10.“掲示板”
※鯖=サーバーを意味するMMO等における俗称です
※MOB=基本的に、狩りで倒すモンスターの事を指します
※RePOP=倒されたモンスターが新たに出現することを指します。("再沸き"等とも言う)
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【住民】 SEO世界旅行スレッド #11 【NPC】
53.名無しの旅人
“空渡り”さんは今どこまで行ってるの~?
54.名無しの旅人
>>53.
リアル昨日夜の配信だと、巨大山脈の手前で、飛行の制御失って墜落死。リスポーンしてた。
55.●空渡り
山脈越えはまだ厳しそうなので、まずは大陸東側の制覇を目指して南下中ですみゃ!
山脈周辺は気流も複雑で、レベルとかスキル、あるいはそもそも種族進化みたいな要素でもないと、空から生身で突破は厳しそうですみゃ!
後、山脈周辺の上空はすっごく寒いですみゃ……ログアウトした後も思わずガタガタ震えていましたみゃぁ……
56.名無しの旅人
>>55.
いつも、素敵な空からの映像、配信感謝!
57.名無しの旅人
>>55.
南下という事は、この前ちらっと見えていた、帝都らしきあそこにも行くの!?
58.●空渡り
>>57.
上空から観光はしたいと思ってるみゃ!
でも、都市内散策は後回しかみゃぁ。
みゃあは、まずはお空を制覇したいみゃ!
59.名無しの旅人
>>58.
さすが飛行移動距離ランキングぶっちぎりの1位!
空中都市にも行けるようになるといいよね
60.●空渡り
>>59.
飛行限界高度が問題みゃね;;
リアルなの楽しいけど、窒息でリスポーンは本当に苦しかったみゃぁ;;
視界が真っ暗になって、うみゃみゃぁ……
あとあと、思考操作がむつかしすぎるみゃ。羽根を自由に制御なんて夢のまた夢みゃ
61.名無しの旅人
>>60.
うみゃみゃぁ……www
空渡さんでもそうなのね…………。てか、窒息で死ぬって、運営まじ容赦ないな。
62.名無しの旅人
空渡さんでもそうなんだ……
まじで、ゲームの世界で息止める感覚とか、脳がバグりそう。
66.●空渡り
頭の中でジョイスティックを、ぐいーって動かしてる感じみゃぁ
いつか、この翼を自分の生身の身体みたいに、自在にうごかしてみせるみゃ
64.名無しの旅人
>>66.
はぇ~……やっぱそうだよな。
複雑な翼の動きを、まるで自分の腕みたいに操る人とか、いつか現れるのかな。
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【祝】 SEO総合スレッド #312 【サービス開始】
6825.名無しの旅人
フィールドユニークボス討伐アナウンス、どのサーバーもパーティー”名称未設定”で草
6825.名無しの旅人
そもそもPT名付けられるとか知らんて……野良だとそんなんいちいち設定しないし
6826.名無しの旅人
始まりの森の東西南北はそれぞれ、☆2(アンコモン)抵抗スキルで確定ぽいか?
南の ☆2睡眠抵抗
北の ☆2麻痺抵抗
は確認済み
6829.名無しの旅人
東 ☆2 魅了抵抗
西 ☆2 混乱抵抗
全部、”●●角兎 XXX” (●●の状態異常に対する抵抗がDrop)
6830.名無しの旅人
個別抵抗スキルだから、統合スキルまで行けないと、スキル枠が足りなくて入れられない
6831.名無しの旅人
状態異常の内容が分かってるフィールドとかボスの前に入れ替える、になるな。
6832.名無しの旅人
まあ、そもそも、そうそう落ちない件
RePOPゲーム内12時間だっけ?
6833.●情報屋
6~18時間のランダムRePOPではないかと推測されています。
精度を上げるべく情報収集中です
6834.名無しの旅人
>>6833.
THX
6834.名無しの旅人
んで、ボスドロ抵抗スキルのオークション価格な
6836.名無しの旅人
3鯖ワロタ
6836.名無しの旅人
3鯖以外:各スキル0.3~1万円相当
3鯖:全スキル30万円~相当
6837.名無しの旅人
稼ぐなら3鯖一択
6838.名無しの旅人
そもそもサーバー選択不可な件……
あと、例の連中の子飼い同士で戦争してて、ボス触るのもミリwww
6840.名無しの旅人
003サーバーが、廃課金勢の札束バトルワールド
005サーバーが、PK厨のアウトローワールド
008サーバーが、出会い厨の巣窟
だっけ?
6842.名無しの旅人
>>6840.
あってる
明らか、運営が分かってて隔離サーバーにしたっぽい
謎技術でワカッテルらしい
普通に遊びたいプレイヤーからすればGJでしかないけどな~
6843.名無しの旅人
巻き込まれて隔離サーバーに突っ込まれた人いたら乙だけど、サーバー移動とか来るんかね
6846.名無しの旅人
003の廃課金配信者が、初期限定統合スキルでスロット埋めてる。とかやってるけど何あれ
6848.名無しの旅人
現行MMOで何千万とか億円突っ込むような有名な連中のたまり場
リアルで大金はたいて、キャラクリさせる
⇒本人は運命値0スタート
⇒ゲーム開始後にテイム系スキルでプレイヤーを眷属化なりして、帰属スキル取り引き
幹部クラスにもそうやって帰属スキル集めて、軍団作ってる。
ただ、このやり方、テイムとか、眷属化とかが外れたら、スキルは元の持ち主に戻る
あと、運命値100とかで始めさせられてる連中は、スタート位置が違うから、まだ合流ってか、スキル回収できてないぽ
6851.名無しの旅人
>>6850
ってことは、軍団、まだ完成してないのか。
運命値100のやつらって、一体どこにいるんだ……。
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【検証】 SEO検証スレッド #11 【検証】
2.名無しの旅人
現時点の主な結論 ※今後変わる可能性あり
<経験値とDrop>
・同じMOB、同じような状況、要するに“慣れ“てくると経験値効率が落ちる。”新鮮な経験”ほど経験値効率が良い。
・レベリングは、クエストとMOBで時間効率はそこまで差はない。クエストと対象MOBを重ねるようにクエストを受注するMMOの基本に忠実でOK。
・狩場は住み分け
―ダンジョン:再入場でRePOPする。DropはMCとMOBテーブルからランダムなアイテム。死体は消える。MCと経験値稼ぎがメイン。
―フィールド:場所によるが、生態系がある(狩りつくすと消える)MOBと、RePOP式のMOBの2種類がある。解体スキルを入れておけば、死体が残って剥ぎ取り可能。MCと素材がメイン。クエストの主な対象はこっち。
<スキル>
・スキルの統合はインベントリ内の物も含めて発生する(装着しているもの以外も対象)。
例)風属性を装着、火、水、土属性がインベントリにある ⇒ 属性:4大統合 に統合可能
・取り外した(スキル結晶化した)スキルのSLvは維持される。
例)SLv3のスキルを外せば、SLv3のまま結晶化される。売買する時もSlvはそのまま
・上位スキルも結晶で直接習得可能(下位スキルを経験している/持っている必要なし)
<デスペナ>
・次のレベルに上がる1レベル分に必要な経験値の約20%が消える。
・カルマ値らしきパラメーターがある模様。マイナスだと、ランダムアイテムDropも発生する。
<ルート権>
・基本は貢献度性
ダメージ総量、ヘイト総量、FA(FirstAttack=最初の攻撃を当てた), LA(LastAttack=とどめを刺した)等、様々な要素で計算されている模様
貢献度1位の総取りとは限らず、PTごとの貢献度で傾斜配分される
ただし、コンテンツによって異なる。
13.名無しの旅人
>>2.
まとめ感謝
レベリングイベントで無制限ログインの課金してるダンジョン鬼周回勢と、無料ログインのエンジョイプレイ勢で差があんまりなかったのはそういう事か
14.名無しの旅人
>>13
そうだな。同じことの繰り返しじゃ経験値が入らなくなっていくし、無限周回も意味ないってことか。
15.名無しの旅人
イベント自体はランキング報酬で上位に低レアとはいえスキル結晶とかあったから、まあ、結果的に経験値効率落ちてもやる意味あった感じだが。
ついでに、ひたすら同じ集会をしていると、MOB当たりのMC獲得量も落ちていくらしい
16.●情報屋
新鮮な経験、感動体験、感情の大きな動き
があるようなプレイをSteps to Elysium Online運営は目指していると思しきことは多々ありますね
検証する中でその目線で試すと結果に納得がいくことが多くあります
配信等で公開されている例で挙げれば、”空渡りさん”は、デスペナルティーを多数受け、狩りもクエストもほとんどされていないにもかかわらず、”空を飛んで旅をする”という独自の経験の結果、レベルも上昇されています。
17.名無しの旅人
>>16
はぇ~……、まじか。
やっぱこのゲーム、VRならではの没入感と、プレイヤーの”心”が一番大事ってことなんだな。
ゲームシステムがプレイヤーを評価してる。
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【配信】 SEO推しをみつけるスレッド #3 【動画】
654.名無しの旅人
“草”の姉御 (注:前回掲示板回で”●名無しの草”の名前) 、またペットに食われてる件
655.名無しの旅人
猫系モンス、テイムしたんだっけ?
656.名無しの旅人
そうそう。んで、猫じゃらしみたいに遊ばれてるか、猫草代わりに食われてるwww
657.名無しの旅人
喋りも軽快だし、体張ったネタ芸で面白いよな
リスナーネームは養分だっけ?w
658.名無しの旅人
養分になってあげたいのに、場所すら不明で、会いにも行けないw
スパチャもMC払いだから、今だとまだあんま投げられないんよ
さすがに現金⇒MCの手数料50%までは払えないw
715.名無しの旅人
公式の動画にもいいキャラ結構いるよなー
716.名無しの旅人
レアクエストとか、ユニーククエスト引いて、動画公開許可するとアップされるんよな
719.名無しの旅人
連続クエストぽいのもあるらしくて、鬼の子氏とか、動画公開常連化しているプレイヤーもちらほら
720.名無しの旅人
あれ、結構いい収益になるらしいんよ
エモーション値? の評価の数字がほぼそのままMCでもらえるらしい
721.名無しの旅人
めちゃくちゃ生々しくて草w
てことは鬼の子氏、この1週間ですでに収入100万越え? www
722.名無しの旅人
鬼の子氏はわからんけど、現金受け取り選ぶとリアルの税金かかるから、MC受け取りにするのがいいらしい
ゲーム課金で使うのはそのままMC払いだから税金かからん
現金化した分だけが、リアル収入扱いらしい
723.名無しの旅人
>>722
現実の税金まで考慮しないといけないVRMMOか…………
やっぱりこのゲーム、”現実”なんだな。
734.名無しの旅人
運もあるだろうけど、結果的にいいキャラの人ら発掘されてるし、SEO発の人らの配信増えて、盛り上がらんかなー
既存Vとか、アバターまんま勢も盛り上がってるけれど、なんか、別世界からの流入にすぎないってか
純粋に一般SEO勢としては、入り込みづらい。
楽しいだろうってのはわかるし、祝福するけど、俺には合わんていうか。
735.名無しの旅人
>>734.
クエスト踏んで、自然にプレイしたのが公式に動画でUPされる
って感じだから、そこから配信業に行こう! とはなかなかならんよなー配信ってなると別のリアルスキルとか、苦労とか、山ほどあるし
でも言いたいことすごい分かる
736.名無しの旅人
>>735
そうそう。みんながみんな、配信者になれるわけじゃないし。
ただ純粋に、このゲームの世界を楽しみたいんだよな。
そういう意味では、”特別な”プレイヤーたちに焦点を当てる公式動画も、一種の”現実”なのかもしれない。




