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時根の手記  作者: 時根脱才 


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第十四話 売られている

第十四話 売られている


 今日。


 自分の作品に、値札が付いているところを見た。


 いや。


 漫画には前から付いている。


 単行本だって売り物だ。


 金を払って買ってもらっている。


 だから。


 今さら何を言っているんだと思う。


 でも。


 今日見たのは。


 少し違った。


     ◇


 編集部へ行った帰り。


 駅前の玩具店に、『ビーストギア』の特設コーナーができていた。


 最初は。


 通り過ぎるつもりだった。


 別に用事はない。


 俺が買う必要もない。


 そう思った。


 でも。


 入口のすぐ近くに。


 大きなキッドの写真があった。


「…………」


 足が止まった。


 完全に。


 向こうの思う壺だ。


     ◇


 特設コーナーへ近づいてみると。


 思っていたよりも、いろんな物が並んでいた。


 キッドの人形。


 変身ベルト。


 メモリー。


 小さな怪人フィギュア。


 カード。


 文房具。


 子供用の服まである。


「…………」


 本当に。


 いろいろある。


 俺が机に向かって漫画を描いていた時。


 ここまで増えるなんて考えたこともなかった。


 漫画の中でキッドが腰へ巻いていたベルトが。


 今は箱に入って、棚に何個も並んでいる。


 俺が適当にというわけではないけど、紙の上で形を決めたメモリーも。


 プラスチックの玩具になっている。


 その隣。


 俺の目が止まった。


「…………」


 ぬいぐるみ。


 モズキャッチャーの。


 ぬいぐるみ。


「お前……」


 思わず声が出た。


     ◇


 丸い。


 柔らかい。


 目が大きい。


 羽も。


 爪も。


 全部かなり丸くなっている。


 原案の面影がないわけではない。


 顔をよく見れば。


 確かにモズキャッチャーだ。


 色も。


 特徴も。


 ちゃんと残っている。


 でも。


 殺した人間を早贄にするような顔では。


 絶対にない。


 この前。


 子供向け雑誌を見て。


「お前、そんなに可愛い奴だったっけ」


 と思った。


 今日は。


 もっとひどい。


 本当に。


 可愛くなっている。


     ◇


 手に取った。


 軽い。


 柔らかい。


 当たり前だ。


 ぬいぐるみだから。


 羽を触る。


 ふわふわしている。


「…………」


 何だろう。


 妙に。


 むずがゆい。


 自分が考えた怪人を。


 自分で抱えている。


 しかも。


 ぬいぐるみ。


 俺は。


 今。


 何をしているんだ。


 周りを見る。


 誰も気にしていない。


 そりゃそうだ。


 ただの客だ。


 俺が原作者だなんて。


 誰も知らない。


     ◇


 少し離れたところで。


 親子がキッドのベルトを見ていた。


「これ欲しい!」


「誕生日まだ先でしょ」


「でも欲しい!」


「この前も別の買ったでしょ」


「これは違う!」


「何が違うの」


「変身できる!」


「できません」


「できる!」


「できません」


 俺は。


 少し笑った。


 多分。


 その子にとっては。


 できるんだろう。


 少なくとも。


 腰に巻いて。


 メモリーを差して。


 ポーズを取る間は。


 キッドになれる。


 そういう意味では。


 変身できる。


 漫画の中でしか存在しなかったものが。


 子供の遊びの中では。


 本当に。


 変身道具になっている。


     ◇


 今度は。


 メモリーを見た。


 玩具用。


 実際に音が鳴るらしい。


 箱の裏に。


 いろいろ説明が書いてある。


 対象年齢。


 遊び方。


 注意事項。


 ベルトへの装着方法。


「…………」


 俺が最初に考えたメモリーは。


 こんな物じゃなかった。


 当然だ。


 漫画の中の道具だ。


 手に取れない。


 音もしない。


 電池もいらない。


 紙に描けば。


 それで終わりだった。


 それが。


 今は。


 誰かが設計して。


 誰かが試作品を作って。


 誰かが安全性を確認して。


 箱に入れて。


 棚へ並べている。


 漫画の一コマの向こう側に。


 こんなにたくさんの人間がいる。


 特撮を作っている時にも思ったけど。


 まだ。


 慣れない。


     ◇


 箱の横には。


 キッドの写真が載っていた。


 メモリーを構えている。


 その下に。


 子供向けの大きな文字。


『キッドになりきれ!』


「…………」


 俺は箱を戻した。


 危ない。


 こういうのを一つずつ見ていたら。


 全部欲しくなる。


 原作者だから資料として必要だ。


 そう言えば。


 多分。


 いくらでも買える。


 でも。


 それをやったら。


 部屋が『ビーストギア』だらけになる。


 さすがに。


 それは嫌だ。


 多分。


     ◇


 しばらく。


 コーナーを見て回った。


 別に。


 買うつもりはなかった。


 本当に。


 なかった。


 でも。


 モズキャッチャーのぬいぐるみを。


 ずっと持っていた。


「…………」


 戻すか。


 買うか。


 戻す。


 買う。


 少し考えた。


 棚へ戻しかけた。


 すると。


 妙に。


 寂しく見えた。


「…………」


 俺は。


 もう一度持ち直した。


 結果。


 レジへ持っていった。


     ◇


「こちら一点でよろしいですか?」


「はい」


 店員が。


 モズキャッチャーを袋へ入れる。


 俺は。


 その様子を見ながら。


 何とも言えない気分になった。


 自分で作った怪人を。


 自分で買っている。


 もちろん。


 原作者だから。


 商品が売れれば。


 まったく自分と無関係というわけでもない。


 権利とか。


 契約とか。


 金とか。


 考え始めれば。


 いろいろある。


 でも。


 今は。


 そういう話じゃない。


「ありがとうございました」


「どうも」


 店を出た。


 袋の中には。


 モズキャッチャー。


 歩くたびに。


 袋の中で少し揺れる。


「…………」


 変だ。


 本当に。


     ◇


 帰宅して。


 机の上に置いた。


「…………」


 原稿用紙。


 資料。


 ペン。


 消しゴム。


 その横に。


 モズキャッチャーのぬいぐるみ。


 似合わない。


 かなり。


 似合わない。


 俺の机は。


 基本的に。


 可愛い物を置く場所ではない。


 原稿。


 資料。


 飲みかけのコーヒー。


 そんなものばかりだ。


 そこに。


 大きな目をしたモズキャッチャー。


「…………」


 でも。


 少し。


 悪くない。


     ◇


 机へ座って。


 原稿を始めようとした。


 でも。


 視界の端に。


 ずっといる。


「…………」


 気になる。


 位置を変えた。


 まだ見る。


 反対側へ向けた。


 後頭部が見える。


 それはそれで。


 なんか可哀想だ。


「何やってんだ、俺」


 結局。


 元へ戻した。


     ◇


 夜。


 ミドリから電話が来た。


『今日、玩具店寄った?』


「何で知ってる」


『知らないよ』


「…………」


『何、その反応』


「何でもない」


『怪しい』


「別に」


『何買ったの』


「何で買った前提なんだ」


『買ったんでしょ』


「…………」


『何』


「モズキャッチャー」


『何を?』


「ぬいぐるみ」


 電話の向こうで。


 沈黙。


 そのあと。


 笑われた。


『あんたが?』


「悪いか」


『いや、悪くないけど』


「笑うな」


『だって』


「何だよ」


『自分で描いた怪人のぬいぐるみ買って帰ったの?』


「そうだよ」


『かわいい』


「うるさい」


『モズキャッチャーが?』


「違う」


『あんたが』


「切るぞ」


『待って待って』


 まだ笑っている。


 本当に腹が立つ。


     ◇


『でも』


 ミドリが少し落ち着いた。


『嬉しいでしょ』


「…………」


『違う?』


「まあ」


『ほら』


「何だよ」


『最近、ちょっと素直になったね』


「なってない」


『なってる』


「なってない」


『前だったら、絶対そんなの買わなかったでしょ』


「…………」


 それは。


 そうかもしれない。


「前はまだ売ってなかっただろ」


『そういう意味じゃない』


「じゃあどういう意味だよ」


『前のあんただったら、自分の描いたものが可愛くされるたびに、もっと面倒臭い顔してたってこと』


「今もしてる」


『ぬいぐるみ買うくらいには気に入ってるじゃん』


「資料だ」


『今それ言う?』


「資料」


『はいはい』


 完全に。


 信じていない声だった。


     ◇


 少し前まで。


 テレビ版を見るたび。


 俺の原案と違うところを探していた。


 別に。


 文句を言うためじゃない。


 気になるから。


 どう変わったのか。


 どこを残したのか。


 そればかり見ていた。


 子供向けの漫画の話をされた時も。


 最初に考えたのは。


「俺の『ビーストギア』がどう変わるか」


 だった。


 でも。


 今は。


 少し違う。


 俺の描いたものが。


 俺の知らない形になっている。


 それを。


 前ほど怖いとは思わなくなった。


 変わる。


 でも。


 なくなるわけじゃない。


 俺の原作は。


 俺の原作として残る。


 その横に。


 別のものが増える。


     ◇


 机の上。


 モズキャッチャーのぬいぐるみ。


 原案のモズキャッチャー。


 子供向け雑誌のモズキャッチャー。


 全部。


 違う。


 でも。


 全部。


 同じ名前で呼ばれている。


 そのうち。


 もっと増えるんだろうか。


 玩具。


 漫画。


 ぬいぐるみ。


 服。


 文房具。


 もしかしたら。


 もっと変なものまで。


「…………」


 そこまで考えて。


 少し笑った。


 何が出ても。


 もう。


 前ほど驚かない気がする。


 多分。


     ◇


 ただ。


 一つだけ。


 どうしても慣れないものがある。


 値札だ。


 モズキャッチャー。


 価格。


 何円。


「…………」


 俺が。


 何日も考えて。


 何枚も描き直して。


 どんな鳥を使うか。


 何をさせるか。


 どう怖くするか。


 そんなことを考えながら作った怪人が。


 今は。


 棚に並んで。


 何円。


 分かっている。


 商品なんだから。


 当たり前だ。


 漫画だってそうだ。


 単行本にも。


 ちゃんと値段が付いている。


 でも。


 何でだろう。


 ぬいぐるみになると。


 急に。


 すごく現実的になる。


     ◇


 触れるからだろうか。


 机の上に置けるからだろうか。


 抱えられるからだろうか。


 よく分からない。


 漫画は。


 読んでもらうものだった。


 テレビは。


 見てもらうものだった。


 でも。


 玩具は。


 子供が持つ。


 遊ぶ。


 一緒に寝るかもしれない。


 外へ持っていくかもしれない。


 モズキャッチャーのぬいぐるみを抱えて。


「モズキャッチャー!」


 とか言って走る子供が。


 どこかにいるのかもしれない。


「…………」


 それを考えたら。


 なんか。


 変な気分になった。


 でも。


 嫌じゃない。


     ◇


 今日。


 初めて。


 『ビーストギア』が。


 漫画でも。


 テレビでもなく。


 物として。


 世の中にあるんだと。


 実感した。


 俺が知らない家の。


 知らない子供の部屋に。


 キッドのベルトが置かれているかもしれない。


 メモリーが転がっているかもしれない。


 モズキャッチャーが。


 枕元にいるかもしれない。


 俺は。


 その子のことを知らない。


 その子も。


 俺のことなんて知らない。


 でも。


 俺が考えたものだけは。


 そこにいる。


「…………」


 すごいことなのかもしれない。


 多分。


     ◇


 さっきから。


 ぬいぐるみが。


 こっちを見ている。


「…………」


 原稿をやれ。


 そう言われている気がする。


 多分。


 気のせいだ。


 でも。


 締切が近い。


 だから。


 机の端に置いて。


 原稿を始めることにした。


 モズキャッチャーに。


 見張られながら。


 俺は漫画を描いている。


 少し前の俺が見たら。


 多分。


 何をやっているんだと。


 言うと思う。


 俺も。


 そう思う。


 でも。


 悪くない。


※本作は、作者とChatGPT(AI)による合作作品です。物語の企画・原案・世界観・キャラクター設定・物語構成・展開の方向性など、作品の根幹となる部分は作者が制作しています。それらの原案や設定、作者との相談・修正・指示をもとに、ChatGPTが文章化、表現の調整、推敲などを担当しています。作者とAIが互いに案を出し、検討と修正を重ねながら、一つの物語として完成させています。

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