5.“掲示板”
『Steps to Elysium Online』では、ゲーム内外双方から利用可能な掲示板機能が、ゲーム側から提供され、SEO運営自体が常時監視、運営しています。
以後、掲示板回等で、以下のような略称を用いさせていただきます。
※SEO ⇒ Steps to Elysium Onlineの略称
※デウス ⇒ Deus ex Machina Corp. の略称
※● ⇒ SEO運営による個人情報確認済、本人認証マーク
※●情報屋 ⇒ 日本サービス開始されるSEO運営公認の情報 サイト「SEO情報局」運営メンバー (基本的に全員が同じハンドルで掲示板に書き込むため、中身は違う場合がある)
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【運命値】 SEOキャラクリ総合 #26 【スキル】
627.名無しの旅人
結局運命値は罠でFA?
631.名無しの旅人
少なくとも中途半端に振るのだけは絶対やめた方がいい
642.●情報屋
運命値49以下はアンケート(という名の適性診断?)がありませんので、1度限り、やり直しも不可能なランダムガチャと推測されていますね。
唯一共通していることは、デメリットの合計獲得UPは、運命値×100、つまり、消費したUPの約9倍が返ってくるようです。このため、プレイに制限がかかることに目をつむれば、初期キャラクターメイクの上限が上がります。
獲得したスキルや特性に沿って、キャラメイクをしてもかまわない。という方の場合、選択肢に入れてもよさそうです。
また、運命値の結果割り振られたスキルは、同名スキルでも効果が異なる。といったケースが多数報告されています。
事実上、各プレイヤーのオンリーワンに近い何か、といえるコンテンツなのかもしれません。
運命値50以上は、本当に特殊なプレイになりそうです
貴方だけの、それこそオンリーワンの物語。が期待できそうなケースも散見されます……が、かなりの覚悟が必要そうです。
検証メンバーや有志からの情報提供を乗せていますのでよろしければ ⇒URL (有料会員限定記事です)
645.●名無しの草
ただの草スタートが確定した私に一言……
646.名無しの旅人
乙 これはポニーテールなんだからね!
648.名無しの旅人
強く生きろ、草だけに
646.名無しの旅人
いったい何が……
648.●名無しの草
>>646.
運命値100割り振ったら、キャラクターが草になったのよ。
草。
アーリーアクセス空間でもキャラクターアバターになると、移動できない、喋れない。
かなりの詰みよ、ツミ。
ナビAIちゃんだけが私の癒しよ! あれ、癒しているのは私の方かしら……むしろ食糧?
649.名無しの旅人
つよくイキロ
654.●名無しの草
>>649.
ありがとう! 開き直って、サービス開始したら、草配信することにしたから!
チャンネル登録、よろしくね! ⇒URL
655.名無しの旅人
マジで強く生きてて草
812.名無しの旅人
別ゲーからの固定パテで、タンク俺氏オワタ
運命値27 消費UP270
Slot1 ★6 Lock:統合スキル-非力な魔力体 UP-770 (770UP獲得)
<統合スキルの内包スキル>
■非力 (UP-2,770+UP2,000=累計UP-770)
★- 制限-傾向値上限:STR 3 UP-590
★- 制限-傾向値上限:END 3 UP-590
★- 制限-傾向値上限:AGI 3 UP-590
★6 制限-肉体ステータス強化系スキル習得不可 UP-1,000
☆6 魔力転換 SLv1 UP1,000
※SLV×10%を上限とし、任意の量、HPをMPに変換
※変換した%に応じ、次に発動する魔術の効果を”消費HP%×5”上昇
☆5 魔力許容超限界突破 SLv1 UP500
※パッシブ効果―MP保有量上限を一時的にSLV×10%上昇する
☆5 魔術:二重発動 SLv1 UP500
821.名無しの旅人
>>812.
固定パテは乙たけど、それ、強くね?
有能スキル3個を1Slot
運命値49以下だと、初期選択不可の☆5、☆6セット盛り合わせ
853.名無しの旅人
>>812.
こちらのスキル、購入させていただけませんでしょうか。
300万円お支払いします
855.名無しの旅人
>>853
釣りならマジレスすまんだが、初期スキルは帰属だからトレード/売買不可だぞ
858.名無しの旅人
>>853.
桁チ釣り乙と思ったが、換金期待値考えると、マジで出す奴いそうなあたり怖いな
むしろ、集金ゲーに突っ込んでる富豪たちの金額考えると、もっと出す奴がごろごろいそう
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【うちの子しか】 SEOナビAI自慢スレッド #9 【勝たん】
3421.名無しの旅人
うちのショタきゅん吸ってるだけで時間が溶ける
3442.名無しの旅人
合法いちゃらぶゲー始まりすぎてて、マジ、アーリーアクセスからフルアクセス課金させてケロ
月額25万円出しても惜しくないケロ
おら、ここに住むケロ、ゲーム始まってもうちのアイシーたんと暮らすケロ
3594.名無しの旅人
諸君!朗報ですぞ!
うちのショタきゅんからのリークですぞ!
ナビAIとゲーム内で過ごせるようになる手段がある、らしい!!
“方法はいろいろあるから、探してね、お姉ちゃん。ボク、待ってるからね♡“って。
でゅふ、でゅふふ
3595.名無しの旅人
ガタッ
3596.名無しの旅人
ガタッ
3597.名無しの旅人
ガタッガタッ
3598.名無しの旅人
お前らすわr……らなくていいわ
まじか
え、まじか
3611.名無しの旅人
前から言われてるけどさ、11桁 最大1,000億マイナス1 まで採番できるナンバリング
明らかにJPってついてるから国別にこの桁数
ナビゲートAI #JP-xxx-xxxxxxxx
やっぱガチで、一人づつ個別ナビAI割り当てかな
3615.名無しの旅人
さすがに、さすがにないだろーって、思うけど
俺のゴーストはそれが正解だって囁くんだよなー
3617.名無しの旅人
ナビAIリセマラした連中がひそかに大勝利か?
3619.名無しの旅人
いや、まあ、言うてどういう絡みになるのかもわからんし
わかってるナビAI,どんなのがいたっけ?
3631.●情報屋
各種ヒト型(ヒューマン、エルフ、ドワーフ他、プレイアブル種族大多数)
各種動物(犬、猫、馬等、現実準拠)
各種モンスター
いづれも、日本語で会話が可能な事が共通ですね。
ドラゴン等、一般的なゲームにおいて強いとされる種族や、運命値50以上でアンロックされるような種族の姿をしたナビAIについては現時点、情報は上がっていません。
3633.名無しの旅人
>>3631.
あ、そうしますと、私、ちょっと特別な? 情報、持っていると思います。
私自身のことなので、嘘とか、勝手に情報を売っちゃう、とかではありません。
お小遣い性で、未成年ですが、情報の買取ってしていただけるのでしょうか
3634.名無しの旅人
ガタッ
3635.名無しの旅人
ガタッ
3636.名無しの旅人
ガタッガタッ
3637.名無しの旅人
だからすわ……ってる場合じゃねぇぇぇ
まじ!? マジなのか!?
3641.●情報屋
>>3633.
ご丁寧に、ありがとうございます。
よろしければこちらのフォーム ⇒URL
へ、まずはご連絡いただけますでしょうか。
ご連絡手段のみで、情報の内容は、まだお送りにならないようお願いいたします。
お取引の条件に合意いただいた後に、内容をお伺いします。
未成年の方の場合、保護者の方の同意等、所定の手続きが追加で必要となります。
3645.名無しの旅人
サービス開始までまだ3週間はある……ナビAIリセマラがまた始まるのか……
3648.名無しの旅人
>>3645.
焦るな、情報が出てからでも遅くない!
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【退職ドミノ】 SEO総合スレッド #92 【収益化】
97.名無しの旅人
結局SEOの収益化って、マジでどういう仕掛けなわけ?
すぐ破綻するんじゃね?
98.名無しの旅人
NFTゲーとかなー。Play to Earnなんて夢の中だけよ。
99.名無しの旅人
マジで仕事辞めてるやつらいて草
うち、邪魔なおっさんが一人消えたぜ。自由だー! とか、はしゃいでで、まじきも。
100.名無しの旅人
うちも、陰キャのおばちゃんが一人消えたぜ。自由だ、自由だ、フヒ! とか、やってて、まじきも。
101.●情報屋
MC=ManaCoin という通貨を媒介とする点は、確かにNFTに近く見えますね。
都市伝説とされていますが、このMC、各国政府肝いりで、仮想通貨とは別次元の、埒外の用途があるとか。
そのため、まったく新しい、現実のビジネスモデルである。と、表現されていますね。
104.名無しの旅人
胡散臭すぎるんだよなー。
なんだっけ、MCは次世代エネルギーであるとか?
意味不
106. 名無しの旅人
都市伝説ではあるけどさ。
実際俺も気になって調べると、MCは荒唐無稽だけど、不可思議な事実もいくつもあるんだよな
・ManaChrystal という、エネルギー源の利用、電気エネルギーとの互換性に関連する膨大な特許が全て認可されている事
・ManaChrystalの物質化、という、もはやSFの世界の論文が多数。同じく特許も膨大な量、認可済みな事。
・ManaCoinとManaChrystalを紐づける商標等の各種登録が同じくなされている事
・データセンターや稼働基盤を自前で用意していると宣言しているDeus ex Machina Corp.の財務諸表上、電力消費も所有物件に関連する諸経費も明らかに、それこそ個人事業主レベルで無きに等しい事
とかとか
111. 名無しの旅人
>>106.
陰謀論乙
子会社やらアウトソースで経費のごまかしがどうとか、さんざん言われてんだろ
特許なんて、妄想で登録してんだろ、宣伝費的なさぁ
そもそも、それが現実なら、とっくに世界が変わってるっての、現実見な?
115. 名無しの旅人
>>111.
いや、でも、ここまで膨大な特許の申請、維持には、かかる費用負担が
181.名無しの旅人
陰謀論の水掛け論は専用スレッドでやってくれよ。
それより、結局儲かるのか、儲からないのか、なんだよ!
別ゲーの固定の奴らもSEO全面移住って言ってるし、まあ、世界初のVRMMOをやらないわけはないんだが
235.●情報屋
現状発表されている仕組みは以下のようです。
アーリーアクセスのナビゲートAIに確認した情報と合わせて抜粋します。
より詳細は、「SEO情報局」のこちらに ⇒URL
■ゲーム内通貨は2種類。MCとGold。
・住民(NPC)の基軸通貨:Gold
・プレイヤーの基軸通貨:MC+Gold
・MCとは例えば、モンスター(MOB)討伐で得られる魔石の保有エネルギー量。
・指標の例として、”MOBのレアリティーの2乗”דMOBのレベル”×”係数”が、そのMOBの魔石の保有MC
■換金性
・本番サービス開始時点の予定基本レート:1MC=1円、1MC=1Gold 正しいか手数料がこれに乗る。
・円 ⇒ MC 手数料50% ※円⇒MCはオークション対象取引でのみ可能。全額落札者負担必須
・Gold ⇒ MC 手数料1,000% ※誤記ではなく、11Goldで1MCにしかならない
・MC ⇒ 円 手数料無し
・MC ⇒ Gold 手数料無し
・内部プレイヤーマーケット (MC、Gold) 手数料10% ※遠隔地間アイテム転送
・内部露店/直接取引 手数料無し
※サーバー間/ワールド間マーケット 開設予定無し
■儲かるのか
☆1 ホーンラビット Lv3 のMCが、 “☆1”ד☆1”דLv3”ד係数0.01” = “0.03MC” =“0.03円”
☆5 デュラハンロード Lv40のMCが、 “☆5”ד☆5”דLv40”ד係数0.5” = “78,125MC” =“78,125円”
RePOP率やダンジョンの仕様、遭遇率等は、サービスが開始されないとわからないが、初期レベルキャップ50に対して、Lv40のMOBをパーティーで倒したとして、一人頭数万円手に入る。
素材やクエスト報酬はどうやら、NPC取引ではGoldにしかならないが、プレイヤー間取引に素材が出せば、これもMCになる可能性がある。
今後レートが暴落していくようなことさえなければ、夢はありそうですね。
242.名無しの旅人
>>235.
THX
って、マジか。普通のMMO基準で考えれば、ぼろもうけジャマイカ?
SEOの最高レアリティーって、装備もスキルも、基本全部、☆10だろ?
VRMMOってのが現実どうなるか、はわからないけど……。
仕事辞めたおっさん達が、むしろ正解……なのか……?
251.名無しの旅人
てか、換金性とかいうけど、デウスが運営から撤退したら、全部ただのゴミで終わりだろ?
そんなリスキーなものに人生賭けるとか、マジで頭湧いてるわ
253.名無しの旅人
>>251.
いや、だからこそ、国が後ろ盾についてるって話じゃん。
そんなの嘘だろって思うけど、俺も正直、信じたい部分はある。
258.名無しの旅人
そういえば、デウスって、やたらと医療系の発表が多いよな。
難病治療とか、不治の病とか、そういうのと関係あるとかって都市伝説、どうなったんだろ。
322.名無しの旅人
配信もできるらしいけどさ、ゲーム内のプレイを運営が公式サイトでアップロードとかもするらしいじゃんね?
で、それの人気度?視聴数?とかで、自動的に収益化とか。
魅せプで勝手にインセンティブが支払われるとか、神じゃね?
325.名無しの旅人
>>322.
SEO、PVPもあるじゃん?
攻略情報とか、スキル構成とかさ、見せたくない情報が勝手にアップされるのってどうなのよと思うけどなー
収益化謳ってる以上、賞金ありの大会とかもやりそうじゃん?
362.●情報屋
>>322. >>325.
プレイ動画のアップロードはアップロード時に同意確認が都度、行われるそうですよ。
公開されたくない場合は拒否が可能。
また、還元される収益の算定基準は”獲得エモーション”という指標のようですね。
公式にはどれだけ視聴者の心が動かされたか、その累計エネルギー量、という説明がされています……。
いわゆる、いいねや、コメント数等ではないかと思われますが、現時点詳細は不明です。
365.名無しの旅人
エモーションをエネルギー量って、また胡散臭いなw
でも、もし本当なら、感動させれば感動させるほど儲かるってことか。
それはそれで面白そうじゃん。
412.名無しの旅人
アーリーアクセス中は毎週加速倍率1倍づつ引き上げ。最終的に本番と同じ4倍加速。
週36時間までプレイOK。
それはいいんだけど、本番サービス後もプレイ可能時間って、制限されるじゃん?
結局そこが課金ゲーになるわけ?
414.名無しの旅人
>>412.
無課金で月120時間(おおよそ、平日平均4時間、土日平均8時間換算)
月内であればどの日に寄せてもOK。
あとは課金で、3時間1万円、無制限は月額25万円で、ログイン制限の延長も可能
普通に社会人プレイヤーならこの時間数で十分。これ以上プレイしていたら生活が破綻する。
そもそも、4倍加速の世界だから、24時間プレイとほとんど変わらんよ。
延長時間分を課金で買っても、実質まともにプレイできる精神力は残らない。
416.名無しの旅人
それに、ログインするのも専用ヘッドギアじゃん?
あれ、12時間とかつけっぱなしにしたら皮膚おかしくなるぜ。
よく考えられた時間数だと思うけどな。
419.名無しの旅人
一般には専用のヘッドギアと、通信用の据え置き端末のセット
ベッド型の特別端末っていう、特別機が極々少数生産の抽選販売であったけど……数百万円してたはず。
625.名無しの旅人
ねね、サーバー別けってどうなるの?
ナビAIちゃんに、お友達がいるならできるだけ同じにすることもできるよ。って言われたんだけど。
627.名無しの旅人
ナビAIに効けば、なんでも、教えてくれるよ? まあいいけど。
接続元の国または国籍別に、接続ワールドが分かれる。日本ワールド、米国ワールド。みたいな感じだな。
同じワールド内はサーバーに分かれる。
所属サーバーはキャラクタークリエイトの結果やプレイヤーの嗜好性を踏まえて、アーリーアクセス終了後、自動的に振り分けられる。
友人申請しておくと、できるだけ、所属サーバーを同じにしてもらえる。




