間一髪で避けることができた。
バゴーンと言う音と共に倒れたドアであったが、厚さ5㎝の畳3畳分くらいのBIGサイズだ。鑑定するが【石のドア (基本)】だった。 当然持ち上がらないが俺には問題はない。ドアに手を当ててアイテムボックスに収納してみる枠を4枠使用することになったが収納が出来るようだ。
これって基本素材が取り放題なんじゃないか?
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【PC名】セイ
スキル: ”槍LV3”・”剣LV3”・”索敵LV3””小手先器用LV3”・”盾LV3”
”身体能力上昇LV3”・”石工LV3” ・”採集LV3”・”鑑定LV3”・”魔力魔法LV3(強制)”
装備:武器:右手 : 【槍付き鉄の盾(盾:基本)DF+6・AT+6・MT+1】
左手 : 【剣付き鉄の盾(盾:基本)DF+6・AT+6・MT+1】
防具 頭 : 【鉢金 DF+3】
上半身: 【ワイルドパーカー 上半身:DF+6・下半身:DF+4】
下半身: 同上
背中 : 【スケイルマント DF+5】
足 : 【ステゴブーツ DF+6・AT+4】
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控えスキル:
”薬学LV3”・ ”皮細工LV3” ”木工LV3”・ ”裁縫LV3”・”鍛冶LV3”・”攻撃力上昇LV3”・”防御上昇LV3”・”魔法上昇LV3”・”罠感知LV3”・”感情感知”・”テイム”・”隠れ身LV3”・”回避上昇LV3”・”蹴りLV3”




