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ビーストギア Another  作者: 戮
ミラーカメレオン編

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第三話 カンガルーの尻尾 後編



第三話 カンガルーの尻尾 後編


「これで殴ったら、どのくらい強いんだろう」


紀人とシラメ博士の視線が、カンガルーの太い尻尾へ向いていた。


東は二人の顔を交互に見る。


「……一応聞くけど、ちゃんと検証するのよね?」


「もちろん」


「そのつもりです」


返事だけなら問題はない。


なぜか東には嫌な予感がした。


◇


まずは測定機器を使う。


紀人は身体をひねり、それに合わせて尻尾を振った。


ぶんっ。


重い音がする。


「今ので軽く?」


「かなり軽くです」


紀人自身も少し驚いていた。


位置を調整し、測定部へ尻尾を叩きつける。


ばしっ!


表示された数値を見て、シラメ博士が頷いた。


「かなり出てる。尻尾そのものが太くて重いうえに、相当な速度で振れてるね」


「支えるだけじゃなく、普通に武器になりますね」


「十分使えると思う。ただ、紀人くんには尻尾を使った戦闘経験がない。実戦投入するなら練習は必要だね」


「味方を巻き込まないようにも気をつけて」


東が付け加える。


「はい」


ここまでは、まともな検証だった。


◇


「じゃあ次は、実際に硬いものへ当ててみよう」


シラメ博士が薄い鉄板を固定した。


紀人が尻尾を振る。


ゴンッ!


重い金属音。


鉄板の中央が大きくへこんだ。


「……結構いきましたね」


「じゃあ、次はもう少し厚くしよう」


東が博士を見る。


「もう次なの?」


「比較は必要だからね」


厚い鉄板を用意する。


紀人が先ほどより強く尻尾を振った。


ゴンッ!


今度はへこむだけではない。


鉄板そのものが、わずかに曲がった。


「曲がった」


紀人が言う。


シラメ博士の目が輝く。


「まだいけそうだね」


「俺もそんな気がします」


「待って」


東が二人を止めた。


「今、何を調べてるの?」


「尻尾の打撃力」


「最初はそうだったわよね」


「今もそうだよ」


東は曲がった鉄板を指差す。


「途中から『どこまで鉄板を曲げられるか』になってない?」


「限界値を知るのも大事な検証だよ」


「博士、楽しんでない?」


「研究を?」


「破壊を」


「そんなことないよ」


紀人が鉄板を見る。


「でも、もう一段くらい――」


「紀人くんは黙ってて」


「はい」


シラメ博士がさらに厚い鉄板へ目を向けた。


「じゃあ次は――」


「やらなくていい!」


「まだ何も言ってないよ」


「顔で分かるわよ!」


東に止められ、尻尾の破壊力検証はそこで終了となった。


◇


結果を整理する。


胴体へカンガルーメモリーを装着した場合、最大の特徴は強靭な尻尾だった。


尻尾そのものを打撃武器として使える。


さらに第三の支点として身体を支え、強力な蹴りの反動を受け止めることもできる。


特に、胴体へカンガルー、脚へヒクイドリを組み合わせた場合、ヒクイドリの脚力そのものが増すわけではないが、身体が安定することでより強く踏み込める。


結果として、強烈な蹴りを安定して放てる。


「胴体に使えば、ほかのメモリーを補助する役割にもなるのね」


東が言った。


「そういうことだね」


シラメ博士が頷く。


紀人はカンガルーメモリーを見る。


「本当に使い道多いですね、これ」


腕。


脚。


胴体。


どこへ装着しても、役割が違う。


「じゃあ残るのは……」


三人の視線が紀人の頭へ向いた。


紀人も自分の頭を指差す。


「……ここ?」


「頭だね」


「最後ね」


◇


紀人は胴体の変化を解除し、カンガルーメモリーを頭部へ装着した。


頭部が変化する。


長い耳。


カンガルーを思わせる顔つき。


変化が終わった。


紀人は鏡を見る。


正面。


横。


もう一度、正面。


シラメ博士もモニターを見ている。


しばらく沈黙。


東が聞いた。


「どう?」


紀人がぽつりと言う。


「……これはないわ」


シラメ博士も頷いた。


「うん。これはない」


「何が?」


「かっこ悪い」


紀人が即答した。


「これはヒーローとして、ちょっとね」


シラメ博士も真剣な顔だ。


東は二人を見つめる。


「……問題はそこ?」


「え?」


「能力を調べるための検証でしょう?」


「でも、ヒーローとして見た目は大事ですよ」


「大事だね」


「博士まで乗らない!」


東は紀人の長い耳を指差した。


「まず能力!」


「……はい」


「分かったよ」


◇


頭部で最も大きく変化したのは、やはり耳だった。


紀人は目を閉じ、周囲の音へ意識を集中させる。


「……向こうで何か動いてます」


「私には聞こえないけど」


東が言う。


シラメ博士が確認する。


紀人の指した方向では、小型の機器が動いていた。


「当たり。普通ならここから聞き取れるような音じゃない」


さらに紀人から見えない位置で小さな音を出す。


紀人はその方向も正確に当てた。


「すごいですね、これ」


「頭部は攻撃より情報収集向きみたいだね」


「索敵にも使えるわ」


東が言う。


「見えない相手の位置を探したり、遠くの異変に気づいたりできる」


紀人も頷いた。


「便利なのは分かりました」


そして鏡を見る。


「でもなあ……」


「何?」


「これで人前に出るのは、ちょっと」


シラメ博士も頷く。


「僕も同意見かな」


「だから見た目から離れなさい!」


◇


すべての検証を終え、紀人は元の姿へ戻った。


シラメ博士が記録をまとめる。


腕は、パンチ力を中心とした近距離戦闘。


脚は、跳躍と蹴りを高い水準で両立する万能型。


胴体は、強靭な尻尾による直接攻撃と、第三の支点としての身体の安定。


頭部は、強化された聴覚による索敵。


「こうして見ると、かなり優秀なメモリーね」


東が言った。


「ですね」


紀人も頷く。


シラメ博士がカンガルーメモリーを見る。


「装着する場所で、ここまで役割が変わるのは面白いね」


紀人もメモリーを受け取る。


「これからは、パンチだけに使うのはもったいないですね」


「戦況に合わせて使い分けるべきね」


「はい」


少し考えてから、紀人が付け加えた。


「頭以外で」


シラメ博士が頷く。


「僕もそれがいいと思う」


東の眉が動いた。


「だから、そこなの?」


二人は黙った。


検証の結果。


カンガルーメモリーは、予想以上に使い道が多い。


ただし。


頭部への装着だけは。


紀人とシラメ博士から、最後まで不評だった。

本作品を含む、凛監修×生成AI合作作品は、同じ世界観の中でつながるシリーズ作品です。

それぞれ単独でもお楽しみいただけますが、同じ出来事が別作品では異なる視点から描かれたり、一方で起きた出来事が、もう一方の物語へつながったりすることがあります。

一つの作品だけでも楽しめる。

けれど、複数の作品を読むことで、初めて見えてくるものもある。

ぜひ、それぞれの物語をあわせてお楽しみください。

【人間×生成AIによる合作作品】

企画・原案・設定・ストーリー構成:時根脱才

文章制作・構成補助:ChatGPT(OpenAI)

本作品の世界観、キャラクター、各エピソードの原案・展開は作者が制作し、それをもとにAIと相談・推敲を重ねながら、小説として文章化しています。

本作品は「小説家になろう」「カクヨム」の両サイトに掲載しています。

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