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素晴らしきダンジョンの世界  作者: 黄ヶ巳綾斗
第一話 ようこそ、ダンジョンへ!
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第六九七番:虚妄の洞窟 第三層休息ポイント

 三層に降りた俺達は息を切らして地面に倒れた。

 今までの階層の何処よりも明るく、天井も高い。遠くの方からは賑やかな声も聞こえてきて、ちょっとだけ心が落ち着く。

 起き上がって見るとだだっ広い洞窟に出店が幾つも点在している。

「あれ、何ですか」

「ホビット族のキャラバンだな。ダンジョンとダンジョンを渡り歩き、ああやって物を訪れる者達に売っている」

「へぇー」

 ダンジョンはギルド同士がマッチングしないようにギルド協会が管理している。

 具体的な方法として、全てのダンジョンはギルド協会が依頼(クエスト)として管理している。入りたいダンジョンの依頼(クエスト)を受注すると他のギルドが入れないようになる。

 しかしそれはあくまでプレイヤー達だけに適応される。

 元々ダンジョンに住む者達には適用出来ない。

「キャラバンがいると言う事は安全地帯だ。ホビットは争いを好まない種族だ。こうしてモンスターがいないところで店を開く」

「物知りですね。俺なんかネットで見た情報しかないですよ」

「そうか——では質問だ」

「えっ! 行き成りですか?」

 新人の俺にローワンさんは質問をしてきた。

「まず、俺達の国名を当ててみよ!」

「え、それって——」

 プレイヤーに関するプライベートな話はタブーとされている。これは明確な決まりというわけではなく、何となく皆が守っていること。

 暗黙のルール。

 それを行き成り質問形式で切り出すって、俺には出来ない。

「……ローワンさんって少し鼻が高く、名前からして北欧系ですか?」

「はっはっは! 俺は歴とした日本人だ。プレイヤー名や見た目で騙されたな」

「そんなぁ」

 俺は顔の形は日本人のままだし、名前もそうだ。

 ローワンさんが日本人なら、蓮名さんや火鋼さんは外国人かな。いや、逆に俺みたいにこだわりなく日本人なのかもしれない。

 となるとルッコウゥルさんが分からない。

 チラリ、とルッコウゥルさんを見る。

 髪の毛を三つ編みにし、それをお団子状にしたものを二つ付けている(シニヨンという名前の髪型らしい)。色は薄緑。目元は猫のように少し細い。

 全く分からない。

「あいつはまぁ、中国人らしい。リーダーだけど、俺も知らないんだ。乙女の秘密を探ろうとする、不届き者って怒られた」

「あははは」

「さて、ここならレベルアップした分のポイントを振れるはずだ」

「あ! そうですね。振ってみます」

 レベルアップすると貰えるポイントがいくつかある。

 まずはステータスに振るポイントだ。

 自分が伸ばしたいと思うステータスにポイントを割り振ることでそこだけが強化されていく。ちなみにレベルアップで全体のステータスは自動的に上がるらしいが、特にここは鍛えたいと言うところを振る。

 俺の場合、剣士ジョブを育てたいから——

「剣士なら体力、攻撃、防御力、素早さをメインに他はバランスよく上げるのがいい」

 ステータスは、

 体力。MP。物理攻撃。魔法攻撃。物理防御。魔法防御。素早さ。運。器用。状態異常耐性。

 これらが一般的なステータス。

 レベルが上がれば前線に立つこととなる。なら、物理防御を鍛えた方がある程度敵が強くても死ぬことはない。

 所持ポイントは「20」。1ポイントで上昇する値は「10」。

「……よし」

 結果、物理防御に「4」、体力に「6」、物理攻撃に「7」、器用に「3」を振った。

 そしてレベルアップと同時に貰えるのがスキルポイント。

 スキルを強化するために必要なポイントで、現在習得しているスキルの中から自由に強化出来る。

 現在の所持ポイントは「3」しかない。ステータスとは違い、レベルアップすれば必ずもらえるわけではないらしい。

 まだ使わなくていいかも。

「そうだ。新人ならジョブレベルについて知っておく必要があるな」

「ジョブレベルですか?」

「ああ。ジョブはレベルアップとは異なり、そのジョブのスキルを使い戦闘をすることで経験値がたまっていく」

 実践を重ねないと駄目らしい。

 じゃあ、俺はこのダンジョンでは強くなれないってこと?


〈補足説明〉アバターとプレイヤー名

 アバターとは、プレイヤーの見た目です。そのため髪色や身長、顔、細部まで形を変えられるので実際は見た目と大きく異なります。そのため中には日本人なのに外人の見た目を選ぶ人もいます。

 そしてプレイヤー名は自由に付けられます。

 また、プレイヤーにはルールがあり「ゲームのようなリアル」と言う決まりもあります。そのため、普通のオンラインゲームと同様に自分の性別や顔出しをするプレイヤーは少ないです。


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