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宣誓!人類の味方となるダンジョンにする事を誓います! 〜チュートリアルを装った攻略させないダンジョン作り〜  作者: 天沢与一


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115話 練習場拡張

 数日後。捕まえた奴らは顔と名前が公開されて全国ニュースになっていた。


 なんでも、中級のマジックバッグから9人分のバラバラ遺体が出てきたのだとか。


 マジックバッグに入れた物は入れた本人にしか取り出せない。中級のバッグの容量はおおよそコンテナ一個分で、遺体を隠すには絶好の場所だったのだろう。ただ、中級のマジックバッグは初級の物より若干大きいとはいえ、それでもバッグの口は人の頭部が通りそうなくらいしかない。そのままだと通らないから遺体をバラバラにしたのだろう。


 思ってたよりやべぇ奴らでとても驚いた。容赦なくスキル撃っておいてよかったな。


 ひとつ気になるのはどうやってマジックバッグに遺体が入っていたかを突き止めたか。


 よくある鑑定スキルではそれがマジックバッグである事まではわかっても、中身までは流石にわからない。犯人が自ら言うとは思えないしなぁ……真識眼を持っている人が奈那さんの他にいるのかな。案外、奈那さん本人が手伝ってたりして。警察に知り合いがいそうだったし。


 それに、なんで奴らは富良野ダンジョンからこっちに来たんだろうな。


 遺体の身元は特定されており、ほとんどが東京に住んでいる探索者だった。なので東京近辺のダンジョンで探索していた時に殺されたと思われている。


 中級のマジックバッグはダンジョンで手に入れるにしても、買うにしても、北海道に行かないと行けないことから、元々奴らが北海道にいたことは確かだ。


 富良野ダンジョンは日本のダンジョンの中で1番入ったきり帰ってこない人が多く、探索者の間で魔境と呼ばれている。道も複雑で転移罠が多くてパーティが分断されやすいから、わざわざこっちに来て探索者を狙うよりは、富良野ダンジョンでやった方がバレにくかったと思う。


 手慣れてた様子からもしかしたら富良野ダンジョンで経験を積んでこっちに来たのかもしれないけど、どっちにしろ来た理由がわからない。


 まぁ、俺は警察でも探偵でも無いから、わざわざ調べないけどな。広島の時は奈那さんに押し切られただけだ。


 さっき奈那さんから富良野ダンジョンに一緒に行かないかと誘われたけどキッパリ行かないですと返信して断った。


 ドラゴン出現以上のことは起こらないだろうけど、面倒なことには巻き込まれたくない。今回は何もやらずにニュースの続報をただ待つと決めている。


 それはさておき、先日の同行で探索者が増えた影響で練習場がなかなか使えないという意見があったので、拡張しようと思う。


 一旦、31階層の宿泊施設に忘れていたトイレだけ設置して、1階層の見取り図を見る。


 一本道の左右に練習場が広がっている形だ。できれば練習場は入り口付近に置いておきたいけど、新しく設置するスペースが無いんだよな。入り口を少しズラして、手前側に空間を広げるか……?いや、だったら練習場内に入り口作った方が移動はしやすいか。


 どっちにしろ、人類がいる状態で現在の配置を動かすことはできないし、部屋を繋げることもできない。モンスターとか内装を追加するのはできるのにな。


 先に空間だけ作って、深夜人が居なくなったタイミングで入り口を繋げるか。


 まず、1階層に入って左側のノーマルな練習場の入り口付近に廊下として道を設置して、片側に集中して的当て練習ができるような細長い部屋を24部屋作った。それぞれの部屋の突き当たりに的を設置する。


 道のもう片側には細い部屋3つ分のスペースの部屋を8部屋作る。スキルの練習を周囲に見られたく無いという声があったので、その人達用だ。


 そして、全部の部屋にドアを設置して、ドアに表面に文字が書けるタイプの看板を設置する。片面は“空室”でもう片面は“使用中”と書いておく。これで部屋に人が入っているかを管理できるわけだ。


 最後に花瓶を飾れそうなほどの大きさの台座を入り口付近に設置した。俺は置くつもりが無いけど、また誰かがファミレスでよくある予約表を置くだろうと見越してのことだ。


 続いて、1階層に入って右側の練習場も拡張する。ノーマルな練習場と同じく入り口付近に廊下として道を設置して、道の左右にそれぞれ8部屋ずつ、合計16部屋作った。


 片側の4部屋にはスライムを1匹ずつ、もう4部屋にはゴブリンを1匹ずつ配置する。


 モンスターを相手に戦う練習はなかなか出来ないからな。人類が攻撃するまでモンスター側が攻撃を仕掛けてこないよう命令しておけば、良い練習台になるだろう。あと安全のために部屋からは出ないように命令しておこう。


 もう片側の8部屋はとりあえず全て30cmほど水に沈めておく。


 練習場の環境変化で1番需要あるのが水だから、場所を増やしてあげた。


 半分の部屋にマジックスライムを、残りの半分の部屋にはシーサースネークを1匹ずつ配置する。


 扉の上にそれぞれ何のモンスターがいるか書いた看板を設置して、ドアの中央には左側の練習場と同じく空室か使用中かわかる看板を設置した。


 リポップ間隔はどうしようかな。


 あんまり早いとポイントが消費されるだけになるし、安全に魔核が取れて稼げると判断されるのは困る。1時間は練習にならないが、10分だと短いよな?


 ……とりあえず1度倒されたら次は30分後とかにしよう。探索者の反応を見て変えればいいや。


 入り口付近に台座を置いて、こっち側にはモンスターが出るから一応注意喚起の看板を置こう。



【各部屋にモンスターが1匹います。

 モンスターは反撃のみ行い、部屋からは出てきません。

 モンスターは倒されてから30分後にリポップします。】



 よし、これでわかるだろ。


 あとはAIに頼んで深夜に入り口を繋げてもらおう。

 ついでに、今追加したのだと大した拡張になってないから、今まであった練習場もとりあえず倍の大きさに広げてもらう。


 あーあと、そうだ。



「人類が人類に故意に攻撃をしたら通知することってできる?」


『回答。不可能です』


「理由は?」


『回答。故意であるかどうかという判断が出来かねます』


「なら、故意か事故か関係なく人類が人類に攻撃をしたら通知するのはできるってこと?」


『回答。可能です』



 なるほど。フレンドリーファイアを気にしなければいけるってことか。


 でもこれ、全部の階層を対象にしちゃうと、練習場での剣の打ち合いとかも通知くるよな。


 流石に1階層でやらかす馬鹿は居ないだろうから、2階層より下でって条件入れればいいか。



「2階層より下で人類が人類に攻撃をしたら通知して」


『回答。承知しました』



 管理画面からじゃ音声はわからないけど、見れば故意か事故かは判断できるだろ。


 この前みたいな奴らが沸いたら、モンスターを送りまくって嫌がらせしてやる。

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