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STAGE4:空気抵抗の喪失と、巨大魚の座標感知

 パタパタパタ、と。

自分の意思と同調するように、嵐水《らんすい》のずんぐりした両腕が高速で上下に羽ばたき始めた。


「自身の意思による羽ばたきが、強制的な揚力の発生へと直結しているのか……!?」


 背中に括り付けられた2色の風船《バルーン》が、腕の運動に連動して『ピコピコピコ』と軽快な電子音を奏でる。


 浮力が発生した身体は、じわじわと高度を上げていく。

しかし、嵐水《らんすい》が羽ばたきを止めた瞬間、今度は凄まじい慣性が身体を支配した。


 重力加速度に引かれて素直に落下するのではない。まるで『粘り気のあるハチミツのプール』に浮いているかのように、横移動の慣性がいつまでも残るのだ。


「流体力学を完全に舐めている……! 空気の粘性抵抗がゼロのくせに、慣性モーメントの減衰計算だけが異常にサボられているぞ! 狙った座標でピタリと止まることが不可能ではないか!」


 星空の空間をフワフワと漂う嵐水の前に、上空の足場から『一本の剥き出しの導線』が突き出していた。


 そこからパチパチと規則的に放たれるのは、カクカクとした十字型の雷《スパーク》だ。


「接触すれば即座に風船が割れるフラグだな。さらに……」


 正面を見据えた嵐水のドット絵の目が鋭く細まる。

向こうから、やはり背中に風船をつけた『鳥のマスクを被った敵(NPC)』が、不規則な軌道で羽ばたきながら迫ってきていた。


「この世界のルールは単純だ。相手より高い高度から、敵の風船を踏み潰せばオブジェクトはパージされる」


 だが、この狂った慣性の世界で、相手の頭上を正確に取るのは至難の業だった。


 一度腕を羽ばたかせすぎれば、慣性で一気に上昇しすぎて天井のスパークに突っ込む。逆に羽ばたきをケチれば、制御不能のまま落下する。


「タカタカタカ……!」


 NPC(鳥マスク)が、独自の不規則なアルゴリズムで上昇してきた。嵐水の風船の下側を狙っている。


「下から差し込まれるか……! いや、待て。空気抵抗がないということは、位置エネルギーと運動エネルギーの変換効率が完璧にリニアだということだ。羽ばたきの頻度に対する上昇モーメントの固定値を逆算すれば、この不条理な慣性は制御できる!」


 嵐水は、自身のドットの肉体に命じ、完璧に等間隔の時間《クロック》で腕を羽ばたかせた。正確なピッチの運動が、空間の不自然な慣性のブレを相殺していく。


「そこだ!」


 敵が真下に潜り込んできた瞬間、嵐水はあえて羽ばたきを2(・)フ(・)レ(・)ー(・)ム(・)分(・)の時間だけピタリと止めた。


 自由落下による鋭い位置エネルギーの沈み込み。


パァンッ!


 小気味いい破裂音とともに、敵の風船《バルーン》が見事に弾け飛んだ。風船を失った鳥マスクは、パラシュートを開きながら無様に奈落へと落ちていく。


「よし、演算通り――」


 言いかけた嵐水の背筋に、冷たい戦慄が走った。

敵が落ちていった先。はるか下方にある、濃い青色の一帯。


――沼だ。


 バシャァァン! と、これまた解像度の低い『白い水しぶき(ドット)』が上がった刹那、水面から、嵐水の体積を遥かに凌駕する『緑色の巨大魚』が、パカッと大きな口を開けて跳ね上がってきた。


「なっ……!?」


 巨大魚は、落下してきた敵のNPCを、空中で一呑みにして再び沼へと消えた。

そのあまりに理不尽な感知射程に、嵐水は戦慄した。


「流速や水深、魚の跳躍に必要な筋肉の運動エネルギーが完全に無視されている……! あの魚、水面から一定の座標にオブジェクトが侵入した瞬間、確定で『強制死亡イベント』を発生させるトリガーコードが組まれているぞ!」


 一度沼に近づけば、どんな防御力も無視して一撃で呑み込まれる。

しかも最悪なことに、上空からはさらに2羽の鳥マスクが、嵐水を沼へ叩き落とそうと、左右から挟み撃ちの軌道を形成して迫ってきていた。


 逃げ場はない。上には即死のスパーク。下には確定即死の巨大魚。あるいは左右からは殺意の塊。


「……クソコードめ。仕様がどれほど不条理だろうと、データである以上、必ず『1ドットの安全圏《セーフティゾーン》』が存在するはずだ!」


 嵐水は冷徹に、迫り来る敵の速度と、自分の背中にある2つの風船の『当たり判定の半径』をドット単位で計算し始めた。


 左右の敵を同時にハックする、狂気的な精密飛行のタイムラインが、彼の脳内で構築されていく。


 左右から挟み込むように肉薄する、2羽の鳥マスク。


「右の敵の接近速度は、1フレームにつき3ドット。左は2ドット。……挟み撃ちの交差点《クロスポイント》は、俺の現在座標のちょうど2マス下だ」


 嵐水は、背中の風船をきしませながら、あえて腕の動きを止めて急降下を選択した。


 一見すれば、自ら下の巨大魚の口に飛び込む自殺行為。しかし、これこそが流体力学研究者としての冷徹な逆算だった。


「アイツらのAIは、常に俺の座標を『追跡《チェイス》』するように組まれている。ならば、俺が降下すれば、アイツらの軌道も同時に下向きへと強制修正される……!」


 狙い通り、2羽の鳥マスクは嵐水を追って、斜め下へと急激に舵を切った。

水面が目前に迫る。巨大魚のドットの目が、ギラリと怪しく光った。


「ここだッ!」


 巨大魚の『確定即死トリガー』が起動する、わずか1ドット手前の境界線。

嵐水は、両腕のドットを『猛烈な連打』のごとく酷使した。


 パタパタパタパタパタッ! と腕が火を噴くような速度で羽ばたき、急降下の慣性を力技で上向きのベクトルへと強引に反転させる。


ズボォォォンッ!!


 水面から、信じられない巨体が水しぶきとともに飛び出してきた。

だが、その巨大なアゴが閉じた空間に、嵐水の姿はなかった。


 嵐水を追って斜め下へと突っ込んできた2羽の鳥マスクが、嵐水の代わりに、飛び出してきた巨大魚の口の中へと綺麗に『2羽同時に』吸い込まれていったのだ。


「魚の感知トリガーを、敵の追尾アルゴリズムで身代わりにする……! これでフラグは相殺だ!」


 空中へ逃れた嵐水の見上げる視界の先で、ステージ上のすべての敵が消滅したことを示すファンファーレが鳴り響いた。


「よし……クリアだ!」


 お約束の強制万歳ダンスが始まり、嵐水の身体がフワフワと空中で踊り狂う。

巨大魚の不条理をロジックで制した達成感。


 しかし、この『悪夢のローテーション』の容赦なさは、すでに嫌というほど理解していた。


ピ、ピーーーーー……。


 不快な電子音と同時に、嵐水の身体はシステム側の強制スクロールによって上空へと引っ張り上げられた。


「う、おぉぉぉぉっ!?」


 視界が激しく暗転し、不条理な電子ノイズが脳内を駆け巡る。数瞬の空白の後、星空の空間が、一瞬にしてベタ塗りの漆黒へと反転した。


 嵐水が激しい目まいに耐えながら目を開けると、彼はいつの間にか、狭苦しいコックピットのシートに深く座らされていた。


 身にまとっていた衣類は、いつの間にか厚手の気密スーツ――いかにもSFチックな、しかしどこかカクカクとしたデザインの宇宙戦闘服《パイロットスーツ》へと完全にリビルドされている。


 キャノピー越しに自分の機体を見下ろせば、それは白い一対の翼を持つ、いかにもドット絵然としたデザインの『宇宙戦闘機』だった。


 驚愕した嵐水がコンソールを引きちぎらんばかりに前後に入力しても、機体が進む方向は完全に画面の『左』と『右』の1次元のみ。


「自由飛行はおろか前後移動すら許されず、画面の『左』と『右』の1次元のみで立ち回れというのか……!? おい、この世界はッ……!」


 ピピピピピピ……! と、またもや耳障りな、しかし殺意に満ちた電子《ピコピコ》音が空間に鳴り響く。


 見上げれば、漆黒の宇宙の遙か上空、不気味に左右に揺れながら整然と隊列を組む、緑色の昆虫型エイリアンの群れが嵐水を見下ろしていた。


 嵐水の、本日4回目となる絶望のデバッグ戦――『ガラギャ』編の幕が上がろうとしていた。


 逃げ場なき一次元の宇宙。頭上を埋め尽くす昆虫型の殺意。

弾幕飛び交うレトロ宇宙での16連打(射撃ハック)――

奇跡のカーニバル、開幕だ。

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