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もんもんぐんぐん

 夏の暑い日。

 バーチャファイター3が出始めた頃の話だ。

 学校近くの小さなゲーセンに、対戦台がひとつだけあった。ふだんは友人たちがたむろして対戦しているのだが、たまに外から一般人が迷いこんでくることがある。

 その日やってきた相手を見た瞬間、私は記憶の引き出しをあわてて漁った。

 

 ――覚えがある。バーチャ2の時代に、一度戦ったことがある。

 

 そのおっさん、いや、お兄さんだったのかもしれぬ。

 けれど当時まだガキだった私の目には、まぎれもなくおっさんに映っていた。

 しかも、そのおっさんにはコテンパンにやられた記憶がある。

 まだゲームに触れて間もない頃だったこともあり、何もできずに負け続けた。

 あのときのもんもんとした気持ちは、ずっと記憶の片隅に残っていた。

 だが、あれから時は経ち、自分も多少は上達したという自負があった。

 

 ヌーチャレンジャー!


 来た。相手にとって不足なし。

 マイキャラはウルフ。対する相手は――アキラ。バーチャ2のときもアキラだった。負けるものか! 自分の中で闘志がぐんぐんと漲ってくるのがわかった。

 

 結果から言えば、私は勝った。とにかく勝った。

 当時のバーチャ3には、下段カウンターを取ると投げが確定するという仕様があった。

 相手はまるでそれに対応できていなかった。

 

 アキラは不用意に上段攻撃を繰り出し、下段カウンターをとられ、投げ抜けもろくにできないまま、ぐるんぐるんとジャイアントスイングで宙を舞い続けた。

 

 最初のうちは、勝つたびに嬉しかった。

 だが、相手は帰らなかった。連コインで入ってくるたびに、同じ展開が繰り返される。

 アキラは上段を振り、カウンターを取られ、空を飛ぶ。また入ってくる。また飛ぶ。

 勝つのは嬉しいはずなのに、相手が百円玉を入れるたび胸の奥がざわつく。

 もんもんとした気持ちだけが積み重なっていく。だが、連勝記録だけはぐんぐんと伸びていく。その奇妙なちぐはぐさが、余計に落ち着かなかった。

 

 だがそれもついに終わるときが来た。四十九連勝あたりだったと思う。

 相手はふと台から離れ、そのままゲーセンを出て行った。

 それ以降、彼をそこで見かけることはなかった。

 

 勝った記憶は、時間とともに薄れていく。

 けれど、負け続けても百円玉を入れ続けたおっさんの事は、不思議と忘れない。

 もんもんと胸に残り、ぐんぐんと遠ざかっていった、ある夏の日の話である。

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ゲーセンの売り上げはぐんぐん伸びましたね! ᕦ(ò_óˇ)ᕤ
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