第34話 5日目の終わり - これはエラいことですよ
20260708修正
[合成・分離]に[素材探査]が追加された。 を [合成・分離]に[素材探索]が追加された。に修正
「今日は、みんな有り難う。楽しいパーティーだった」
「私も楽しかった。やる気になればこの世界でも美味しい物が作れると分かったし。今度は、アイスクリームを作って、プリンアラモードに挑戦するわ」
「サキさん、そのアイスクリームも、プリンアラモードも楽しみにしてます」
「ヒカル、明日からどうするの」
「4~5日で、みんなのレベル上げと、領都へ引っ越しする準備をしようかと思っている。領都へは馬車で行くつもりだ。馬車は、多分、作れると思う。二頭立てにしたいので、ももちには、もう1頭、馬を仕入れて欲しい。さきちゃんとニヘイちゃんは食材と日用品の買い物をお願いします」
「それでは、明日もよろしく。お休みなさい」
時刻は、午後10時半。昨日は、疲れて、ステータスチェックもせずに眠ったが、今日は、少し余裕があるので、ステータス画面を開いた。
名前[ひかる・てらだ]、種族[人間]、年齢[19歳]
称号[転移者]、職業[忍者、錬金術師、商人(ユーカー商会)、冒険者(PTベリーズ)]、レベル[10]
HP[478/490]、MP[465/530]
スキル:ポイント[8930] →
収 納(中級)[100]△ →
鑑 定(中級)[100]△ →
回 復(中級)[100]△ →
錬金術(中級)[100]△ →
忍 術(上忍)[100] →
闇魔法(中級)[100]△ →
生 活 魔 法[ 10]△
ステータス:ポイント[8530]→
STR(筋力)[300]△
VIT(体力)[300]△
DEX(器用)[300]△
INT(知力)[300]△
AGI(敏捷)[300]△
あれっ、職業に、商人と冒険者が加わったのは分かるけど、レベルが9から10に上がり、ポイント割り振りの△が復活している。この二日、戦闘は無かったが、[収納]、[鑑定]、[回復]、[錬金術]スキルは、かなり使っていたので、そのおかげでレベルが上がったのだろうか。思わず、ガッツポーズ。
割り振りの残ポイントには余裕があるので、まずは、上限までポイントを割り振ることにした。中級が全て上級の上限となり、ステータスも400になった。
名前[ひかる・てらだ]、種族[人間]、年齢[19歳]
称号[転移者]、職業[忍者、錬金術師、商人(ユーカー商会)、冒険者(PTベリーズ)]、レベル[10]
HP[478/490]、MP[465/630]
スキル:ポイント[8340] →
収 納(上級)[100] →
鑑 定(上級)[100] →
回 復(上級)[100] →
錬金術(上級)[100] →
忍 術(上忍)[100] →
闇魔法(上級)[100] →
生 活 魔 法[100]
ステータス:ポイント[8030]→
STR(筋力)[400]
VIT(体力)[400]
DEX(器用)[400]
INT(知力)[400]
AGI(敏捷)[400]
僕以外の転移者が、転移時に選択したスキルは、殆ど上級だと思うが、20~30ポイントからスタートしているので、その後、ポイントを上げるのに時間をかけていると思う。僕のスキルは、既に上級の上限(100)に達したし、ステータスについては、軒並み400とチート級だ。
今の僕は、1対1の戦いでは、恐らく負けることは無いだろう。慎重に作戦を立てれば、軍隊さえも殲滅できると思う。しかし、その先は、戦いに明け暮れる日々になりそうだ。
降りかかる火の粉を振り払うことはあるかもしれないが、基本は、平穏に豊かな暮らしを目指すことが一番だ。恐らく、他の3人も賛成してくれるだろう。
僕としては、食の大革命はさきちゃんに任せて、文化の大革命を目指したい。漫画もない、アニメもない、アイドルもいないこの世界に、少しでも潤いをもたらしたい。
で、気になるスキルの詳細のチェックだ。「各スキルの「→」を表示する」と唱えた。例によって、ステータスウインドウの周りに、スキルウインドウが6つ現れた。
[収 納(上級)]
・収納1(生物不可)
容量:40m×40m×40m
効果:時間停止、自動整理、検索取出、解体収納、廃棄
距離:収納20m、取出20m
・収納2(生物可)
容量:8m×8m×8m
効果:時間進行調整、温度調整
距離:収納1m、取出1m
・略奪収納(生物可)
容量:4m×4m×4m
距離:収納2m、取出2m
・HP、MP収納
容量:HP3000、MP3000
距離:収納1m、取出1m
※[収納1]の容量が8倍、距離が2倍になっている。
※[収納2]の容量が8倍、距離が1mになっている。
※[略奪収納]が追加された。ビギンの街に入るまえに、謀反騎士団と戦った
際、相手の武器の収納が出来なかったが、このスキルがあれば、なんとかなる
のだろうか。しかし、距離の2mは微妙だな。
※[HP、MP収納]スキルが追加されたが、1m以内の人のHP、MPを奪え
ると言うこと? [取出]したHP、MPは、誰かにあげられると言うこと?
[回復]のリフレッシュとどう違うのだろう。検証が必要だ。
[鑑 定(上級)]
・鑑定1(物品)
名称、産地、価値・用途、形状
・鑑定2(人物)
名前、種族、年齢、称号、職業、レベル、冒険者ランク、出生・出身地
状態、スキル、ステータス、隠ぺい・偽装看破
・鑑定3(魔物)
種別、ランク、出生地、スキル、状態
・被鑑定
隠ぺい、改変、阻害
※[鑑定2]に、[隠ぺい・偽装看破]追加された。
[回 復(上級)]
・ヒール(傷治療)
ヒール、ハイヒール、エクストラヒール
エリアヒール、エリアハイヒール、エリアエクストラヒール
・キュア(状態異常治療)
キュア、ハイキュア、エクストラキュア
エリアキュア、エリアハイキュア、エリアエクストラキュア
・ディスペル(解呪)
ディスペル、ハイディスペル、エクストラディスペル
・リザレクション(再生)
リザレクション、ハイリザレクション
・リフレッシュ(HP・MP譲渡)
HPリフレッシュ、MPリフレッシュ
※[ヒール]、[キュア]、[ディスペル]に[エクストラ]系が追加された。
※[リザレクション]に[ハイリザレクション]が追加された。このスキルは、
まだ試していないが、失われた手足が、再生すると言うことかな。だったら、
[エキストラヒール]でも出来そうだが。まさか、死者が再生するということ
はないよね。
[錬金術(上級)]
・付与
属性付与、魔法付与、強化付与
・合成・分離
合成・分離(金属、樹木、土)、ポーション作成、生薬作成、レシピ、
素材調査、素材探索
・修復
修復(金属、樹木、土)
・変性・変形
変性(金属、樹木、土)、変形(金属、樹木、土)
・ゴーレム
ゴーレム(金属、樹木、土)
・分析・複写
分析、複写
※[合成・分離]に[素材探索]が追加された。素材の在処を教えてくれるスキ
ルだろうか。
※[ゴーレム]に金属が追加された。[ゴーレム]スキルは、まだ試していない
が、このスキルを使いこなせば、ゴーレム作業員とか、ゴーレム軍団とか商会
やパーティーに役立ちそうなゴーレムが出来そう。
※[分析・複写]が追加された。ワクワク感が止まらない。異世界小説の中で
は、かなりチートなスキルだ。スキルの[複写]は、さすがに無いと思うが、
魔道具や宝剣が[複写]し放題になれば、大富豪になる予感。ただ、[分析]
と対になっているスキルなので、[分析]のうえ、必要な素材は集める必要が
ありそうだ。
[忍 術(上忍)]
・体術(骨法術)
当身、体ねり、唐手、活殺拳、呼吸術、跳躍、瞬動、神足、ムササビ
・武器術
忍具(忍刀、手裏剣、苦無、暗器、火薬)、投擲
・遁術
木遁(木走)、火遁、土遁、風遁、水遁
・諜報
隠密、追跡、探知、忍足、耐性、解錠、罠、夜目、遠見、聞耳、解読、伝達、
変化、謀術、暗殺
・猿飛(跳躍、神足、木走、投擲)
※当初から、上忍の上限だったので、特に追加は無いが、スキルの組み合わせ
で、[猿飛]と呼んでいた技が、スキルとして認定されている。他にもいろい
ろ作れそうだ。ももちにも教えよう。
[闇魔法(上級)]
・闇空間付与(生物不可)
容量:魔石黒小(1m×1m×1m)
魔石黒中(10m×10m×10m)
魔石黒大(50m×50m×50m)
効果:時間停止、検索取出、廃棄
使用者設定、使用者変更、使用者追加
・闇領地設置(生物可)
面積:魔石黒小(10m×10m)、魔石黒中(100m×100m)、
魔石黒大(500m×500m)
効果:温度調整、天候調整、気候調整、地形設計、土地改良、給排水
入領者設定、入領者変更、入領者追加
闇領地結合、設置場所変更、闇領地隠ぺい
・転移
転移扉設置(+4)
入室者設定、入室者変更、入室者追加
設置場所変更
※[闇空間付与]は分かる。魔法鞄を作製するスキルだろう。分からないのは、
[闇領地設置]だ。密かに、領地が持てると言うこと? 効果を見ると、領地
経営というより、いかにも農業経営をやれと言わんばかりのスキルだ。[闇領
地結合]と言うスキルもあるので、少しずつ増やしていけば良いわけだ。みん
なと相談だな。
※定番の[転移]だ。一度行ったところには、思うだけで[転移]できるという
ような便利なものではないが、それでも扉さえ設置すれば、瞬時に行き来でき
るのだから、商業活動に取っては、破格のスキルだ。(+4)と言う数字は、
設置できる扉の数だろう。どこに設置するかは、悩みどころだが、[設置場所
変更]も出来るので、適当で良いか。
スキルの上級で追加された項目は、そう多くはなかったが、[HP、MP収納]、[金属ゴーレム]、[闇領地]、[転移]など、異世界生活を格段に快適にする予感がする。早い内に、検証・実践しよう。
最後に一つ、気になったのが、
スキル:ポイント[8340] →
ステータス:ポイント[8030]→
の「→」だ。スキルの「→」の詳細を表示させると
スキル:ポイント[ 30]→ニヘイ△
ももち△
さ き△
スキル:ポイント[8310]→ももち→忍術(上忍)[ 60]△
回避(上級)[ 10]△
俊足(上級)[ 10]△
暗器(上級)[ 10]△
テイマー(上級)[ 10]△
生活魔法[ 10]△
風魔法(初級)[ 10]△
火魔法(初級)[ 10]△
さ き→収納(中級)[ 30]△
回復(中級)[ 30]△
弓術(上級)[ 20]△
料理(上級)[ 10]△
統率(上級)[ 10]△
生活魔法[ 10]△
水魔法(初級)[ 10]△
木魔法(初級)[ 10]△
目の前の空間に表示されたステータス画面を見て、僕の思考は一時停止した。予想を大きく外れていたのだ。パーティーを組んだ時、エバさんから「リーダーがポイントを分配できる」と聞いていたが、「スキル:ポイント[30]」のような3人への分配画面を想像していた。しかし、「スキル:ポイント[8310]」の割り振り画面は、どういうことだろう。ちなみに、「ステータス:ポイント[8030]」の画面も同様であった。
1つ深呼吸して、それから、ゆっくり考えた。そして、次の結論に達した。
転移者同士が冒険者パーティーを組んだ場合、リーダーとなった転移者は、女
神から貰った割り振りポイントを、他の転移者に割り振ることができる。その
場合、任意のスキル、ステータスに割り振れる」
この結論が正しいとしたら、と言うか、それしか思いつかないが、これはエラいことですよ。女神から貰った割り振りポイントは、スキル、ステータスともに、まだ、8000ポイント以上残っている。その気になれば、ももちやさきちゃんを、僕並みに、強化できる。
女神からのポイントは、転移直後、全て自分に割り振るのが通常なので、ポイントを残している転移者は、多分いない。これは、女神から10000ポイントずつ貰った、僕だけの特典と言えるだろう。
「ぼくとパーティを組めば強くなれる」などという噂が広まらないよう、注意しなければ。
とりあえず、朝食後にみんなと相談しよう。闇領地をどこに設置して、どのように使うのか。転移扉をどこに設置するのか。ポイントをどう割り振るのか。
ゴーレムも面白いな。自立型にするのか、リモコンで動かすのか。それとも、頭部に乗り込んで操縦したり......zzz




