第6話 掲示板回:例の新人V、技術がおかしい
【検証】新人V「ヴァル」の技術がおかしい件
1:名無しさん
例の新人V「ヴァル」の映像を検証するスレ。
題材その一。初配信の切り抜き。題名に「設定ガチ勢の魔王様」と入ってる例のやつ。再生50万超。終盤、足元に紅い魔法陣が出る。
題材その二。散歩配信の犬の切り抜き。こっちの題は「CGにしては完璧すぎる」。ただいまトレンド入り中。
この二本、いまだに誰も技術的な説明をつけられてない。有識者の降臨を待つ。
2:名無しさん
また変なおもちゃ見つけてきたな
3:名無しさん
おもちゃだと思って見に行った人が真顔で帰ってくるスレはここですか
4:名無しさん
登録者、昨日まで三桁だったのがもう1万超えてるんだが。伸び方が事故
5:名無しさん
>>1
前提を補足しとく。本人は技術の話を一切しない。姿について訊かれても「これは幻術である」で通す。配信中、王のロールプレイを一度も崩さない
6:名無しさん
その徹底ぶりを笑いに行って、犬で帰れなくなるのが今の流れ
7:名無しさん
半分ネタで開いたのに気づいたら犬のやつ五回見てた。夕日で毛が透けるのなんなの
8:名無しさん
魔法陣の方をコマ送りしたので、気になった点を書く。
陣の光が本人の顎と服に照り返ってる。あとから光だけ合成したなら、この照り返しは全部手描きになる。生でやってるなら、それは無理だよな。
角と体の揺れに遅延が見えない。呼吸の揺れまで拾ってる。市販のトラッキングは必ずどこかで一瞬遅れる。
てことは、だ。大手がどこかで仕込んでる覆面プロジェクトの技術デモ、だと思う。思うんだけど、それにしては――いや、まずここまでにしとく
9:名無しさん
え、待って。照り返しって手描きで追いつくもんなの……?
10:名無しさん
>>8
覆面デモ説は分かるけど、それならどこかで社名を匂わせるだろ。宣伝にならない隠し方に意味がない
11:名無しさん
特定班だけど、調べた結果を置いてく。チャンネルを見ても事務所の表記がない。技術クレジットもアバターの制作者名も、どこにも書いてない。本人は「余は余一人の旗で立っている」と言って個人勢を名乗ってる。要するに、調べれば調べるほど何も出ない
12:名無しさん
何も出ないのが一番怖いんよ
13:名無しさん
機材の見積もりをやった者だけど、リアルタイムであの精度なら撮影設備と処理系だけで数千万コース。運用の人件費は別。……で、これだけ積んで出すのが個人チャンネルの散歩配信て、何がしたいんだ? 金の入り口もないのに
14:名無しさん
>>13
数千万の機材を持ってる人の配信にスパチャボタンがないの、収支がおかしくないか
15:名無しさん
そうなんだよな。収益化まだで、ボタン自体がない。……金、どこにも絡んでないんだよ、この件
16:名無しさん
なお視聴者の側からスパチャさせろと申し出た結果、断られた模様
17:名無しさん
あれ生で見てた。投げ銭の説明をその場で受けて、出た答えが「貢物と言うのだ」だからな。で、受け皿が整うまでは受け取らん、だとさ。断られた側なのに、なんか納得しかけたもん……いや、納得はしてないわ。何なんだあれ
18:名無しさん
自販機を「眠らぬ商人」呼びしたのも好き。あの人の目に俺らの街はどう映ってるんだ
19:名無しさん
犬のときの「躾がなっとらん」で今年一番笑った。第一声それ? 普通もっとあるだろ、驚くとか
20:名無しさん
すまん、俺は同接三百の散歩を生で見てた側なんだが
21:名無しさん
>>20
三百で古参面は草。初配信の同接、1だぞ。そこからまだ数日だぞ
22:名無しさん
最初に切り抜いた人が全部の始まりなんだよな。界隈最大の功労者だと思う
23:名無しさん
日本のスレに失礼する。海外にも犬の切り抜きが回ってきている。英語の解説動画を待っている者が多い。あの犬はCGという理解で合っているのか
24:名無しさん
>>23
それを今から専門家抜きで決めようとしているスレです
25:名無しさん
犬の検証もやったので書く。
毛の一本ずつが夕方の実光源と同じ向きに影を落としてる。灰になる瞬間を拡大したら、毛の流れが崩れないまま灰の粒に置き換わってた。散った灰の流れる向きが、画面の奥の川面の波と同じ風向き。全部の要素が同じ物理で動いてる。
既存のシミュレーションが破綻するポイントをひとつも踏んでない。海外の最先端のスタジオでも、生であれは聞いたことがない
26:名無しさん
毛の一本ずつって……こわ。川面の風向きまで合ってるの、意味が分からん
27:名無しさん
子役説はどうなの。あの子の泣き方、本物すぎたけど
28:名無しさん
>>27
生配信で子役に一発本番をやらせるリスクを考えろ。転ぶ位置もカメラの向きもぶっつけだぞ
29:名無しさん
覆面デモ説も子役説も、一理はあるんだよ。あるんだけど、最後の一歩がどれも埋まらん。さっきから同じ場所を回ってる気がする
30:名無しさん
仕事で映像をやっている者です。通しで検証したので置いていきます。長いです。
検証画像を貼ります。番号は再生時間に対応。
まず魔法陣。発光の立ち上がりから消失まで1フレームずつ追いました。光量の変化に補間の跡がありません。人が作った光は、必ずどこかで「描いた動き」をします。これはしていません。
照り返し。陣の光が顎の下と襟に落ちていて、頭が動くと落ちる位置が正しく追従します。この精度の相互反射をリアルタイムで回す方法を、少なくとも自分は知りません。
犬。>>25の言う通りで、毛の影、灰の粒、川面の波が全部同じ光源と風で揃っています。合成なら要素ごとに別々に作るので、どこかで必ずズレます。ズレが見つかりませんでした。
トラッキングとレンダリングの既知の系統とも比較しましたが、どの手法の癖とも一致しません。
結論です。これは自分の知る限り、既存のどの技術でもありません。
31:名無しさん
……
32:名無しさん
待って。プロが「知らない」って言った
33:名無しさん
>>30
あなたの感覚でいいので教えてほしい。予算が青天井ならできますか。それこそ億を積んだら
34:名無しさん
仕事で映像をやっている者です。
>>33
金額の問題なら、桁で答えられます。これは桁の話をしていません。
少なくとも、金で買える技術じゃない。
35:名無しさん
は?
36:名無しさん
じゃあ何なんだよ
37:名無しさん
誰か反論しろよ。おい
38:名無しさん
次スレの準備をしておけ。ここから伸びるぞ
39:名無しさん
次の配信は最初から全員で張るぞ。今度こそ現場を生で見る




