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01-07

今回の後書きも所持品解説はお休みです。


今回はステータスの説明を後書きに入れさせていただきます。


前回同様後書きが長くなっておりますご了承くださいm(_ _)m


ご意見・ご感想をいただけると励みになります。

どうぞよろしくお願いしますm(_ _)m

まず盗賊たちの中に一人は弓使い系が居るだろうと踏んでいる。


なぜなら馬車の側面に刺さっていた矢が上方から斜めに刺さっているものが多い中、ほぼ真横に刺さっているのが数本確認できたからだ。


これは弓がしっかり使える奴が居る可能性が高いことを示している。


しかも斜めに刺さっている矢の反対面に真横に刺さっている矢があることから最初に弓使いが狙って逃げた方向から残りの盗賊が矢を放ち襲ったと考えられるわけだ。


馬車に乗っていた人数が少ないのが判っていれば襲いやすいしね。


盗賊五人が襲って勝ったことから戦闘要員が二人ってところかな?


まぁ、俺は盗賊と同じ遠距離からのチキン戦法で戦いますけどね。


相手もやってるんだから気にせず遠くから狙ってやるわ。


さて、洞窟に突入だ!




で、洞窟の中なんだけど高さ2メートル横幅1メートルの狭い通路だった。


入り口も狭かったからしょうがないと思いつつ俺は進み始めたんだが通路を進んですぐに広間が見えた。


10メートル位しか進んでないんだが盗賊五人の住処だからそんなもんだろうな。


広間が見えたところでよく見ると正面に盗賊三人が揃って座っており二人はこっちに背を向けている。


こちらを向いて酒を飲んでいる奴がボスの可能性が高いな。


一人だけ腕と足の防具が金属製だし。


まずは恒例のステータスチェックだ!


――――――――――――――――――――

名前:チーフ

性別:男   年齢:27

種族:人族   職業:盗賊


LV:5   EXP:120/500


HP:38/41   MP:43/43   ST:29/37


STR:20   VIT:21

DEX:32   AGI:18

INT:11   MIN:19


スキル:弓術LV:3・射撃LV:1・盗人術LV:1・斥候術LV:2

称号:犯罪者

罪科:殺人・強姦・窃盗

――――――――――――――――――――

――――――――――――――――――――

名前:ダズ

性別:男   年齢:30

種族:人族   職業:盗賊


LV:6   EXP:149/600


HP:37/44   MP:33/42   ST:36/47


STR:24   VIT:20

DEX:21   AGI:27

INT:21   MIN:20


スキル:風魔法LV:1・解体LV:2・盗人術LV:2

称号:犯罪者

罪科:殺人・強姦・窃盗

――――――――――――――――――――

――――――――――――――――――――

名前:エイガー

性別:男   年齢:34

種族:獣人族(熊)   職業:狂盗賊


LV:10   EXP:243/1000


HP:67/106   MP:26/51   ST:39/54


STR:56   VIT:50

DEX:35   AGI:32

INT:16   MIN:22


スキル:斧術LV:5・狂戦士化LV:-・盗人術LV:3

称号:狂戦士・虐殺者・狂斧士エイガー・犯罪者

罪科:殺人・強姦・窃盗

――――――――――――――――――――


うわっ、盗賊のボスLV:10じゃん。


しかも初の獣人なのにゴツイ熊面のおっさん……。


職業もただの盗賊じゃないし、スキルも称号も危ないのが見えてるんだけど。


狂戦士に関するスキルと称号を確認しておこう。


『狂戦士化LV:-(レアスキル)[使用コストMP&ST:最大値の50%]:使用することでSTRを2倍にし、|それ以外のステータス《VIT・DEX・AGI・INT・MIN》を半減する。攻撃するたびにHPを5%消費する。自分に向かってくる相手を無差別に攻撃する。』


『狂戦士:戦いに溺れ敵を殺すことに喜びを覚えた戦士。[追加スキル:狂戦士化LV:-]』


『狂斧士エイガー:自身以外の者に呼ばれている二つ名。』


こりゃボスだけで相当な戦力じゃないか。


しかも二つ名なんか付いてるよコイツ。


でも、俺のやることは変わらないけどね。


これはボスに攻撃するのは最後で良いかな。


他の二人は遠距離攻撃出来るみたいだし先に排除だね。


最後のボスは他を麻痺させたら攻撃入れて撤退しながら攻撃すればいけるだろう。


よし、それじゃあ早速行動開始だ。

ステータス説明


名前(なまえ)=人型種族の場合は親やそれに類するものにつけられる。

   召喚・契約・隷属により命名することもできる。


性別(せいべつ)=基本的には男女だが魔物(モンスター)によっては特殊な性別の者もいる。


年齢(ねんれい)=『ディー』に誕生してからの年数に応じて増加する。

   ただし、召喚された者は含まれない。


種族(しゅぞく)=人種・獣人種・魔人種・妖精人種・魔物種・邪人種とある。

   魔物種と邪人種は他の種に害をなす者が多いので討伐対象となっている。(一部例外有)


職業(しょくぎょう)=転職をしない限りは『村人』が主な職業となる。(例外も有)


LV(レベル)=最初は1で次のLVに必要なEXPが貯まる事によりLVが上がる。


EXP(けいけんち)=経験値の事で『現在の経験値/次LV必要経験値』の形で表示される。

    現在の経験値が次LV必要経験値まで溜まる事でLVが上がる。


HP(ヒットポイント)=『現在HP/最大HP』と表示され現在HPが0以下になると死んでしまう。

   非常に難しいが『ディー』で生まれた生物の場合復活する方法がある。


MP(マジックポイント)=『現在MP/最大MP』と表示され現在MPがスキル使用MPを下回っている場合はスキルを使用することができない。


ST(スタミナ)=『現在ST/最大ST』と表示され現在STが0以下になると気絶をする。

   時間経過により低下するが、食事によって回復が可能である。

   気絶時は最大STの5%までは安静にすることによって回復できる。


STR(ストレングス)=力に関するステータスでHP・物理攻撃力に影響を与える。


VIT(バイタリティ)=体力に関するステータスでHP・物理防御力に影響を与える。


DEX(デクスタリティ)=器用さに関するステータスでMP・攻撃命中率・細かい動作を必要とする作業に影響を与える。


AGI(アジリティ)=敏捷性に関するステータスでST・攻撃速度・回避率に影響を与える。


INT(インテリジェンス)=知力に関するステータスでMP・魔術威力に影響を与える。


MIN(マインド)=精神力に関するステータスでST・魔術抵抗力に影響を与える。


スキル=基本的には人により得手不得手があるが取得条件を満たすことで覚えることができる。

    珍しいスキルは称号によって得られる場合がある。


称号(しょうごう)=特定条件で手に入れられる称号と多数の人に認識されることで得られる称号がある。

   特定条件で手に入れられる称号の場合スキルを得られることがある。


罪科(ざいか)=犯罪を犯すことで自動的に認識される。

   罪科がついている場合は称号に犯罪者が与えられ通常の手段で街や都市に入ることができなくなる。

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