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おまけ おっさん、男性が大幅に減った世界にてこ入れする

 こいつら馬鹿だ。

 戦いで男性のかなりの数が減った。

 後に残されたのは、15以下の子供と女性と年寄り。


 男性の数はいずれ増えるだろうが、それまでに食い扶持が稼げなくてという最悪の事態だ。

 もちろん、ここにきては女性も力仕事をしている。

 だが、モンスターが増え始めているんだよな。

 討伐する兵士がいないのだから、仕方ないことだが。


 村がひとつ、またひとつと消えて行く。

 都市の周りの村が滅ぶと、都市の食料が足りなくなる。


 だから、食料生産と、モンスター退治をなんとかしなければいけない。

 放っておくと文明崩壊まったなしだ。


 ダンジョンで武器をドロップさせるのには、見合うだけの試練が必要だ。

 それには強いモンスターを倒さないといけない。

 食料は価値が低いから、ゴブリンぐらいのザコ敵からドロップでも良いんだけど、女性だとゴブリンもかなり手こずるんだろうな。

 今回ばかりは駄目かも知れん。

 妙案が少しも浮かんでこない。


助手(アシスタント)、来いアルマ、エリナ、モニカ」


「はいな。ええと、女ばっかしや。どないしたん」

「来たわよ。本当ね。ムニに熱い視線が向けられてるわ」

「女の争い。それは闇」


 状況を説明。


「簡単や。フィジカルブーストポーションをドロップさせたらええんとちゃう」

「そうね。最初のザコは物凄く弱いのにして、最下級のポーションをドロップさせる。でそれを飲んで少し強い敵に立ち向かう。その敵が少し良いポーションを落とす」

「段々と敵が強くなる。英雄譚にありがち」


「RPGみたいだな。それで行くしかないか」


 ダンジョンを作った。

 最初のザコ敵は酸を持ってないスライム。

 叩いただけで殺せる。

 ほんの少しの食料とフィジカルブーストポーション最下級をドロップする。


 このポーションは役に立った。

 モンスターを撃退するにも、力仕事するにも役立つからだ。

 まあ、最初のポーションの性能はお察しだが、ほんの数パーセント上がるだけでも、助かる場面はある。


 スタミナも足りないと言うことでスタミナポーションも追加した。

 ダンジョンの攻略は遅々として進まないが、最下級のポーションと最低の食料でも焼け石に水ぐらいにはなっている。


 ブレイクスルーが必要だな。

 女性ならではのモンスター攻略法が必要か。


 男性でも女性でも変わらないのは精神だ。

 精神を使った攻撃だな。

 超能力系のスキルオーブをドロップさせるには3階層のボス辺りになるだろう。

 たぶん倒せない。


 女性は忍耐が優れている。

 単純作業でミスが少ない。

 魔石をお金とした自販機を置くべきか。

 最初のスライムを百万と倒してもらって、魔石でスキルを買ってもらうしかないな。


 とりあえずのクズ魔石の利用法はないので、自販機は流行った。

 スキルだけでなく、傷を治すポーションとかも自販機では売っている。


 とりあえず、食い繋ぎながら、じっくり強くなっていけば良いさ。


 問題が発生。

 ポーションの飲み過ぎで副作用が出た。

 ポーションだから不味いんだな。

 フィジカルブースト魔道具にすれば良いか。


 魔道具をじゃらじゃら言わせながら歩く女性冒険者が、街中を闊歩した。

 付けている魔道具で強さが大体わかる。

 性能の良いものほど大きくて立派だから。


 これだと、10センチを超えるとまた問題が起こるな。

 そりゃあ、小さくて性能の良い魔道具も作れるよ。


 だけどそれは価値が高い。

 ダンジョンモンスターの難易度を上げたくない。


 何ヶ月か後、魔道具が持ち運びに便利な限界を超えた者が出た。

 小さくて性能の良い魔道具を出すべきか。


 だが、無理だ。


「それなら、モンスターをテイムする魔道具を作ったらどない?」

「うん、強いモンスターを連れて行くだけなら、かさばらないというか問題ない」


 テイムモンスターに強くなってもらう作戦。

 これも、弱いモンスターをテイムできる魔道具から始まって、段々と強いモンスターを従える魔道具に切り換えていく仕組みだ。

 ただテイムはいくらでも数を増やせる。

 魔道具やポーションとはそこが違う。


 あとはテイムしたモンスターを戦争に使わせないようにするだけだ。

 これはテイムするモンスターで人間を襲わせたら、拒否するように魔道具を細工した。


 飼育員なら、男女の別はないからな。

 テイマーが流行って、なんとかモンスター被害が収まった。

 ここまでくれば、食料事情もじきに良くなるだろう。


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