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落内円は落ちている  作者: 七風


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ゲーム作ってよ

 日本の家を探索してから、しばらく。


 エキドナの会議室に、数人の技術者が集められていた。


 テーブルの上には、あの家から持ち出したゲーム機とソフト。


 そして、それを映すための映像結晶が用意されている。


「今日はゲームについて説明するね」


 マドカがそう言うと、ジャスティスも椅子に座り直した。


「俺たちが日本にいた頃には、こういうゲームが普通にあったんだ」


「モンバトとは違うものなんですか?」


 技術者の一人が聞く。


「うん。かなり違うよ」


 マドカが答える。


「モンバトは、基本的には自分で選んだ魔物や装備、設定を組み合わせて、あとは戦いの結果を見る感じでしょ?」


「はい。育成や編成、データの組み合わせが重要ですね」


「それに対して、こっちは自分で操作するの」


 マドカがコントローラーを手に取った。


「例えば――」


 画面の中でキャラクターが動く。


「右に行きたいなら右を押す」


 キャラクターが右へ進む。


「敵が攻撃してきたら、避ける」


 攻撃を横へ避ける。


「こっちから攻撃する」


 キャラクターが剣を振る。


「つまり、プレイヤー自身が動かして戦うんです」


 技術者たちは画面を見つめている。


「なるほど……」


「モンバトとは、ずいぶん違いますね」


「うん」


 マドカが頷く。


「強いキャラクターや装備を持ってるだけじゃ勝てないんだよ」


「逆に、弱い装備でも上手い人なら勝てる?」


「そういうこと」


 ジャスティスが口を挟む。


「そこが面白いんだよ」


 ジャスティスはコントローラーを受け取る。


「ほら、敵が来た」


 画面の中で敵が攻撃してくる。


 ジャスティスがキャラクターを動かし、攻撃を避ける。


「こうやって自分で考えて動かす」


「……確かに、見ているだけとは違いますね」


「そうだろ?」


 ジャスティスが少し嬉しそうに笑った。


 ナナリーも画面を覗き込む。


「しかも、これなら配信でも面白そう」


「配信?」


 技術者が聞く。


「うん。ゲームをやっているところを、そのまま見てもらえるから」


「なるほど」


 ナナリーがコントローラーを受け取る。


「こういうの、視聴者も一緒に楽しめると思う」


 実際に少し操作してみる。


「……うん。これなら対戦もできそう」


「対戦?」


 別の技術者が反応する。


「プレイヤー同士で戦うんだよ」


 マドカが説明する。


「一人ずつ遊ぶだけじゃなくて、二人で戦ったり、何人かで競争したりできる」


「それなら大会も……」


 技術者が呟く。


「できると思う」


 マドカが頷く。


「モンバトでも大会はやってるし、ゲームでもできるんじゃないかな」


「なるほど……」


 技術者たちは、少しずつ理解していく。


 これまでエキドナで作られてきたものとは、遊び方そのものが違う。


 モンバトは、魔物を集め、育て、組み合わせ、結果を楽しむ。


 ヒロバトは、身体を動かすことで戦闘へ介入する。


 そして、このゲームは――


 **画面の中の世界を、自分自身で操作する。**


「ただ」


 マドカが続ける。


「最初からフルダイブにはしないほうがいいと思う」


「フルダイブ?」


「ゲームの世界に入って、自分で動くタイプ」


「ああ……」


 技術者の一人が考える。


「エキドナの技術なら、不可能ではありませんね」


「うん。でも危ないから」


 マドカが言う。


「ゲームの中で動いたり魔法を使ったりしたとき、現実の身体まで反応したら事故になるでしょ?」


「……確かに」


「それに、フルダイブだと他の人が見られないし」


 ナナリーが続ける。


「配信にも向かないよね」


「なるほど」


 技術者たちが頷く。


「では、まずは画面型のゲームを作る、と」


「そう」


 マドカが頷いた。


「普通に画面を見て、コントローラーで操作するやつ」


「それなら既存の映像結晶や情報塔の技術も使えそうですね」


「うん」


 リゼットが静かに話を聞いていた。


「つまり、必要なのは新しい表示装置を作ることではなく、その上で動くゲームそのものを作ることですね」


「そういうこと」


 マドカが頷く。


「ゲームの種類はいっぱいあっていいと思う」


 マドカはテーブルに並べられたソフトを見る。


「RPGでもいいし、シューティングでもいい。音楽ゲームでもいいし、レースゲームでもいい」


「なるほど」


「日本には、本当にいろんなゲームがあったからね」


 ジャスティスが懐かしそうに笑う。


「だから、エキドナでもいろんなゲームを作ればいいと思う」


「一つのゲームにすべてを詰め込む必要はない、ということですか?」


「うん」


 マドカが答える。


「一つのゲームは一つのゲームとして完成させる」


「そして、次のゲームを作る」


「そうそう」


 ナナリーも頷いた。


「新しいゲームが出たら、また遊びたくなるしね」


「……なるほど」


 技術者たちが資料に書き込んでいく。


 するとジャスティスが、ふと思いついたように手を上げた。


「じゃあさ」


「何?」


「ゲームのシナリオ、俺がやろうか?」


「ジャスティスが?」


「暇だし」


「それだけ?」


「ゲーム好きだからいいだろ!」


 ジャスティスは胸を張った。


「日本のゲームをいろいろ知ってるし、こういう話なら考えられる」


「じゃあ、お願いしようかな」


 マドカはあっさり頷いた。


「私はキャラクターを考える」


「マドカは絵とかキャラ作るの好きだもんな」


「うん」


 マドカも頷く。


「こういうキャラがいたら面白そうって考えるの好き」


「じゃあ、私は音楽やるよ~」


 ナナリーが手を上げる。


「ゲームの曲なら作れるし」


「それなら三人で素材を作って、開発班に渡す形にしましょう」


 リゼットがまとめる。


「シナリオはジャスティス。キャラクターデザインはマドカ。音楽はナナリー」


「うん」


「できたら渡すね」


「私も~」


 ナナリーも笑う。


 技術者たちは少しだけ顔を見合わせた。


「……では、ゲーム本体はこちらで?」


「お願い」


 マドカが即答する。


「操作とか画面とか、実際に動く部分はお願いね」


「分かりました」


「じゃあ、俺たちは自分の担当ができたら渡すから」


 ジャスティスも頷く。


「よろしく頼む」


 こうして、ゲーム開発の役割が決まった。


 エキドナの技術者たちは、ゲームという新しい娯楽を形にするために動き始める。


 とはいえ――


 今日の説明だけで、すぐにゲームが完成するわけではない。


 新しい遊び方を理解し、実際に動かせる形へ落とし込むには、それなりの時間が必要になる。


「じゃあ、ゲームのほうはお願いね」


 マドカが言った。


「はい」


 技術者たちが頷く。


 その日の会議は、そこで終わった。


 ゲーム開発は、ひとまず開発班に任せることになった。


 そしてマドカたちは――


「さて」


 リゼットが資料をまとめる。


「次は、女性向け商品のほうね」


「あ、そうだった」


 マドカが立ち上がる。


「そっちもいっぱい作らないと」


「試作品もありますものね」


 ナナリーが笑う。


「プリエラたちに渡す分も考えないと」


「配信で見せるのも楽しそう」


「うん!」


 マドカが頷く。


 ゲームは、開発班に任せた。


 その間にも、エキドナでは別の新しい商品が作られていく。


 ゲームが完成するのは、もう少し先のことになる。


 けれど――


 エキドナの新しい娯楽と、新しい女性向け商品の準備は。


 この日から、同時に動き始めた。


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