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フリーダム・フロント 〜追放された裏方ビルダー、天才少女の機体を完成させて環境を破壊する〜  作者: ボナンザ・ソバイユ
日本選抜

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第24話 迅vs鬼道破邪①


 予選三日目。

 迅・ソニックの《シュトゥルム・ファルコン》は、すでに五十戦以上を消化していた。

 ランキングボードの一位は、初日から一度も揺らいでいない。

 

 迅・ソニック ―― 八〇二〇pt

 

 マッチング画面に、次の対戦相手が表示される。

 ポイント、三〇一〇。

(……また格下か)

 迅は、軽く息を吐いた。

 ここ数戦、ほとんどの相手が数秒で沈んでいる。作業のような勝利の連続。迅にとって最も退屈な時間だった。

 フィールドは、広大な草原。遮蔽物が少なく、開幕から正面衝突になりやすいオープンフィールド。

 対面に立つ機体を見て、迅は小さく首を傾げた。

 

 人型。

 だが、装甲がほとんどない。ジーパンにTシャツ――まるで街中を歩いているかのような軽装のアバター。武器らしい武器も見当たらない。

(……なんだ、こいつ。舐めてるのか?)

 だが、ポイント三〇一〇。予選でここまで残っている以上、何かはある。

 考えても仕方がない。いつも通り、開幕で終わらせる。

 

 3。2。1。ゼロ。

 

 迅が、スラスターを全開にした。

 白い機体が弾丸のように飛び出す。初手の一撃で、コアを貫く。いつもの、いつも通りの開幕。

 

 ――だが。

 

 対面の軽装のアバターが、動いた。

 逃げるのではない。戦闘体勢を取るのでもない。

 腰のベルトに、手をかけていた。

 

(……?)

 

 そのベルトのバックルが、回転を始めた。

 アバターの足元から、淡い光が立ち昇る。

 

 迅の目が、見開かれた。

 スラスターを吹かしていた指が、反射的に止まる。

 

(変身……!?)

 

 機体が急制動をかけ、草原に深い轍を刻みながら停止した。

 

(マジか。変身型? こんなところで会うとは思わなかった)

 

 変身。

 ヒューマン型だけが持つ『能力』枠に設定できる、特殊な能力の一つ。

 コストの大半を変身機構に注ぎ込む代わりに、発動後はコスト上限を遥かに超えた出力を得る。

 代償は、七秒間の完全な無防備。

 その七秒の間に殺されれば、すべてが無に帰す。

 環境が高速化するにつれて、七秒は永遠に等しい隙になった。変身型は絶滅危惧種と呼ばれるようになり、今では使うプレイヤーを見ることすらほとんどない。

 

 だが、この男は、それでも変身を選んでいる。

 

 迅は、その場に立ったまま、ゆっくりと腕を組んだ。

 

『……へえ』

 

 口元に、笑みが浮かぶ。

 

 無粋な真似はしない。

 こういうのを見るために、予選に降りてきたんだ。

 

 鬼道破邪の瞳に、覚悟の色が灯った。

 深く息を吸い込む。

 

『古の英雄たちよ、俺と共に立ってくれ!』

 

 声が変わった。

 丁寧語が消え、腹の底から絞り出すような、剥き出しの叫び。

 

『その剣を、その盾を、その誇りを!』

 

 ベルトが回転する。光が溢れ出す。

 

『史録に誓う、この戦場で悪は滅びる!』

 

 全身を包む光の中で、爽やかな青年のアバターが、別のものに変わっていく。

 

『顕現ッ!! 幻装史録――グランベイルッ!!』

 

 閃光。

 草原を白く塗りつぶすほどの光が弾け、収束し、一つの形を結ぶ。

 

 そこに立っていたのは、もはや軽装の青年ではなかった。

 白銀と深紅のスーツが全身を包み、各部にプロテクターのような装甲が要所を守っている。左腰には複数のカートリッジが収納されたBOXが接続され、右手には片手で振れるコンパクトなハンマーが握られていた。

 

 迅は、腕を組んだまま、小さく笑った。

 

『……かっこいいな』

 

 嘘のない声だった。

 

『いいよ。来な』

 

 鬼道破邪が、ハンマーを構えた。

 カートリッジBOXから、一枚目のカートリッジを引き抜く。

 ハンマーの柄に装填。金属音と共に、ハンマーの頭部が変形し、大剣の刀身へと姿を変えた。

 

『――では、参ります』

 

 丁寧語に戻った鬼道破邪が、草原を蹴った。

 迅が、初めて、構えを取った。

今回登場した鬼道破邪の『変身』について、改めてこのゲームの仕組みを整理しておきます。

 《フリーダム・フロント》の機体は、大きく三つのカテゴリに分類されます。

【ヒューマン型】

 ステータスへのバフは乗りにくい代わりに、HPが10%を下回ると全能力が爆発的に向上する《底力》を持ちます。さらに、他のカテゴリにはない『能力』枠が存在し、空中を蹴る《空駆》や、今回の『変身』など、多彩な能力を設定できます。

【ロボット型】

 防御力とスピードにバフが乗り、パーツの拡張性が最も高いカテゴリ。安定した性能バランスから使用者が多く、環境の主流です。覚醒は《オーバーブースト》。大きな負荷をかけて出力を跳ね上げますが、代償としてフレームが損壊します。

【モンスター型】

 HPと攻撃力にバフが乗りやすく、動植物モチーフで特殊能力を低コスト獲得できます。覚醒は《深化》。極限状態で機体が変態します。

【共通ルール】

 すべてのカテゴリに共通する絶対法則として、『見た目の完成度が高いほど、ステータスにボーナスが加算される』があります。ビルドの見た目を一つの存在として美しく仕上げれば、システムが自然とボーナスを与えます。

【変身について】

 ヒューマン型の能力枠の一つ。コストの大半を変身機構に注ぎ込む代わりに、発動後はコスト上限を超えた出力を得ます。代償は七秒間の完全な無防備。環境の高速化により、現在は「絶滅危惧種」と呼ばれています。

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