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ビーストギア Another  作者: 戮
ミラーカメレオン編

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ANOTHER 第1話 ゾウはどこにつける?

ANOTHER 第1話 ゾウはどこにつける?


「で、今日は何をするんですか?」


紀人は、机の上に置かれたゾウメモリーを見ながら聞いた。


「検証」


シラメ博士は即答する。


「それは見れば分かります。何を検証するのか聞いてるんです!」


「じゃあ最初からそう聞いてよ」


「聞きましたよ!」


少し離れたところでは、東が呆れたように二人を見ている。


机の上にはゾウメモリー。その隣の端末には、先日のモズキャッチャーとの戦闘記録が表示されていた。


画面の中では、キッドがゾウメモリーをボディへ入れ、強烈な吸引に耐えている。


シラメ博士が映像を指した。


「今回、これがかなり良かったでしょ」


「まあ……そうですね」


紀人も画面を見る。


ゾウをボディへ入れたことで重心が安定し、モズキャッチャーの吸引を受けても簡単には体勢を崩されなくなった。


そこから吸引そのものを利用して前へ出て、カンガルーの拳とヒクイドリの蹴りへ繋げる。


あの戦いでは、間違いなく役に立った。


「だから改めて調べておこうと思ってね。ゾウをどこに入れるのが一番使いやすいのか」


その言葉を聞いた瞬間、紀人の表情が曇った。


「……でも、それってもう分かってません?」


「分かってるね」


「じゃあ終わりじゃないですか」


「そうなんだけど」


シラメ博士が腕を組む。


紀人も腕を組んだ。


二人の視線が、ゆっくりとゾウメモリーへ向かう。


「……頭なんだよね」


「……頭ですよね」


東が二人を見比べる。


「何、その嫌そうな顔」


◇


ゾウメモリーを頭部へ入れる。


それ自体は、すでに一度試している。


しかも、性能はかなり高かった。


頭部へゾウの特徴が反映されることで、長い鼻を自在に使えるようになる。


鼻は物を掴むこともでき、両手が塞がっている時でも別の物を動かせる。腕を攻撃や防御に使っている最中にも、もう一本の手のように扱える。


戦闘時の利便性だけを考えれば、かなり優秀だった。


「だったら、頭につければいいんじゃないの?」


東が当然のように言う。


紀人とシラメ博士は、ほとんど同時に振り向いた。


「いや」


「それはちょっと」


東が眉を寄せる。


「何で?」


紀人が少し言いづらそうに答えた。


「見た目が……」


シラメ博士も頷く。


「うん。見た目がね」


東は二人を交互に見たあと、首を傾げた。


「かわいいじゃない」


紀人とシラメ博士が、また同時に東を見る。


「え?」


「どこがです?」


「ゾウの鼻がついてるんでしょ?」


「ついてますけど」


「かわいいじゃない」


紀人は理解できないという顔をし、シラメ博士も同じような表情になる。


「博士」


「何?」


「東さん、分かってないです」


「うん。分かってないね」


「聞こえてるわよ」


◇


「とにかく」


シラメ博士が話を戻した。


「頭部ゾウが有効なのは、もう分かってる。でも、本当に頭じゃなきゃ駄目なのかは、まだ十分に調べてない」


紀人が少し考える。


「……あ」


「でしょ?」


これまで実際に試したことがあるのは、頭部とボディ。


頭部へ入れた時には、ゾウの鼻を補助肢として使えた。


そして先日の戦闘では、ボディへ入れることでモズキャッチャーの吸引に対して高い安定性を発揮した。


ならば。


腕ならどうなるのか。


脚ならどうなるのか。


他の部位でも、頭部と同じくらいゾウの能力を活かせる可能性はある。


「もしボディでも十分なら」


紀人がゾウメモリーを見る。


「頭に入れなくて済みますよね」


シラメ博士の目が少し輝いた。


「そう!」


東が呆れたように二人を見る。


「結局そこなの?」


「大事です」


「大事だよ」


また二人の声が揃った。


◇


まずは、先日の戦闘と同じ条件。


ボディへゾウメモリーを入れて検証することになった。


紀人は変身用のベルトを取り出し、腰へ巻く。


「配信開始」


キッドへ変身すると、ゾウメモリーをボディへ装着した。


身体へゾウの特性が反映される。


シラメ博士は測定機器を起動した。


「じゃあ、まず踏ん張りから」


「はい」


キッドが構える。


正面には、徐々に力を加えるための大型装置。


「これ、また作ったんですか?」


「うん」


「博士、本当にこういうの好きですよね」


「必要だから作ってるんだよ」


「必要以上に楽しそうなんですけど」


「気のせい」


東が横から口を挟む。


「博士の場合、たぶん気のせいじゃないわね」


装置が動き始める。


正面から強い力を受け、キッドの足がわずかに後ろへ滑った。


だが、身体の軸は崩れない。


出力が上がっても腰が浮かず、姿勢を維持している。


シラメ博士が数値を確認した。


「やっぱり強いね。モズキャッチャーの吸引に耐えられたのも納得だ」


キッドも身体の感覚を確かめる。


ただ重くなっているだけではない。


強い力を受けても、身体の中心が簡単にはずれない。


「これなら十分じゃないですか?」


「まだ」


「まだやるんですか?」


「検証だからね」


キッドは小さくため息をついた。


「嫌な予感しかしないな……」


◇


踏ん張りの次は、短距離の加速。


急停止。


方向転換。


跳躍。


連続した打撃。


様々な動きを試していく。


結果は分かりやすかった。


ボディへゾウを入れると、身体全体の安定性は大きく上がる。強く押されても姿勢を崩しにくく、重い攻撃を受けても吹き飛ばされにくい。


その代わり、瞬間的な動きにはわずかな鈍さが出る。


何度目かの短距離走を終えたキッドが息を吐いた。


「やっぱり、ちょっと重い感じがしますね」


シラメ博士が数値を確認しながら頷く。


「安定性を取ってる分、軽快さは落ちるね」


「じゃあ、ずっとこれにしとけばいいってわけじゃない」


「もちろん。相手によるよ」


東が画面を覗き込む。


「でも、モズキャッチャーみたいな相手にはかなり合ってたんでしょ?」


「そうですね。あの吸引で体勢を崩されにくくなったのは大きかったです」


「じゃあ、ボディでいいじゃない」


東の言葉に、紀人とシラメ博士が顔を見合わせた。


少しだけ期待が浮かぶ。


「……そうかも」


「そうだよね」


シラメ博士は端末を操作した。


そして、別のデータを表示する。


二人の期待が消えた。


そこに出ていたのは、以前頭部へゾウメモリーを入れた時の記録だった。


東が画面を見る。


「どうしたの?」


シラメ博士が答える。


「頭の方が……」


紀人が続けた。


「総合的には使いやすいですね……」


二人揃って、深いため息をついた。


◇


頭部へゾウメモリーを入れた時のデータは、すでに十分に揃っている。


特に大きいのが、鼻だった。


腕とは別に動かせる一本の補助肢。


物を掴める。


引っ張れる。


支えにも使える。


手が塞がった状態でも、別の動作ができる。


シラメ博士が画面を眺めながら言う。


「やっぱり便利なんだよね、鼻」


「分かってます」


「両手が使えない時でも動かせるし」


「分かってます」


「掴めるし」


「分かってますって」


東が横から言った。


「だったら何が不満なのよ」


紀人は答えない。


シラメ博士も答えない。


東がため息をつく。


「見た目?」


「はい」


「うん」


即答だった。


「二人とも子供みたい」


「いや、東さん」


紀人が振り向く。


「一回あれになってみてくださいよ」


「私はかわいいと思うけど」


「そういう問題じゃないんです」


「どういう問題?」


「……何て言えばいいのか分かんないですけど」


「分からないの?」


紀人が黙った。


そんな紀人の肩を、シラメ博士がそっと叩く。


「紀人君」


「はい」


「分かるよ」


「博士……」


二人の間に、妙な連帯感が生まれた。


東だけが完全に置いていかれている。


「何なの、その無駄な結束」


◇


シラメ博士はゾウメモリーを持ち直した。


「まあ、まだ結論を出すのは早いよ」


紀人が少しだけ希望を取り戻す。


「次は?」


「腕」


「ゾウを?」


「ゾウを」


東が面白そうに笑った。


「今度は見た目、大丈夫?」


紀人は少し考える。


「それは……やってみないと」


シラメ博士も真剣に頷く。


「そこも重要な検証項目だね」


「性能を先に見なさいよ」


東のツッコミが飛ぶ。


それでも、紀人とシラメ博士にとっては大問題だった。


頭部ゾウの性能が優秀なのは分かっている。


便利なのも認めている。


だからこそ。


できるだけ、それ以外の使い道を見つけたい。


紀人はゾウメモリーを見つめた。


「腕なら……いけるかな」


シラメ博士も頷く。


「期待しよう」


東はそんな二人を見ながら、小さく首を傾げる。


「かわいいのに」


その一言を聞いた紀人とシラメ博士が、揃って顔をしかめた。

本作品を含む、凛監修×生成AI合作作品は、同じ世界観の中でつながるシリーズ作品です。

それぞれ単独でもお楽しみいただけますが、同じ出来事が別作品では異なる視点から描かれたり、一方で起きた出来事が、もう一方の物語へつながったりすることがあります。

一つの作品だけでも楽しめる。

けれど、複数の作品を読むことで、初めて見えてくるものもある。

ぜひ、それぞれの物語をあわせてお楽しみください。

【人間×生成AIによる合作作品】

企画・原案・設定・ストーリー構成:時根脱才

文章制作・構成補助:ChatGPT(OpenAI)

本作品の世界観、キャラクター、各エピソードの原案・展開は作者が制作し、それをもとにAIと相談・推敲を重ねながら、小説として文章化しています。

本作品は「小説家になろう」「カクヨム」の両サイトに掲載しています。

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