~暗黒の魔女~ おまけ
前回の『悪の大臣』と同じように、今回も仲間の能力を記載ししようと思います。従来の仲間も一つずつ固有技が増えています。
~オリバー・ローゼンハイン~
固有技 ・呪いの魔術
・ブラッドアロー
能力 ・魔術
・指揮
・剣
・冷静
・対魔獣
・援護
「呪いの魔術」は、使用する魔術が主に呪いの魔術となる。「ブラッドアロー」は25話「訓練再び」で習得、自身の体力が著しく低い時に発動、強力な魔術による致命・貫通攻撃を行う。攻撃特有の能力「指揮」は仲間全体の攻撃・回避能力を上げる。短所は体力の減りが他の魔術師に比べ早いこと。
~ハンス・アルノルト~
固有技 ・突進
・逆境打破
能力 ・槍
・警戒
・剣
・慎重
・対人
・勇敢
「突進」は、相手に致命的な貫通攻撃を行う。「逆境打破」は9話「留守中の襲撃」で習得、敵のレベルが高いほど攻撃力が上昇する。特有の能力「警戒」は敵の不意打ちの確率を下げる。短所は精神力が低めであるため、異常状態になりやすくなること。
~ローズ・ミニエー~
固有技 ・かばう
・魔神の怒り
能力 ・小型武器
・潜伏
・魔術
・連携
・回避
・先制
「かばう」は、瀕死の仲間をかばって攻撃を受ける。「魔神の怒り」は28話「魔神・アンドレアス」で習得、自身が致命攻撃を受けた時に発動、強力な呪い付与の魔術攻撃を行う。特有の能力「潜伏」は戦闘中敵に狙われにくくなるとともに、ときどき敵に不意打ちをかける。短所は体力値が低いこと。
~ペーター・ヘルマン~
固有技 ・気合の一撃
・油断
能力 ・剣
・罠感知
・槍
・大胆
・対獣
・根性
「気合の一撃」は、通常の二倍のダメージを与えることが出来る。「油断」は登場時に習得、敵からの不意打ちを受けた時、防御力と回避力が低下する。特有の能力「罠感知」は罠を見つける範囲が広くなる。短所は「気合の一撃」の後、隙が出来て敵に狙われやすくなること。
~パトリック・ティボー~
固有技 ・騎士の誇り
・騎士の勇姿
能力 ・槍
・騎士
・剣
・騎馬戦
・対人
・勇敢
「騎士の誇り」は攻撃五回につき一回、強力な全体攻撃を行う。「騎士の勇姿」は登場時に習得、発動すると仲間の攻撃力、防御力が上昇する。特有の能力「騎士」は絶対に精神的な異常状態にならない。短所は「騎士の誇り」の直前直後に待機状態になること。
~モニカ・クラウス~
固有技 ・氷の魔術
・スノーハーム
能力 ・魔術
・暴発
・連携
・根性
・対魔獣
・援護
「氷の魔術」は使用する魔術が主に氷の魔術になる。「スノーハーム」は29話「スノーハーム」で習得、発動直前に待機後、敵全体に凍結付与の魔術攻撃をする。特有の能力「暴発」は発動時、敵に大ダメージを与えることが出来る。短所は暴発発動時、味方にも多少のダメージを与えてしまうこと。
~アリス・クラメール~
固有技 ・毒の矢
・複数射撃
能力 ・射撃武器
・山岳戦
・騎馬戦
・大胆
・対獣
・援護
「毒の矢」は1ターン待機後、敵を瞬殺もしくは毒のダメージを付与する。「複数射撃」は登場時に習得、2~3本同時に矢を放つ。特有の能力「山岳戦」は森での戦いの場合攻撃力が二割増しになる。短所は市街地での戦いの場合攻撃力が二割下がることと、精神力がやや低めなこと。
~エミリー・クラメール~
固有技 ・炎の矢
・とどめ
能力 ・射撃武器
・山岳戦
・騎馬戦
・慎重
・対獣
・援護
「炎の矢」は1ターン待機後、敵を瞬殺もしくは火傷のダメージを付与する。「とどめ」は登場時に習得、弱った敵にとどめをさす。特有の能力「山岳戦」はアリスと同じ。短所は市街地での戦いの場合攻撃力が二割下がることと、攻撃力がやや低めなこと。
~イザベル・ローラン~
固有技 ・毒の魔術
・緊急回復術
能力 ・魔術
・応急手当
・冷静
・鼓舞
・対魔獣
・援護
「毒の魔術」は使用する魔術が主に毒の魔術となる。「緊急回復術」は26話「ただひたすらに」で習得、自身の能力が一定以上で、味方の体力、魔力が著しく低下している時に発動、対象を全回復させる。特有の能力「応急手当」は戦闘後仲間の体力を少し回復する。短所は体力値と素早さが低いこと。
~ビアンカ・ヴァルトシュタイン~
固有技 ・フェイント
・乱れ突き
能力 ・剣
・反撃
・連携
・回避
・鼓舞
・先制
「フェイント」は敵を不意打ちした際、敵を混乱状態にする。「乱れ突き」は登場時に習得、敵全体にランダムで5回攻撃する。特有の能力「反撃」は攻撃を受けた後に反撃する。短所は小型武器以外の武器を使用する仲間の中で攻撃力が最低であること。
~レオン・ブーランジェ~
固有技 ・斬り払い
・急所解析
能力 ・槍
・市街戦
・剣
・大胆
・対人
・勇敢
「斬り払い」は敵全体にダメージを与える。「急所解析」は31話「オットー様の覚悟」で習得、1ターン待機後、強力な致命攻撃を行う。特有の能力「市街戦」は市街地での戦いの場合攻撃力が二割増しになる。短所は森の中での戦いの時に攻撃力が二割下がること。
~マチルド・アルヌール~
固有技 ・引きつける
・電光石火
能力 ・小型武器
・暗視
・連携
・回避
・根性
・先制
「引きつける」は仲間が待機状態になった時に代わりに敵の攻撃を受ける。「電光石火」は31話「オットー様の覚悟」で習得、不意打ち時、最速で攻撃を行い、敵の回避力を下げる。特有の能力「暗視」は暗闇で見える範囲が広がる。短所は精神力が低いこと。
~リャン・チュンフェイ~
固有技 ・剣舞
・捨て身の反撃
能力 ・剣
・底力
・勇敢
・大胆
・対人
・根性
「剣舞」は登場時に習得、敵全体にランダムで三回攻撃。「捨て身の反撃」は登場時に習得、自身の体力消耗時に発動、攻撃力が上昇し、防御力が低下する。特有の能力「底力」は体力が減るほど攻撃力が上がる。短所は精神力が低いこと。
~リャン・ヨウフェイ~
固有技 ・暗器
・回転毒殺術
能力 ・小型武器
・挑発
・連携
・回避
・挑発
・先制
「暗器」は登場時に習得、敵が人間の時に発動、攻撃がすべて致命、毒付与のものとなる。「回転毒殺術」は34話「大混戦」で習得、不意打ち時、敵全体に毒付与攻撃。特有の能力「挑発」は敵の攻撃を受ける確率が高くなる。短所は体力値が低いこと。
~ロジェ・ルグラン~
固有技 ・やみくも
・委縮
能力 ・槍
・暴走
・回避
・慎重
・連携
・根性
「やみくも」は登場時に習得、ランダムで敵全体に5回攻撃、まれに貫通もしくは致命もしくは転倒付与。「委縮」は登場時に習得、隣の仲間の体力が一定以下になると発動、全能力が低下する。特有の能力「暴走」は時々指示を無視して行動する。短所は精神値が低いことと「暴走」の影響で時々コントロールがきかなくなること。
~ヘルガ・ディートリヒ~
固有技 ・足払い
・女王の威光
能力 ・剣
・威圧
・射撃武器
・騎馬戦
・鼓舞
・勇敢
「足払い」は登場時に習得、敵に転倒付与攻撃を行う。「女王の威光」は登場時に習得、初回攻撃時にランダム発動、敵の攻撃力を低下させ、まれに敵を混乱状態にする。特有の能力「威圧」は敵の攻撃力を低下させる。短所は「威圧」の影響で敵の防御力が少し上昇してしまうこと。
・剣 剣の扱いがうまくなる
・槍 槍の扱いがうまくなる
・小型武器 小型武器の扱いがうまくなる
・射撃武器 射撃武器の扱いがうまくなる
・魔術 魔術の扱いがうまくなる
・対人 人型の敵に強くなる
・対獣 獣型の敵に強くなる
・対魔獣 魔獣の敵に強くなる
・冷静 精神的な異常状態になりにくくなる
・援護 他の仲間の命中率が上がる
・大胆 攻撃力が上がるが、命中率が下がる
・慎重 命中率が上がるが、攻撃力が下がる
・根性 瀕死ギリギリで耐える
・勇敢 攻撃を重ねるごとに攻撃力が少しずつ上がる
・連携 ときどき仲間の攻撃と連携して敵を攻撃する
・回避 敵の攻撃の回避率が上がる
・先制 ときどき敵に攻撃される前に攻撃する
・鼓舞 仲間の攻撃力を上げる
正直、ロジェは「やみくも」が発動しないと使い勝手が悪いですね…。逆にパトリックとヘルガにはあまり隙はないようです。




